
то что надо
выключает черно белый телевизор в скуриме
При включении этого мода в Видхельме обнаружил баг. В локациях торговых лавок "Подержанные товары Садри" и "Белый флакон" при загрузке локации виден черный экран. Звуки шагов персонажа и голоса торговцев на месте, но это не просто отсутствие света в комнате. Впечатление, что комнаты нет совершенно, поскольку отметка прицела строго ориентируется на центр экрана и замирает, а персонаж по факту кружится вокруг оси и если повернуть его в любую сторону появляется надпись двери и можно покинуть локацию. Если снова зайти в помещение все повторяется. Больше нигде не заметил такого ибо убрал мод из сборки попав в Виндхельм на 16 уровне персонажа. Ошибка присутствует в обеих версиях мода и возможно зависит от некой конфигурации компа (что сомнительно). Лавки приходят в норму только после отключения плагина. Наличие ошибки вовсе не ложь, как утверждают некоторые пользователи. Ни с одним другим модом у меня не исчезали целые (пусть и небольшие) локации с экрана.
хороший мод играю на каркуляторе 1 гб оперативы тормозов нет
Цитата:белый флакон и подержанные товары Садри полнейшая тьма, причем даже заклинание светы не помогает
Таких багов в данном моде у меня уже нет) Как бы то ни было, плагин очень хорош - лучшее, что сделано для ЛЕ в плане визуала без ENB, имхо) Красиво, реалистично, весит мало, никакои потери ФПС, то, что доктор прописал)
Цитата:Опять двадцать пять.... уже писали про черноту. А про факелы автор писал, что для исправления (если факелы так сильно вам мешают - хотя не понятно, чем) установите RLO и всё будет нормально. Проверено - работает. Так что дело не в этом моде.
"установите RLO и всё будет нормально." - это как, если вам не нравятся жигули, то купите Тайоту.)))
Цитата:Всё хорошо, но стража, как ходила днем с факелами, так и ходит. А теперь, и наоборот всё - днем ходит, а ночью, стали многие ходить без факелов. И, в нек. интерьеры входишь, а там просто черный рендер, т.е, всё черным черно. Хочется верить, что, это автор всё таки как-то исправит.)
Опять двадцать пять.... уже писали про черноту. А про факелы автор писал, что для исправления (если факелы так сильно вам мешают - хотя не понятно, чем) установите RLO и всё будет нормально. Проверено - работает. Так что дело не в этом моде.
Цитата:В общем, дальность прорисовки должна быть, напротив, зэ бэст с этим модом - я играю с таким плагом как Distinct Skyrim Landscapes - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77722 - вообще всё видно на сто километров вперёд, как на артах. При желании можно улучшить лоды с помощью DynDOLOD.
Оооо! Утэта мне надо)
Цитата:Илия правильно написала, что дымка (правильней так, а не туман) там есть - её дальность зависит от погоды: чем яснее, тем большее расстояние видно.
Возможно такая проблема только у меня, но я в дождь залез на Высокий Хротгар и видел всю карту) Особенно сильно в глаза бросались непрогруженые крупные города в 5 полигонов
Цитата:Сначала было норм... Я поиграл пару часиков, пока не дошел до Вайтрана, после чего снес. Дело в том, что мод отключат туман. Из-за этого видны все огрехи Скайрима: мерцающие горы, маленькая дальность прорисовки травы, непрогруженные лоды, деревья и все такое. А на большой равнине, где располагается Вайтран это заметно еще сильнее! НО, если бы вернуть туман, мод был бы просто лучшим, никакие ЕНБ не нужны!
Травка не сильно много жрёт, если её прорядить в настройках ини-файлов, так что можно и увеличить её видимость. Илия правильно написала, что дымка (правильней так, а не туман) там есть - её дальность зависит от погоды: чем яснее, тем большее расстояние видно.
Цитата:НО, если бы вернуть туман, мод был бы просто лучшим, никакие ЕНБ не нужны!
Не, совсем туман мод всё-таки не отключает, а убирает облака вокруг гор, для того, чтобы убрать туман у автора есть отдельный мод, я не стала его сюда переносить, чтобы народ не путался) В общем, дальность прорисовки должна быть, напротив, зэ бэст с этим модом - я играю с таким плагом как Distinct Skyrim Landscapes - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77722 - вообще всё видно на сто километров вперёд, как на артах. При желании можно улучшить лоды с помощью DynDOLOD.
Цитата:нет там никаких багов - ни с одной версией мода, ни днём, ни ночью.
Да, в новых версиях с Флаконом всё в порядке, тоже проверила ещё раз) Как обычно, фз, почему у человека баг есть.
Цитата:Хотя сам мод - супер!
Мне тоже нравится, очень сильно, красиво и производительно улучшает графу. То, что надо.
Сначала было норм... Я поиграл пару часиков, пока не дошел до Вайтрана, после чего снес. Дело в том, что мод отключат туман. Из-за этого видны все огрехи Скайрима: мерцающие горы, маленькая дальность прорисовки травы, непрогруженные лоды, деревья и все такое. А на большой равнине, где располагается Вайтран это заметно еще сильнее! НО, если бы вернуть туман, мод был бы просто лучшим, никакие ЕНБ не нужны!
Цитата:На дефолтной, в Виндхельме зашёл в Белый флакон, а там полная темень, еле выбрался)))
Ну вы люди брешите... нет там никаких багов - ни с одной версией мода, ни днём, ни ночью.
Ищите проблему в других модах, или в компе - может видюха радеоновская, вот и глючит...
[spoiler][[url=ibb.co/9vqByk7]!Screen-Shot15.png[/url]
[url=ibb.co/SKF8bSj]!Screen-Shot16.png[/url]](ibb.co/9vqByk7)[/spoiler]
Цитата:На дефолтной, в Виндхельме зашёл в Белый флакон, а там полная темень, еле выбрался)))
Хм, был такой баг, автор его вроде бы давно исправил... Но, видимо, не в дефолтной версии...
Цитата:NPC ходят с факелами 24/7. Будет ли фикс?(
Не уверена, что появится.
Цитата:тоже самое. Придется на дефолтном варианте сидеть
Так в новой же версии 2.3 уже нет деления на дефолт и кинематографичность, только последняя, используйте её (2.3), не забывайте) Что спутники вечно носятся с факелами, этого я не замечала, а вот стражники и приключенцы зачастую с ними и в свежаке, тут уж что есть, то есть.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста