
Описание
Патч совместимости Oblivion Character Overhaul v2 с Неофициальными патчами.
- Заменяет .esp-файл Oblivion Character Overhaul v2 для совместимости с Неофициальными патчами;
- Полностью создан с помощью TES4Edit 3.2.1;
- Полностью перезаписывает Oblivion Character Overhaul и аналогичные моды, которые затрагивают NPC;
- Не влияет на FaceGen, длину волос, цвет глаз и т.д., просто является ядром изменения по отношению к NPC;
- OCO v2 изменяет пол некоторых дремора. Этот патч сохраняет эти гендерные изменения. Также, сохраняется статистика (здоровье, выносливость и т.д.), связанные с изменением пола.
Требования
- Oblivion and Shivering Isles;
- DLCs including: Knights of the Nine, Horse Armor Pack, Orrery, Thieves Den and Wizard's Tower (если Вы купили The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition Deluxe через GOG или Steam, то эти DLC уже включены);
- Unofficial Oblivion Patch v3.5.6a+;
- Unofficial Shivering Isles Patch v1.5.9+;
- Unofficial Oblivion DLC Patches v24+;
- Oblivion Character Overhaul v2.03.
От переводчика:
Лично я использую Unofficial Oblivion Patch 3.5.5 и как таковых нареканий не видел (у некоторых NPC можно встретить едва заметное отсечение шеи от тела, но это было и с оригинальным OCO v2).
Mayler, Когда речь идет об Обливионе, быть уверенным в чем-то невозможно. Особенно когда имеешь дело с модами.
Понятия не имею почему так, но проблемы с озвучкой возникли именно с этим плагином, после переименования рас. Может набор модификаций как-то повлиял, может у других не будет такой проблемы... сложно сказать, сомневаюсь что данный фикс когда-либо был популярен.)
tazipamchik, жалко, что комментарий нельзя закрепить. Кстати. Странно, что перевод рас "блокирует" озвучку... В прошлом обновлении (есть обрывистая ветка комментариев чуть ниже) я каким-то образом накосячил с названиями рас - отображались иероглифами; я отредактировал, и больше о проблемах не слышал... до этого момента. Значит откачу названия рас до английского, обновив в очередной раз перевод
(Я мог бы сказать, что: "Возможно проблема с Вашей стороны, т.к. я не знаю, какими модами Вы пользуетесь", но и я НЕ могу быть уверен, что проблема точно не с моей стороны)
Mayler, Ну, отлично.... По мимо того что с оригиналом все имена персонажей будут на английском...
Обнаружил, что результатом данной проблемы является русификация названий игровых рас. Ну, как бы для себя я это дело исправил... До этого, и тем более сейчас, всем в принципе насрать... но, если еще вдруг найдется какой-то идиот вроде меня, возможно данная информация будет полезной.))
tesalld, я за Обливионом уже как год не слежу... В теории могли, если новоизменения затрагивают непосредственно самих NPC, а так... Да и учитывая то, что вы делали откат на более позднюю версию и это не помогло, то я даже не знаю.
Я лишь 2 раза сталкивался с тем, что у NPC на лице была надпись, говорящая о том, что нужен "Blockhead"; вы же говорите, что проблемы... а понял... я предпочитаю ставить кавычки, если речь идет о названиях или же о "проблемах", и я понял, что у вас в названиях рас и волос появились знаки вопроса...
Прогнал через esp/esm Translator... и действительно он показывает знаки вопроса, чего ранее не было... придётся разбираться
Так что получается дело не в текстурах и мешах, как я думал, а лишь в надписях
Mayler, Нашел способ чтобы кирилица корректно изображалась в tes4edit(4.0.4) надо в ярлыке приписать -l:russian. Ну так вот у меня там тоже вопросы на месте рас и волос, я изменил ??????? на имперца и все сработало. Мб вам скачать этот файл и проверить его, возможно не так загрузился, я скачивал 2 раза одно и тоже.
Логар, Вам сюда: nexusmods.com/oblivion/mods/43752
Плагин не нуждается в переводе
kksgkn, так а дело-то и не в AI NPC, а просто в их "исправлении" (возможно не только в визуальном исправлении. но точно не в AI), что со стороны UOP, что со стороны OCO... Может несовместимость лишь частичная - т.е. лишь часть персонажей лишится либо визуальных изменений, либо все разом - опять таки, я не модмейкер, чтобы сильно расходиться в предположениях... Может дело в швейных швах - как и цвет, так и текстурный разрыв...
Mayler, хм, ну я реально не заметил, чтобы обла стала более глючной. при том, что OCO я вообще поставил в середине игры, кек. прост не сразу нашёл тот мод, а потом как посмотрел скрины, так не смог удержаться (хотя я не понял, чо у автора за прикол - вместо норм причёски половину башки побрить налысо ))). а то, что ему вдруг нужен какой-то патч для UOP, узнал вообще только сегодня. и разве OCO лезет в "мозги" неписям? я думал, это чисто визуальная модификация.
135901, вопрос не по адресу, т.к. во-первых, это страница перевода файла, а во-вторых, это патч для того мода, который и изменяет причёски и т.п., по сути Вам сюда nexusmods.com/oblivion/mods/44676
Цитата:Приветствую!
Цитата:Скажите подробнее, что этот патч делает?
Цитата:И если у меня стоят патчи ниже указанные, корректно работать Неофициальный патч 1.1 будет?
Цитата:- Unofficial Oblivion Patch 3.5.4b
Цитата:- Unofficial Shivering Isles Patch 1.5.8
Цитата:- Unofficial Oblivion DLC Patches 23
В описании все указано - заменяет esp OCO, совмещает его изменения внешности с правками из неоф.патча(инвентарь, распорядок дня, скрипты, фракции НПС, и т.д.)
По идее, должен работать и с ранними версиями. Хотя в TES-4 Edit я бы все равно посмотрел, на всякий случай.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста