
Цитата:Да, есть такая анимация у скампа. Это его самая опасная атака. Мне всегда казалось, что он атакует не плечом а тазом, поскольку он выкручивался. Но не суть. На видео есть эта анимация (0.08) В CS прыжок в длину просто не виден. В игре скамп прыгает далеко вперёд и часто не успеваешь отбежать.
Нет, именно плечом, оно впереди. Вот:
[url=fastpic.ru/view/106/2019/0602/_909fa6f07cbe0d946c6866ce6e95c664.jpg.html]!_909fa6f07cbe0d946c6866ce6e95c664.jpeg[/URL]
Кстати, ставил реплейсер на Эру Перемен - заменились только чахлые скампы :(
Пойду разбираться :)
Симпатичный зверёк :) !
Отпишусь здесь, т.к в VK не обитаю.
По поводу реплейса скелета. Через кирасу проглядывают лопатки и хребет; из сапог стопа выглядывает.
[spoiler="Выглядит так:"]
!fmNP9sE.jpg
!3E4EeJp.jpg
!mSBsJZ2.jpg
!K571tFG.jpg
!UGcHMZm.jpg
[/spoiler]
В игре выглядит так же, только еще больше кости выпирают из доспехов.
Как исправить ?
Цитата:Нет, ну кто нас рассудит! Скамп в прыжке, правая "рука" согнута в локте, плечо вперед, голова чуть в сторону - такова его самая мощная атака... Не знаю, такой динамичный эпизод "заскринить" не получится, наверное...
Да, есть такая анимация у скампа. Это его самая опасная атака. Мне всегда казалось, что он атакует не плечом а тазом, поскольку он выкручивался. Но не суть. На видео есть эта анимация (0.08) В CS прыжок в длину просто не виден. В игре скамп прыгает далеко вперёд и часто не успеваешь отбежать.
Цитата:Нет, ну кто нас рассудит! Скамп в прыжке, правая "рука" согнута в локте, плечо вперед, голова чуть в сторону - такова его самая мощная атака... Не знаю, такой динамичный эпизод "заскринить" не получится, наверное...
[spoiler='Все атаки скампа'][media]youtu.be/5ILdT8TrEFE[/media][/spoiler]
Все атаки его производятся не выходя из центра координат. Соответственно "подпрыгивает" он только верх. Этим в обще грешат все монстры беседки поэтому можно легко уклоняться от них просто убегая. Чтоб атаковать монстр вынужден остановиться.
Да, лор - не аббревиатура, не знаю откуда у меня эта привычка взялась, лор - ЛОРом прописывать, наверное, из уважения к некоторым игровым вселенным... Что касается всего остального..., тоже можно поиронизировать над твоими репликами Hroft247, в ответ, но не хочется..., остаюсь при своем мнении - скампы в Обливионе не должны "особо" отличаться от тех, которых видел Нереварин в Морровинде. Все..., как в жизни, кому-то за кружевными трусами, в Евросоюз, кому-то на южный берег моря Лаптевых, на рыбалку...
Есть такая атака. Там не то чтобы "с прыжка", небольшой рывок плечом вперёд. Частая анимация, если дать им себя побить, а не вырубать их за 1 сек, как это обычно бывает. :)
Цитата:Потом, если есть какие-то прорехи в ЛОРе от самой Беседки, зачем их "усугублять"(для Hroft247), какой в этом резон?
Угомонись с лором. Серия будет меняться, будет меняться дизайн, вслед будет мутировать лор, это неизбежно и почти все франшизы этому подвержены по понятным причинам.
Лор - это не аббривиатура. Сколько уже можно? камон
Цитата:из какого-то настоящего ада
ЛОЛ
Цитата:Ну и, мы знаем, что есть дэйдра - херне и морфоиды, эти вроде точно с рогами, может просто заменить часть скампов на этих других. Такой морфоид, как у Katkat( разве только крылышки не к месту) и Обливион оживил бы, и ЛОРу бы не противоречил.
Это просто мод, реплейсер. А плагин можешь сам сделать если оно тебе надо, это несложно. Будет у тебя банда этих-других-с-крылышками-не-к-месту и банда низкополигональных-размытых-оториноларингологичных скампов. И они будут типа ненавидеть друг друга, но между двумя скампами из разных видов возникнет любовь. Потом влюблённые погибнут в нелепой череде событий, но их гибель заставит объединиться два племени скампов, и вместе они пойдут дружно избивать чемпионов сиродила.
Цитата:P.S. Скампушка с плеча в прыжке, даже чахлый, на первых уровнях для будущего Шеогората, серьезная угроза.
Ну уже понятно что лор у тебя свой :) Но я еще раз повторяю вопрос где ты видел атаку скампа с плеча в прыжке? Я все файлы анимации просмотрела нет такой :) Ты уверен что это вобще в этой части свитков?
Я проснулся..., так, что тут у нас..., понятно... Начну с того, что я тоже, за редким исключением, всегда был рад работам Katkat74. Тут дело не в качестве самих реплейсеров, а в некоторой "очевидности" их восприятия. Одна из первых ее работ - колодцы..., все дружно: ах! ох! Я, про уровень воды, который выше уровня земли..., мол, можно подправить. Она мне аргумент - так, вода может совсем исчезнуть... Что ж, аргументацию автора принял, но осадок чего-то "нереального" остался( а не лучше, совсем без воды, как в оригинале, чем видеть, как колодец в родник превратился).
Потом, если есть какие-то прорехи в ЛОРе от самой Беседки, зачем их "усугублять"(для Hroft247), какой в этом резон?
Еще, планы Обливиона, это все-таки что!? Другой реальный мир, или..., на ад, в нашем сознании, уж точно не совсем тянет, хотя и характеризуется как мир демонов. Про бесов вспомнил..., эти то откуда в Тамриэле обосновались, из какого-то настоящего ада, если Обливион таким не является?
Ну и, мы знаем, что есть дэйдра - херне и морфоиды, эти вроде точно с рогами, может просто заменить часть скампов на этих других. Такой морфоид, как у Katkat( разве только крылышки не к месту) и Обливион оживил бы, и ЛОРу бы не противоречил.
P.S. Скампушка с плеча в прыжке, даже чахлый, на первых уровнях для будущего Шеогората, серьезная угроза.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста