
Цитата:Насчёт серого неба: можно проще сделать, если используете dx11.
Цитата:В игре нажмите ctrl+F11 и в натройках "General" включите параметр "AtmosphericScattering"
Я не использую dx11, я сделал ещё проще, заменил Gothic.ini на оригинал из Г2НВ. В совокупности с фиксом Nibiro всё вернулось на свои места)
Насчёт серого неба: можно проще сделать, если используете dx11.
В игре нажмите ctrl+F11 и в натройках "General" включите параметр "AtmosphericScattering"
Цитата:Текстура неба вернулась к прежней, это радует, а вот цвета по прежнему бледные.
Ну не знаю. у меня таких проблем нету. в моде моделей неба нету. текстуры и цвета дневного неба я отредактировал, вернул их к изначальным. ночное небо не трогал. вечернее тоже. Если надо то и с ночным разберусь.
погода мож у тебя пасмурная просто?. в ини я не шастаю. там уж на свой страх и риск.
да какой я волшебник? добавить одно убрать лишнее - вот и всё моё волшебство..)
Цитата:А мне нравится) Мужик король, у ног бабы, одна страшнее другой))
Он серый как и сам мод))) А сам арт с оригинальной первой части.
Цитата:Всё, файл с фиксатором неба из серого в солнечное залил.
Спасибо большое, ты волшебник какой-то) Уже проверил. Текстура неба вернулась к прежней, это радует, а вот цвета по прежнему бледные. Возможно ли его отрегулировать в Gothic.ini?
Цитата:И не могу понять почему у меня небо серое, когда на всех роликах мода там всё норм..
Та ж фигня. не пойму. я залез небо отладил вручную..Но не все это умеют. Могу сделать добавить файл сюда с редактированным небом если надо. Но пока это туда сюда. время
Стартскрин в моде не очень.
А мне нравится) Мужик король, у ног бабы, одна страшнее другой))
Стартскрин в моде не очень. А ещё музыка из первой части, которую суют уже в каждый мод начинает действовать на нервы. В остальном очень красиво и здорово. Больше всего понравилось то, что добавили минимум отсебятины, в отличие от Извращения 2.0. И не могу понять почему у меня небо серое, когда на всех роликах мода там всё норм...может из-за того, что я не юзаю рендер dx11, думал сначала погода просто пасмурная, но не всегда же.
Дааа, я тоже лопухнулся в версией beta 2.0, думал - эта самая последняя.
Но оказывается она базируется на 0.9.1 версии:(
Последняя - v1.1u
Обидно, т.к. я кучу времени потратил, чтобы перенести все изменения от оригинальной игры сделанные мной ещё в середине 2000-х.
Чё, теперь на v1.1u переносить что-ли?
Прям руки опускаются! :(
Цитата:А в какой программе? я тоже хочу моды для Готики 2 делать) а то там много чего не хватает)
Тебе нужен компилятор, рекомендую Gothic Sourcer V3.15 "worldofplaye...achments/37286/"
Для декомпиляции выбираешь во вкладке "Файл" "Новое решение", далее "Проект для декомпиляции" и выбираешь файл со скриптами "gothic.dat"
Находящийся "Gothic II\_work\Data\Scripts\_compiled\", ну и "имя решения" и платформа. Жмешь F8 и ждёшь окончания процесса декомпиляции. Для декомпиляции нужен ещё один файл "ou.bin", находится здесь "Gothic II\_work\Data\Scripts\Content\Cutscene\", он сам автоматически подхватится, когда выберешь "gothic.dat", если путь до него - поумолчанию, если же нет, то копилятор спросит.
Для обратной компиляции выбираешь "Открыть решение" и выбираешь имя решения, под которым ты создал проект и жмёшь F7. Создастся 2 новых файла "gothic.dat" и "ou.bin" - кидаешь их в соответствющие папки игры и всё.
Это как декомпилировать скрипты оригинальной игры.
Некоторые моды упакованы утилитой "GothicVDFS.exe" (идёт в комплекте с игрой) и имеют расширение *.vdf или *.mod
Это касается и этого мода, что ты выложил. У него свои "gothic.dat" и "ou.bin". Думаю не нужно объяснять, что нужно сделать, чтобы их достать оттуда. Только с упаковкой могут возникнуть непонятки, инструкция для упаковки - есть в инете. А с распаковкой всё интуитивно-понятно.
"Хотю, чтобы мана сама восстанавливалась от уровня развития мага. Жрать зелья напрягает."
У себя я реализовал эту идею. Причём, ещё добавил регенерацию здоровья. Получается: здоровье и мана у меня восстанавливается 1ед./сек., но можно поставить любую скорость.
Ещё давнюю мечту реализовал: когда можно лутать броню и одежду с npc, пока они в нокауте или с трупов. (понимаю, немного читерно, но зато реализм)
Цитата:мдэ, видеть с этим модом на gtx 1060 просадки фпс до 30 это ужасно. Плохо оптимизированный мод, не стоит тех лагов и просадок, что будут в игре
Люди по всей Европе играют не жалуются.
кривой ли мод? Ну конечно это не оригинал, но в него столько заложено, что надо уметь его ставить. И железо тут ни причём, коли руки кривые или софт кривой.
"не рекомендуется играть в этот мод на максимальных параметрах прорисовки, т.к. игра не рассчитана на то кол-во объектов которое добавлено в мир, вне зависимости от мощности вашего компьютера (Пример: 1-ая локация в оригинале - 24918 объектов, она же в моде - 68824 объектов )"
Это игра 2004го года. Ты от неё чего ожидал?
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста