
Мод не дружит с Maskar's Oblivion Overhaul.При установке обоих,стрела летит очень медленно.Исправить это недоразумение можно таким образом-идем в Data игры и находим файл Maskar's Oblivion Overhaul for compatibility.ini .Открываем и добавляем в него (в самую верхнею секцию добавлялось и заработало,не заморачивалась с поиском секции для прописывания) такие строки
set MOO.ini_mod_filename to sv_Construct "GMArcheryRebalance.esp"
set MOO.ini_mod_setting to sv_Construct "set MOO.ini_ammo_speed to 0"
SetStage MOO 30
Заходим в игру и делаем пиу-пиу)))Думаю об бекапах файлов напоминать не надо?
Всем добра.
Квенсер, ну если при прокачке навыка стрельба урон тоже увеличивается то думаю буду играть и с луком. Обычно у меня терпения не хватает прокачать навык до приличного уровня.
Pimple03, а уоон от стрельбы увеличивается с повышением навыка или он только от оружия зависит. И ещё я хотел бы приметить вот какую деталь. При стрельбе тоже должен расходыватся запас сил. Например если долго держать тетиву рука устаёт а при натягивании тетивы это как при замахе мечом. Так что стрелять из лука и бежать было бы утомительно и только для настоящих бойцов. Бетхездовцы почему то не додумались до такой мелочи.
Я установил мод но почему то не заметил изменений по урону и приходится 10 стрел всадить в волка чтоб убить. У меня стоят моды на другие луки из плагинов. Мод конечно хороший и даже необходим. А то лук по сути бесполезный в игре потому что им даже грязекраба не убить. Не убить даже с пары выстрелов. Я бы урон от стрел ещё бы увеличил. Ну хотяб чтоб оленей убивать с одного выстрела а то охотится вообще не получается без ядовитых стрел. Я оленей убиваю при помощи огненных шаров или тупо догоняю и рублю мечём ! * Урон от стрельбы из лука рассчитывается исходя из урона от лука и стрелы, а поскольку повреждение от лука не затрагивается, общий урон увеличивается только на 25%. Я бы попросил автора мода не стеснятся и ещё больше увеличить урон чтоб хотяб оленя можно было с пары попаданий убить.
negativetat, Значит так:
Для начала нужно создать запись в Global. Я назвал ее ArrowState. Type: Short, Value: -1
Затем нужно создать квест (свой я назвал ZoomBT) с пометкой Start Game Enabled и таким скриптом (Quest Script):
ScriptName ZoomBTScript
short SloMo
short BowReady
short BulletTime
float fQuestDelayTime
Begin GameMode
Set fQuestDelayTime to 0.1
If ( getGameRestarted )
SetEventHandler "OnBowAttack" ArrowOnScript ref::playerRef
SetEventHandler "OnRelease" ArrowOffScript ref::playerRef
Return
Endif
If ( BowReady == 1 ) && ( IsControlPressed 6 )
Set BulletTime to 1
Else
Set BulletTime to 0
EndIf
If Player.GetBaseActorValue Marksman < 75
Set SloMo to 0
EndIf
If ( Player.GetBaseActorValue Marksman >= 75 ) && ( Player.GetActorValue Marksman < 100 )
Set SloMo to 1
EndIf
If Player.GetBaseActorValue Marksman >= 100
Set SloMo to 2
EndIf
If BulletTime == 0
SetNumericINISetting "fGlobalTimeMultiplier:General" 1
EndIf
If ( BulletTime == 1 ) && ( SloMo == 1 )
SetNumericINISetting "fGlobalTimeMultiplier:General" 0.75
EndIf
If ( BulletTime == 1 ) && ( SloMo == 2 )
SetNumericINISetting "fGlobalTimeMultiplier:General" 0.5
EndIf
End
Кроме этого понадобятся еще два скрипта типа Object. На них будет ссылается квестовый скрипт. У меня эти два скрипта называются "ArrowOff" и "ArrowOn" и вот как они выглядят:
ScriptName ArrowOffScript
ref Actor
Begin Function { Actor }
If ( ArrowState == 2 )
Return
EndIf
Set ArrowState to 0
Set ZoomBT.BowReady to 0
End
ScriptName SAArrowOnScript
ref Actor
Begin Function { Actor }
If ( ArrowState == 2 )
Return
EndIf
Set ArrowState to 1
Set ZoomBT.BowReady to 1
End
У меня замедление привязано к уровню прокачки навыка стрельбы.
Цитата:Крутяк! А можно поподробнее?
Ну вообще я реализовал это в своем плагине, над которым работаю уже длительное время и закончу еще не скоро. Чтобы получить такую способность, нужно будет выполнить миниквест, а именно поупражняться в стрельбе и попасть по движущейся цели. Если стрельба прокачана до уровня "Эксперт" замедление будет 25%, на "мастере" 50%. Если интересно, то могу выложить сам скрипт на замедление.
Цитата:Кто-нибудь знает, как в Обливион сделать замедление времени при стрельбе, когда используешь приближение цели? (зажимаешь блок во время прицеливания). В Скайриме это было реализовано, а вот как это сделать в Обливион? Как замедлить время с помощью скрипта я знаю, но вот как это привязать к самому процессу стрельбы? Глобальные настройки отвечающие за скорость наезда камеры и дистанцию приближения я нашел, но это все не то.
Цитата:Позже
Цитата:Скачав плагин "Denock Arrow Too" и изучив его скрипт, я наткнулся на неизвестную мне доселе команду "IsControlPressed". Думаю с ее помощью я смогу реализовать то, о чем написал выше.
Цитата:Eще позднее
Цитата:Да, я это сделал)
Крутяк! А можно поподробнее?
Кто-нибудь знает, как в Обливион сделать замедление времени при стрельбе, когда используешь приближение цели? (зажимаешь блок во время прицеливания). В Скайриме это было реализовано, а вот как это сделать в Обливион? Как замедлить время с помощью скрипта я знаю, но вот как это привязать к самому процессу стрельбы? Глобальные настройки отвечающие за скорость наезда камеры и дистанцию приближения я нашел, но это все не то.
Позже
Скачав плагин "Denock Arrow Too" и изучив его скрипт, я наткнулся на неизвестную мне доселе команду "IsControlPressed". Думаю с ее помощью я смогу реализовать то, о чем написал выше.
Eще позднее
Да, я это сделал)
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста