
Этот мод переделывает созвездия и расы Морровинда. Я старался сохранить идеи заложенные в оригинале, а также соблюсти возможность чтобы каждый знак был полезен любому классу. Каждый знак, каждая раса по настоящему индивидуальны и гораздо лучше сбалансированы.
Требования.
Morrowind
Установка
1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
2. В лаунчере игры активируйте плагин.
Demon madness, оно уменьшает вес вещей которые лежат в инвентаре, а не увеличивает общее количество переносимого веса. То есть от общего количества загруженности вычитается 100 и если у персонажа инвентарь загружен менее чем на 100 единиц, то загруженность будет равна 0.
PS Проверил только что - всё работает.
Цитата:С архивом всё в порядке. Мод в очередной раз (надеюсь, последний) обновлён. Но только учтите, мы - любители Морровинда, "староверы" :), пользуемся всякими винрарами и виндусами 7. Учитывая что это уже не первый отзыв о том что архив битый (хотя это не так), видимо пользователи виндуса 10, используют какой-то другой архиватор который не открывает мой архив. Могу только в очередной раз, посоветовать обновить WinRar или попробовать открыть архив другой программой, тк со своей стороны я ничего поделать с этим не могу.
Тут плюсану.
Юзаю 7ку и последнее время стало часто открывать архивы битыми. Решил проблему установив дополнительно 7зип.
Цитата:Архив убило, аларм!
С архивом всё в порядке. Мод в очередной раз (надеюсь, последний) обновлён. Но только учтите, мы - любители Морровинда, "староверы" :), пользуемся всякими винрарами и виндусами 7. Учитывая что это уже не первый отзыв о том что архив битый (хотя это не так), видимо пользователи виндуса 10, используют какой-то другой архиватор который не открывает мой архив. Могу только в очередной раз, посоветовать обновить WinRar или попробовать открыть архив другой программой, тк со своей стороны я ничего поделать с этим не могу.
Galib
О, а я играл в ваш ребалансер Морры ещё до всяких Скайримов и даже, наверное Обливионов :) Правда это был мод меняющие практически все аспекты в игре, не только знаки. А вот кимеров не помню, видимо речь о другом который я не видел. Модов на ребаланс знаков и рас в ру сегменте определённо не хватает. Идея сделать этот мод и появился после того как я не смог найти ничего другого.
...прочитал описание всех изменений и... Давно, очень давно не делал ничего для Morrowin'да но у меня у самого уже так же давно есть свое ребаланс рас и знаков, чем-то чуть похоже на этот ребалас, но... блин бублики, сам уже плохо помню что изменял, но так же старался по своему уровнять все расы изнаки, только в основном в сторону их улучшения :) онако не уверен что делал правильно т.к. всегда играл только данмером со знаком "Леди", а после своего ребаланса так же данмером или мною созданной расой Кимер (сочетание всех трех рас меров в одном :) ) со знаком "Вор" - максимум "Удачи" и уклонения от атак "светоч" и... аргонианам свойсвенно плавание под водой - потому у меня у них постоянное "водное дыхание", а у хаджитов "кошичий глаз", который есть и у Кимеров и Фальмеров - не мутировавших северных эльфов и это им не мешает :) и... длинно получается, извините, чего подумалось сразу - то и изложил... ежели вернусь к мододеланию - вероятно что-то поменяю в своем моде...
Цитата:В принципе мод зашел, только не совсем понятно, зачем было нерфить юзлесс пассивку бретонов, все равно 90% урона в игре от стихий.
Я не хотел чтобы было очень легко собрать 100% маджик ресиста. В оригинале бретон эллементарно собирал иммунитет к магии, например одевая всем известный доспех. После чего ему ничто не мешало носить всем известные читерские сапоги.
При этом вы по прежнему можете всё это проделать, коль уж вы не представляете себе игру без этих сапог, но как минимум, вам придётся приложить больше усилий чтобы полностью избавиться от негативных магический эффектов.
Кроме того не забываем что ещё появился знак ритуала тоже добавляющий ресист к магии.
Архив не битый случайно? Почему-то не могу разархивировать, хоть со всеми остальными архивами проблем не возникало. Проверьте пожалуйста.
Цитата:а не знаете не будет конфликта с модом на постоянное вод.дыхание и кош.глаз?кст идея вам для 1.3
Постоянное водное дыхание сделает невозможным прохождение линейки квестов Храма. А постоянный Кошачий глаз делает картинку навсегда пересвеченной, что не всем понравится. В конце концов, не сложно перекастовать заклинания кошачий глаз или водное дыхание. У хаджитов и аргориан эти заклинания стоят минимальное количество маны и всегда успешны.
Цитата:У меня возникла проблема с нюхом бродяги, на уже созданном персонаже нюх бродяги не работает, хотя башенный ключ изменился со способности на заклинание, нюх бродяги просто пропал, возможно как-то такое исправить?
Открой консоль, тыкни мышкой по своему персонажу чтобы в заглавие консоли появилась надпись PlayerSaveGame и пропиши - addspell "beggar's nose spell" 1
Такого рода плагины подразумевают начало новой игры. Будьте осторожны, потому как можно и сейв запороть.
Сделал ещё расовый модуль.
Цитата:Идея атронаха с самым большим манапулом не сохранена, думаю это не самое удачное решение. Плюс атронах не был никогда самым топовым знаком - так ли часто вам встречались маги-противники? А сильные маги противники?)
Сила атронаха не только в манапуле а ещё и в огромной способности по абсорбу заклинаний. 50п родные + любой предмет с постоянным эффектом на абсорб делает игрока практически иммунным к магии.
Сильные маги есть в модах и прочих ребалансерах, да даже в аддонах Морры.
Кроме того, сейчас на выбор есть 4 магических знака, каждый из которых по своему хорош. И нельзя сказать что какой-то однозначно лучше других, придётся делать выбор под свой стиль игры.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста