TESAll.Club
ГлавнаяНовостиФайлыСтатьиЮморГалереяВидеоФорум
Регистрация

TESALL

Одно из крупнейших русскоязычных сообществ моддеров и фанатов The Elder Scrolls и Fallout. Более 15 лет создаём и делимся лучшими модами.

12k+Модов
200k+Участников
15Лет

Наши соц.сети

VKDCX

Наши партнеры

  • Elder Scrolls Wiki
  • Elderscrolls.net

Навигация

  • Главная
  • Форум
  • Файлы
  • Статьи
  • Мемы
  • Галерея
  • Видео

Моды Elder Scrolls

  • Моды и плагины для Skyrim
  • Моды и плагины для Skyrim SE
  • Моды и плагины для Skyrim AE
  • Моды и плагины для Oblivion
  • Моды и плагины для Oblivion Remastered
  • Моды для Morrowind

Моды Fallout

  • Моды для Fallout 3
  • Моды для Fallout: New Vegas
  • Моды для Fallout 4
  • Моды для Fallout 76

Другие игры

  • Моды для Cyberpunk 2077
  • Моды для Dark Souls
  • Моды для Gothic
  • Моды для KotOR II
  • Моды для The Sims 4
  • Моды для Stalker
  • Моды для Stellaris
TESALL Club Modding Community
v3.8.14 © 2007-2026
Made with by nextjs
Art by Alexandr Elichev

Последние новости

Революция в моддинге Oblivion
Моды

Революция в моддинге Oblivion

Пока сайт переезжал с движка на движок, DaggerfallTeam и GOOGLEPOX почти в одиночку сотворили революцию в моддинге нашей любимой игры.

ArtemSH•26 мая 2026
1 7012525
Подробности фанатского порта Morrowind на движок Elden Ring
Моды

Подробности фанатского порта Morrowind на движок Elden Ring

Моддерское коммьюнити не перестаёт радовать своим энтузиазмом.

Кафкa•21 мая 2026
1 8491014
Добро пожаловать на TESAll 7.0
TESALL

Добро пожаловать на TESAll 7.0

Это наконец случилось — обновление сайта.

gkalian•14 мая 2026
5 8623869
SW KOTOR II — Да-да, всё ещё работаем
Моды

SW KOTOR II — Да-да, всё ещё работаем

Обновление по существу темы. А оркестр продолжал играть.

Drazgar•04 мая 2026
2 12484
Бывшая художница Bethesda Хизер Серлан о Starfield и переходе на Unreal Engine
Starfield

Бывшая художница Bethesda Хизер Серлан о Starfield и переходе на Unreal Engine

Переход в Bethesda после Naughty Dog и отличие Creation Engine от Unreal Engine.

gkalian•29 апр. 2026
2 2721621
Пит Хайнс: Bethesda перестала быть самой собой
Игровая индустрия

Пит Хайнс: Bethesda перестала быть самой собой

Интервью Пита Хайнса чату Firezide об индустрии и жизни

Lord RZ•15 апр. 2026
2 6501917
С праздником Воскресения Христова и днем космонавтики!
TESALL

С праздником Воскресения Христова и днем космонавтики!

Поехали отмечать!

Lord RZ•11 апр. 2026
2 0892010
Как выглядит Сиродил 200 лет спустя?
Моды

Как выглядит Сиродил 200 лет спустя?

Видео от Beyond Skyrim: Cyrodiil.

gkalian•06 апр. 2026
3 1681725
С юбилеем, Oblivion!
Игровые новости

С юбилеем, Oblivion!

Поднимем кружку за здравие любимой игры!

Lord RZ•21 мар. 2026
3 7663831
Bethesda анонсировала масштабное обновление для Starfield
Игровые новости

Bethesda анонсировала масштабное обновление для Starfield

В комплекте также второе дополнение для игры

gkalian•18 мар. 2026
2 655156
Тодд Говард рассказал о прогрессе в разработке Elder Scrolls VI и предложил забыть об анонсе игры
The Elder Scrolls

Тодд Говард рассказал о прогрессе в разработке Elder Scrolls VI и предложил забыть об анонсе игры

Представьте, что ничего не было.

gkalian•18 мар. 2026
2 9861513
С днем рождения, TESALL! С праздником, милые дамы!
TESALL

С днем рождения, TESALL! С праздником, милые дамы!

Отмечаем!

Lord RZ•08 мар. 2026
2 8343214
Компания ReadyCode объявила о разработке мультиплеера для Oblivion Remastered
Моды

Компания ReadyCode объявила о разработке мультиплеера для Oblivion Remastered

Неожиданная разработка.

gkalian•06 мар. 2026
2 9571012
Авторы The Wayward Realms рассказали о прогрессе в разработке
Игровые новости

Авторы The Wayward Realms рассказали о прогрессе в разработке

Тед Петерсон выходит на связь.

gkalian•23 февр. 2026
3 6031812
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
Игровые новости

Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls

А «Fallout 76 и Starfield — это своего рода творческое отступление».

gkalian•19 февр. 2026
4 1951647
Эксклюзив от Брюса Несмита: ведущий дизайнер Skyrim рассказывает, где бы он сделал место действия The Elder Scrolls 6 и чего ожидать от будущего Fallout
Игровые новости

Эксклюзив от Брюса Несмита: ведущий дизайнер Skyrim рассказывает, где бы он сделал место действия The Elder Scrolls 6 и чего ожидать от будущего Fallout

Большое интервью бывшего разработчика Bethesda Games Studios.

gkalian•17 февр. 2026
2 885111
Про TES VI, сложностях с разработкой Starfield и о разочаровании в Bethesda
Игровые новости

Про TES VI, сложностях с разработкой Starfield и о разочаровании в Bethesda

Немного подробностей из внутренней жизни студии.

Кафкa•19 янв. 2026
5 5442626
Нейт Пуркипайл об Elder Scrolls VI, Starfield, Fallout и работе в Bethesda,
Игровые новости

Нейт Пуркипайл об Elder Scrolls VI, Starfield, Fallout и работе в Bethesda,

Бывший ведущий художник Bethesda в большом интервью

gkalian•14 янв. 2026
4 5581726
Финал конкурса переводчиков-2025
TESALL

Финал конкурса переводчиков-2025

Объявляем победителей!

Lord RZ•09 янв. 2026
3 060225
TamrielFest 2026
Авторское

TamrielFest 2026

TamrielFest 2026: Первый монофандомный фестиваль The Elder Scrolls в России

Terror•09 янв. 2026
4 919178
Вышла новая версия глобальной модификации Chaos Heart для Morrowind
Моды

Вышла новая версия глобальной модификации Chaos Heart для Morrowind

Релиз версии 2.2.

gkalian•07 янв. 2026
3 25197
С Рождеством Христовым!
TESALL

С Рождеством Христовым!

Доброго праздника, дорогие жители!

Lord RZ•07 янв. 2026
3 6272010
С новым годом!
TESALL

С новым годом!

Счастье всегда с тобой, если уронил - подними!

Lord RZ•31 дек. 2025
3 9352857
Вышел Morrowind Fullrest Repack 5.0
Моды

Вышел Morrowind Fullrest Repack 5.0

После нескольких лет ожидания.

gkalian•31 дек. 2025
4 262199
TES VI и всё-всё-всё
Игровые новости

TES VI и всё-всё-всё

Всё, что известно о новых свитках на данный момент, в одной новости.

ArtemSH•24 дек. 2025
5 1552254
←12345...177→

Рубрики

Игровые новости(536)Игровая индустрия(139)Моды(313)Железо и софт(35)The Elder Scrolls(172)Fallout(91)Starfield(53)Bioware(27)Авторское(52)Обзоры(30)Lore(10)TESALL(76)Прочее(2876)

Последние комментарии

Cool_Wolf•1 июн., 08:18#

Поздравляю команду сайта с завершением этого мегапроекта! :) 

Букалавр•1 июн., 06:19#

Я б в такое не стал играть.

gkalian•31 мая, 16:19#
8 минут назад, Fleursetjardin сказал:

и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего.

Ну, справедливости ради, насколько я знаю, автор мода из Ливана. Им там в последнее время не до этого, последние пару лет он очень редко появляется, это видно по "дневникам разработки", они раньше выходили достаточно часто. 

Можно, конечно, говорить, что это все трата время и он никогда не выйдет, но мод моду рознь. Lordbound, например, до релиза добрался, хотя тоже разрабатывался много лет. 

Fleursetjardin•31 мая, 16:09#

Забавно наблюдать реакции нитакусей, лайкающих себя же на пустом месте и дизлайкающих каждого за естественный и логичный прагматизм в контексте того, что этот "шум из ничего" не выходил в релиз и не собирался выходить впринципе, хах. Спустя 6 лет, итог - шум из ничего. Случайно наткнулся на этот архив. Авторы на эти второсортные 50 оттенков буквально треть жизни тратят а как не было ничего, так и нет (привет из 2026-го). Сие даже визуально уже устарело, но еще как будто бы пытается быть на плаву разработки до сих пор. xD

gkalian•31 мая, 07:01#
5 часов назад, ZWolol сказал:

Планируется ли улучшение в этой области?

Вообще планируется. Мы пока не придумали как лучше сделать, но у нас есть идеи. Самим не нравится, что все превратилось в кашу. 

ZWolol•31 мая, 01:15#

Новый дизайн - это хорошо.

Только форумы на сайтах давно малоактивны. В основном все общаются на Discord (но нужен wpn).

Сайты - это хранилище файлов, а с исчезновением их категорий все слилось в одну кучу.

Теперь нужно удалять все архивные, думать как выделить основные, да и отсутствие коментов к файлам не хорошо...

Планируется ли улучшение в этой области?

ArtemSH•30 мая, 17:46#
38 минут назад, piramis сказал:

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

пирамис, я мож че то не понимаю, но вот он дальше ниже твоего скрина приводит пример синтаксиса и функции мода

на страничке мода даггера там вообще дохрена чего написано в плане работы 

2222222222.PNG

piramis•30 мая, 17:08#
2 часа назад, ArtemSH сказал:

разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом?

если имеется в виду ВОТ ЭТО на картинке , то да, это не для тупых :pardon:

Ну в любом случае, спасибо за инфу, может кто-то замахнется и на создание новых магических эффектов, здорово не хватает

Безымянный.jpg

ArtemSH•30 мая, 14:38#
1 час назад, piramis сказал:

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

а разве в описании что фреймворка, что системы не лежит довольно длинная инфа со всеми функциями и синтаксисом? 

piramis•30 мая, 13:34#

Звучит крайне интересно, но теперь вопрос от тупых- а внятную инструкцию, как этим пользоватся, то бишь создавать анимации, они где то выложили. Прошерстил описание на нексусе, что то невнятно, ини файл в папке не появился. Само по себе плагины к ОБСЕ, ну это еще не все же.

 

Ага, после запуска он лог выдал- OBSE version too old (got 20 expected at least 22) ужас, как время бежит, уже 22 версия актуальна

Lux in tenebris•30 мая, 06:52#
В 18.05.2026 в 10:40, gkalian сказал:

"Спойлер" вернул, он и так был, просто кнопки в панели редактора не было. 

С закреплением кнопок не уверен. 

Добрый день всем, зашел, непривычно -)

ArtemSH•29 мая, 06:47#
5 часов назад, EdMSL сказал:

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

В том и дело. Типичный пример: тот мод где он удалял лишнее из Обливон есм. Что именно он удалял, Богдан не сообщает. Догадайтесь сами))

EdMSL•29 мая, 01:05#
7 часов назад, ArtemSH сказал:

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду 

Богдан в принципе очень интересный товарищ. Вроде и умеет и делает, но как-то все по-своему, сложно и непонятно порой. Вот тебе инструмент, а как им пользоваться - сам разбирайся.

AT_Sagor•28 мая, 19:03#

Всё это интересно, но я уже безнадёжно испорчен ремйком, но с ним революции не предвидеться. Ладно бы ещё наконец-то сломали бы ограничения движка, чтобы можно было разгуляться, а не ловить вечный вылет.

ArtemSH•28 мая, 17:42#
1 минуту назад, GreyArgonian сказал:

@ArtemSH, какая-то у вас странная хронология. Я про начало поста.

Oblivion Performance Runtime: Original upload 12 May 2026, 9:35PM

GodHand Engine: Original upload 18 May 2026, 4:42AM

Оригинальный аплод от даггерфолл тим — состоялся раньше.

потому что вы вообще пропустили эту историю и не знаете, что изначально годхенд вышел за сутки до перфоманса, а затем автор его удалил и выпустил новую только через почти что неделю уже в измененном виде и с помощью даггертима, с которым сперва жестко конфликтовал

12 часов назад, EdMSL сказал:

Помимо них ещё и GBR выпустил пару хороших вещиц для работы с моделями тел.

да, но как обычно lack of information, хотя выглядело многообещающе, верю и жду