TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыБаза знанийЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Галерея
  • Файлы
  • Видео
  • Мемы
  • База знаний

Моды TES

  • Моды для Morrowind
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Skyrim

The Elder Scrolls

  • TES III: Morrowind
  • TES IV: Oblivion
  • TES V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online
  • The Elder Scrolls VI

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4

Fallout & Starfield

  • Fallout 3
  • Fallout: New Vegas
  • Fallout 4
  • Fallout 76
  • Starfield
TESALL Club Modding Community
v1.14.1 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Авторы The Wayward Realms рассказали о прогрессе в разработке

Авторы The Wayward Realms рассказали о прогрессе в разработке

Тед Петерсон выходит на связь.

gkalian23 февр. 2026 г.
1 0101612
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls

Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls

А «Fallout 76 и Starfield — это своего рода творческое отступление».

gkalian19 февр. 2026 г.
1 4921446
Эксклюзив от Брюса Несмита: ведущий дизайнер Skyrim рассказывает, где бы он сделал место действия The Elder Scrolls 6 и чего ожидать от будущего Fallout

Эксклюзив от Брюса Несмита: ведущий дизайнер Skyrim рассказывает, где бы он сделал место действия The Elder Scrolls 6 и чего ожидать от будущего Fallout

Большое интервью бывшего разработчика Bethesda Games Studios.

gkalian17 февр. 2026 г.
86181
Про TES VI, сложностях с разработкой Starfield и о разочаровании в Bethesda

Про TES VI, сложностях с разработкой Starfield и о разочаровании в Bethesda

Немного подробностей из внутренней жизни студии.

Кафкa19 янв. 2026 г.
3 2922326
Нейт Пуркипайл об Elder Scrolls VI, Starfield, Fallout и работе в Bethesda,

Нейт Пуркипайл об Elder Scrolls VI, Starfield, Fallout и работе в Bethesda,

Бывший ведущий художник Bethesda в большом интервью

gkalian14 янв. 2026 г.
2 4621726
Финал конкурса переводчиков-2025

Финал конкурса переводчиков-2025

Объявляем победителей!

Lord RZ9 янв. 2026 г.
2 009215
TamrielFest 2026

TamrielFest 2026

TamrielFest 2026: Первый монофандомный фестиваль The Elder Scrolls в России

Terror9 янв. 2026 г.
2 807168
Вышла новая версия глобальной модификации Chaos Heart для Morrowind

Вышла новая версия глобальной модификации Chaos Heart для Morrowind

Релиз версии 2.2.

gkalian7 янв. 2026 г.
2 32597
С Рождеством Христовым!

С Рождеством Христовым!

Доброго праздника, дорогие жители!

Lord RZ7 янв. 2026 г.
2 4152010
С новым годом!

С новым годом!

Счастье всегда с тобой, если уронил - подними!

Lord RZ31 дек. 2025 г.
2 9002857
Вышел Morrowind Fullrest Repack 5.0

Вышел Morrowind Fullrest Repack 5.0

После нескольких лет ожидания.

gkalian31 дек. 2025 г.
3 368179
TES VI и всё-всё-всё

TES VI и всё-всё-всё

Всё, что известно о новых свитках на данный момент, в одной новости.

ArtemSH24 дек. 2025 г.
4 1442254
Итоги 2025 года от проекта Beyond Skyrim Cyrodiil: Seat of Sundered Kings

Итоги 2025 года от проекта Beyond Skyrim Cyrodiil: Seat of Sundered Kings

Отчетное видео и статистика завершенности.

gkalian22 дек. 2025 г.
3 1501618
Анонс Star Wars: Fate of the Old Republic

Анонс Star Wars: Fate of the Old Republic

Вроде бы. На этот раз, наверное, даже когда-нибудь.

Drazgar12 дек. 2025 г.
1 494109
Блиц-интервью: отвечает модмейкер Dagoth Ur

Блиц-интервью: отвечает модмейкер Dagoth Ur

"TES IV мне нравится своей жизнью, он более живой, чем другие части... там есть мое любимое царство безумия" - Dagoth Ur

Lord RZ6 дек. 2025 г.
1 6782424
Skyblivion выйдет в 2026 году

Skyblivion выйдет в 2026 году

Проект поменял дату релиза.

gkalian3 дек. 2025 г.
2 3661428
Полноценный трейлер второго сезона сериала Fallout

Полноценный трейлер второго сезона сериала Fallout

Коготь смерти тоже принял участие.

gkalian13 нояб. 2025 г.
2 111835
Тодд Говард об Elder Scrolls VI, Fallout 4 и творческом отпуске

Тодд Говард об Elder Scrolls VI, Fallout 4 и творческом отпуске

Самое важное из интервью.

gkalian11 нояб. 2025 г.
2 1651219
Обзор Dispatch - Telltale, которую мы заслужили

Обзор Dispatch - Telltale, которую мы заслужили

И получили.

Фолси1 нояб. 2025 г.
2 2151021
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...

Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...

И почему так получилось.

Фолси31 окт. 2025 г.
1 9621251
Новые издания Fallout 4 и Fallout: New Vegas — Итоги Fallout Day 2025

Новые издания Fallout 4 и Fallout: New Vegas — Итоги Fallout Day 2025

Тодд выпускает старые игры заново.

gkalian24 окт. 2025 г.
1 942812
Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Трейлер клана Тореадор

Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Трейлер клана Тореадор

Трейлер клана розы.

Фолси15 окт. 2025 г.
1 25068
Будет ли Skyblivion лучше Oblivion Remastered?

Будет ли Skyblivion лучше Oblivion Remastered?

Небольшое документальное видео от портала Eurogamer

gkalian14 окт. 2025 г.
2 2142315

Рубрики

Игровые новости(534)Игровая индустрия(138)Моды(308)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(171)Fallout(91)Starfield(52)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(73)Прочее(2875)

Последние комментарии

AT_Sagor2 мар., 19:40

Как бы это не звучало, но из ролика и статьи я только почерпнул, что у разработчиков есть 500 000 км² амбиций. Надеюсь они сделают из этих амбиций что-то интересное.

Supreme Overlord Malekith26 февр., 16:54

Спустя ~7 лет и даже кикстартер где им в 2024 накинули 855,595 долларов мягко говоря выглядит никак. И смотреть толком нечего.

Честно говоря стыдоба какаято от ветеранов индустрии.

Самое стыдное и смешное что в 2024 году они сами выдавали что воплотят мол

Цитата:

Months 1-4:

Цитата:
Цитата:
  • Contonuous Development on environment concepts, 3D assets & modular architecture Kits
Цитата:
Цитата:
  • Continuous development of core gameplay systems, including questing, combat, magic, travel, mini-games, RPG stats & proc gen.
Цитата:
Цитата:
  • Implement NPC & enemy AI
Цитата:
Цитата:
  • Establish first pass on magic menus, redesign inventory & journal.
Цитата:
Цитата:
  • All lore and history finalised for Eyjar deities and characters.
Цитата:
Цитата:

Months 5-8:

Цитата:
Цитата:
  • Implement updated terrain, VFX for spells & optimize existing assets.
Цитата:
Цитата:
  • Continue developing tooling and establish baseline core gameplay systems.
Цитата:
Цитата:
  • First pass on character creation, reputation and remap controls.
Цитата:
Цитата:
  • Questlines for 5 major factions written & mapped out.
Цитата:
Цитата:
  • Sidequests written &mapped out.
Цитата:
Цитата:

Months 9-12:

Цитата:
Цитата:
  • Polish VFX, adjust procedural textures, integratephysics based interactions and implement PCG biomes.
Цитата:
Цитата:
  • Finalise character models ans animations.
Цитата:
Цитата:
  • Finalise player HUD, Barter and Trade Systems, Fast Travel and Settings Interface.
Цитата:
Цитата:
  • Implementation of 5 major faction questlines.
Цитата:
Цитата:
  • NPC dialogue written out.
Цитата:
Цитата:

Months 13-15:

Цитата:
Цитата:
  • Conduct final QA, polish and optimization of all assets.
Цитата:
Цитата:
  • Integrate all gameplay systems for launch and finalise core gameplay systems.
Цитата:
Цитата:
  • Polish and debug all UX/UI elements.
Цитата:
Цитата:
  • Implementation of side quests.
Цитата:
Цитата:
  • Implementation of worls events.
Цитата:
Цитата:
  • Implementation of NPC dialogue.
Цитата:

В итоге уже 26 год и близко не идет к выходу.

ichto24 февр., 16:08

gkalian,
Часто просматриваю анонсы по годам в производстве игр, этот был упущен.
Странно, игры интересны после их выхода. а не до - с чего бы?

Цитата:

я не буду пересказывать то, о чем уже писали.

так и не надо, посмотрел на сайте waywardrealms итп
2024 tesall.ru/news/industria/1408-podrobnosti-the-wayward-realms-ot-razrabotchikov-elder-scrolls
Даже там игра непонятно о чем. Чего хотели MMORPG, а сделали RPG(да и то не факт) Пока видна песочница.
И да, семь лет для затеи.
Некоторые создают игры, относительно неплохого качества(а Вау! ныне нет и в помине) за куда меньшие сроки.

gkalian24 февр., 14:33

ichto,

Цитата:

P.S. gkalian, Просьба, информацию в расширенном объеме. :)

7 новостей до этого написано про это проект, я не буду пересказывать то, о чем уже писали.

Liby00524 февр., 13:00

лучше уже ничего не ждать, что бы не разочароваться в итоге

ichto24 февр., 11:34

Интересно! Не статья, а рекламный вброс.
ПО заинтересовало.
"Работа над игрой идёт с 2019 года. В июле 2024 года студия сообщила об успешном прохождении Kickstarter-кампании."(c) На дворе 2026 год- семь лет однако!
"Общего сюжета в игре не предусмотрено — вместо него планируются линии фракций. Игроки смогут изменить ход истории, если докажут свою значимость в битвах с соперниками и монстрами. В путешествии за славой и богатством их ждут загадочные земли, мрачные подземелья и королевства с разнообразными расами."(с) - Песочница, сам найди себе развлечение, хотя моддинг предусмотрен опять же.
На сайте waywardrealms ролики вызывают массу вопросов об игре.
Итог: Ждемс, будем посмотреть. (все зависит от системных требований ПК на момент релиза)
P.S. gkalian, Просьба, информацию в расширенном объеме. :)

Padenie_elfov24 февр., 07:32

Ilver, вроде как,возможность моддинга там встроенная...причём многое можно прям из игры
убрать и переделать...так что,лишняя генерация вполне может быть решаемой проблемой)

Heksen24 февр., 07:13

Ребята, конечно, молодцы, что пробуют что-то новое, но по описанию это будет юбичильня * 500 - ещё больше локи, ещё больше дегенеративного контента.

Vitalyudin23 февр., 23:16
Цитата:

AngelScript

Терри Дэвис улыбается, глядя на вас.

AlexandrYasenev23 февр., 22:58

Амбициозно. Ждем.

Ilver23 февр., 22:43

Это всё очень круто, но есть вопросы

  1. Всё новое: движок самописный, системы работы с данными и неписями, и т.д.
    Это ведь и плюс, и минус одновременно. Плюс в том, что нигде такого нет. А минус - все баги новые, и опыт правки багов на Unreal Engine мало поможет, видимо.
  2. Настораживает фраза : "Есть и процедурная система деревьев с имитацией распространения огня, смены сезонов, роста". Ок, огонь не проблема: игрок удалился на х квадратов - огонь погас. Смена сезонов - ок, смена текстурок по циклам. А вот рост... боязно. Могут вырасти со временем такие "джунгли". что между стволов и не пройти к цели квеста, что сгенерилась в лесу. Тут нужно с умом делать, например, после достижения толщины ствола в n - замедление роста до 0,01.
  3. Квесты, а точнее их качество. Недавно проходил Гленморил на Скайриме снова. Автор мода, не разработчик, делает такие глубины лора, что заглянуть страшно. Если что-то настолько крутое будет в игре - она выстрелит. Если не будет - должна быть возможность добавлять моды. Если и её не будет - игра мертворожденная.
Хеор23 февр., 20:54

Ну, выглядит достаточно перспективно.
Но печалит отсутствие языка в списке.

Lord RZ28 февр., 11:19

Supreme Overlord Malekith, согласен)) на моддинге все держится, включая нас)

Supreme Overlord Malekith28 февр., 11:03

Lord RZ, Конечно, куда без них.

Моддинг и моддинг community в играх Бетезды с Морровинда одна из фишек что продлевает жизнь игре и бабки аж на +10 лет как доказал Скайрим и Фоллыч 4 с creation club.

Поэтому улучшают свой движок как бы это не было тяжело и ждут новое поколение консолей(что было понятно после Скайрима и Фоллыча 4 что игры будут только на новых поколениях потому что 3.5 домика и загрузки надоели всем и Тодду лично), новый Иксбокс в 27-28 году. Что бы не было как в Старфильде где многое надо было урезать что бы на Иксбоксе S реднек эдишн запускалось. Консоль эта очень слабая а изза политики Майкрософт нельзя ее игнорировать выпуская только на X.

Ilver26 февр., 18:21

Heksen, это просто пример. Пример, как можно испоганить лор.