

Это перевод статьи мододела GOOGLEPOX, поделившегося прометеевым огнем знания о том, как создавать плагины, опирающиеся на динамическую библиотеку расширителя скриптов, более известную как OBSE.

Полный обзор того, что обещали и что сделали разработчики в аспекте ИИ для игры Обливион.

Перевод статьи Wrye, посвященной терминологии моддинг-сцены Обливиона и той путаннице, которая возникает в речи об объектах, референсах и записях.

Это перевод статьи с NexusMods, описывающей нативную систему контроля версий в CS, о которой мал кто слышал. С её помощью можно автоматически делать резервные копии своих плагинов, обьединять плагины воедино и отслеживать изменения.

LivelyDismay обьясняет, как пользоваться ModOrganizer2.

LivelyDismay рассказывает, как работают ESL-моды и что это вообще такое.