
Цитата:Есть, правда, один забавный баг. Находясь в Ривервуде в дождик, заметил, что он спокойно себе льёт сквозь навесы на улице. Но скорее всего это проблема с моей стороны, чем со стороны сборки.
Это проблема самой игры (легендарного издания), а не вина установленной сборки или вашей комплектующей модов. Исправляется за счёт иных модификаций.
За сборку огромный плюс. Правда удалил пару модов, например часть ELFX Enhancer и Hardcore. Просто надоело вечно бегать по подземельям с факелом. Пришлось конечно заморочиться с Bashed Patch в обход этих модов, но это того стоило. Да и есть вроде какой-то мод на изменение камней душ по типу Обливиона, тоже снёс или перезаписал другим модом на камни душ Шеогорат его побери;) От себя ещё добавил Ординатор, просто шикарно зашёл в сборку, ну и так ещё пару десятков модов. Всё работает стабильно и без проседания фпс.
"Два часа, полёт нормальный."
Эта сборка прекрасна. Именно таким мне видится Скайрим. Есть, правда, один забавный баг. Находясь в Ривервуде в дождик, заметил, что он спокойно себе льёт сквозь навесы на улице. Но скорее всего это проблема с моей стороны, чем со стороны сборки.
А так, ещё раз повторюсь, сборка очень хороша.Автору с моей стороны – полный респект и уважуха. В том числе и за то, что игра с этой сборкой запускается даже на моём "ведре" на средних настройках графики.
Liby005, на это и весь расчёт идёт так-то, недальновидно мыслишь.. вроде по тексту изначальному всё вполне понятно же
и "навсегда" - это навряд ли, копирну тебе инфу из первой же строчки Правила TESALL
-"Учтите, что аккаунты, созданные на сайте. не удаляются."
Цитата:vl.shevchuk, похоже вы зависимы от самоутверждения напоказ,так сказать..
Если вам не нравится комментарий, не надо нарушать правила и переходить на личности. Надо нажать кнопку Жалоба и позвать модератора. Соблюдать правила должны все, у нас все таки не укозовские закоулки, уважайте окружающих, пожалуйста. Флейм убран.
vl.shevchuk, похоже вы зависимы от самоутверждения напоказ,так сказать..Что-то с вами не так взаправду)
Перечислить столько мелочей из разряда "чем я позавтракал/ребята,я ещё не договорил.."
Вы явно не догоняете истину и раз уж столько напористости - я вам её донесу. Всё вами проделанное это Медвежья услуга лично под себя,без осознания ненужности обществу, но преподнесённая словно что-то великое искоренили,эт забавно)
Вся эта мишура "мешает" играть лишь поехавшему перфекционисту,ибо на деле Сборка абсолютно-максимально работоспособна и всё у всех(кто по уму её установил)хорошо,корректно и исправно
Люди так часто пишут мол Всё отлично и чего только стоит статистика Стима или комменты Ютуба, где лишь отзывы по типу: -"Просто супер стабильно/ Чувак,месяц без вылетов/ Благодарю за такую годноту/ Никаких нареканий/ Всё очень радует,Отлично играется" и т.д..
Но по-вашему что-то прям обязательно нуждается в перелопатчивании и ковырянии, это такой типаж людей -им даже идеал кривоват будет и по жизни всё не так и не то..
Адекватные люди спокойно играют и радуются и всё у них хорошо
Всё заверенное по Сборке - правдиво:
-плагины отчищены по стандарту
-версии всех модов русские
И вообще всё расписанное проделывалось, а не писалось для галочки лишь бы, вам же мешает название мелкой крысы на английском там где-то и вообще вы так и не догнали суть, что всё было сделано без фанатизма такого ударенного, а прст спокойно и по уму, для обычного среднестатистического пользователя и всем всё прекрасно зашло, а людям вроде вас даже изначальную заводскую машину пересобрать хочется,ибо нету чувства спокойствия по жизни, в идеальном круге видится Квадрат и сплошные изъяны повсюду..
Моды чистились в TES5Edit ? /-ЧИСТИЛИСЬ
Все версии модов на русском ? /-ДА
Скайрим для Нордов ? /-Хз
Дое*ались бы вы до столба ? /-ОПРЕДЕЛЁННО.
Вот и вся суть..Развивайтесь, расширяйте кругозор, а с таким мышлением/мировоззрением вы лишь останетесь запутавшимся параноиком в глазах социума,мнение которого походу для вас так важно
Создайте сборку может свою, а вот так тыкать на что-то это как приходить со своей религией в чужой монастырь - глупо
Я прекрасно осознаю,что мог бы подчерпнуть от вас, но вы же никак не поймёте,что это никому не нужно и всё УЖЕ всех устраивает и отлично работает.
Повторно накатал данную сборку на отдельную копию скайрима, руссифицировал плагины, которые по заявлению автора сборки, уже были руссифицированы, перевел названия с английского и итальянского. В моде Snazzy Furniture and Clutter overhaul англоязычными были не только локации, но и названия дверей и мебели, они в любом случае видны в процессе игры. В моде Ducks and Swans руссифицировал названия самих птиц, ингредиентов и предметов для крафта, это тоже всегда видно, независимо от порядка модов. В руссификации нуждались еще несколько модов, но там было меньше явных пропусков (напр. в mihailsewerrat.esp мясо кролика и самих кроликов). Заменил старые неофициальные патчи на USLEEP.esp, хоть ранее писали, что это так трудно. Ссылки на Unofficial Skyrim Patch.esp были только в Bashed Patch, 0.esp, который создается и пересоздается в WryeBash. Его можно было спокойно удалить и пересоздать уже с новыми зависимостями, но оставил этот патч как есть, просто вручную поменял зависимость со старого Unofficial Skyrim Patch.esp на последнюю версию USLEEP.esp, благо, все FormID совпадали в обоих модах. Еще одну ссылку на Unofficial Skyrim Patch.esp нашел в Snazzy Furniture and Clutter overhaul, в ячейке Длинный дом ярла (Block 6, Sub-Block 9). Это ссылка на фракцию USKPWinterholdJarlsLonghouseFaction [FACT:0190000C], которая все равно перекрывается нижестоящим модом Dis_Armor_Replacer.esp. Отключил ELFX - Hardcore.esp, поскольку он и так полностью перекрывается нижестоящим ELFXEnhancer.esp. Проверил плагины в TES5Edit - ошибок нет, можно играть. Благодарю автора за подборку модов как основу для игры, понятное дело, всегда нужен напильник, чтобы что-то доделать и подстроить, но так бывает всегда. Пишу это для всех, кто тоже захочет модифицировать что-то в сборке под себя, поставить еще другие моды - проверяйте зависимости плагинов в TES5Edit, смотрите, какие моды конфликтуют между собой, куча проблем решаются таким образом, и тогда игра идет стабильно и без багов.
[quote name="vl.shevchuk" timestamp="1586694491"]Знание структуры модов возникает при их открытии в TES5Edit.[/quote] Похоже понимать сарказм вам взаправду сложновато, вы слишком серьёзно восприняли инфу и продолжаете "просвещать" открывая Америку.. Все описанное вами и разжёваное повтором про тот же Неоф.Патч дублировать было не к чему, ибо хватило и первоначальной инфы за всё.. прекрасно осознаю,что имелось в виду и т.д. Чуть ироничнее нужно было подойти к дисскуссии, а вы снова о своём, хотя можно было уже понять друг-друга Моя позиция высказана ранее достаточно развёрнуто и ёмко, вы же продолжаете насерьёзе кичиться банальным знанием TES5Edit и не вкуривать,что структура модов понятна нам на одинаковом уровне и вся суть в ином, поднимитесь над процессом психологически
Цитата:Похоже самоутверждение от знаний структуры модов бьёт вам в голову
Знание структуры модов возникает при их открытии в TES5Edit. В этой программе прекрасно видно, в каких плагинах остались англоязычные названия локаций, которые могут выскочить при изменении порядка модов, и грязные правки, которые по заявлению вычищены. Также хорошо видно, где из-за конфликта двух подобных модов (напр. ELFX - Hardcore.esp и ELFXEnhancer.esp) первый полностью перекрывается вторым, поэтому стоит просто для красивого числа. По поводу переделки зависимости некоторых модов с старых неофициальных патчей на USLEEP.esp, там точно нет нужды переделывать сам файл неофициального патча, это слишком хлопотный труд. Я предлагал в таком случае поменять ссылки на FormID из .esp старых патчей на ссылки на аналогичные FormID из USLEEP.esp, в модах, а не в самом патче. Таких модов у вас немного, в каждом из них по 1-5 таких ссылок. Такая работа точно не титаническая, в TES5Edit делается просто. Переделав несколько старых модов на зависимость от USLEEP, у вас и у пользователей сборки будет меньше трудностей с интеграцией новых модов. Я просто показал несколько моментов, над которыми можно поработать для дальнейшей оптимизации, если это вас задело, не моя забота, оставайтесь на высоте самомнения, раз не хотите развиваться. Вы же вроде пытаетесь делать упор на низких системных требованиях, поэтому оптимизация для вас имеет значение. У вас все равно останется фан-клуб из тех, кто хочет просто играть, а не самостоятельно копаться в модах. В то же время другие авторы сборок Skyrim продолжают развиваться, не боятся переделывать моды, объединять подобные моды для лучшей оптимизации.
[quote name="RoS" timestamp="1583594483"]Это шутка вероятно. Во-первых ссылка на сборку модов от MODZADROT это совершенно не Реквием, а сборка на его основе с массой отсебятины. Во вторых совместить две совершенно разные сборки это фантастика. Для начала почитайте, что такое есть Реквием, не от MODZADROTа, а настоящий, что он делает и насколько совместим с другими модами. Например Weapons & Armor Fixes Remade отсюда с последними версиями Реквиема не совместим совсем, под старые был специальный патч. Под Вилью патчи есть на все версии. Bashed Patch реквиему не нужен и даже вреден. Armored Skeletons and The Walking Dead и Dwemer Spectres лучше реализованы (или даже включены, не знаю) в Skyrim Immersive Creatures, но без патчей он нормально работать не будет 100%. Также последние версии Реквиема сильно правят броню, вводят новую систему ее пробития и не факт, что броня из сторонних модов будет работать правильно без ключевых слов в редакторе. Под Реквием нужно либо самому кропотливо составлять сборку, либо скачать нормальную, рекомендую эту [url=vk.com/xandr_tv]https://vk.com/xandr_tv[/url]. Там есть и SiC, и Convenient Horses, и Apocalypse Magic и много чего еще идеально подогнанные друг к другу.[/quote] Не соглашусь с Вами относительно невозможности совмещения сборок. Сборка Ксандра великолепно совмещается со сборкой SLMP. После нехитрых манипуляций конечно. А по уму потом с Xedit поработать, но по сути работоспособно и так
vl.shevchuk, для начала взгляните перечисленные вами плагины, что они такое вообще и о чём.. Как траве/мельнице/водопаду/огню/горе и т.п. быть русифицироваными ? Это же прст текстуры и меши.. как текстуре ГЛАЗА иметь перевод, зачИем вообще?)
Понятно,что вы хотели блестнуть умом и красноречием, но в Сборке взаправду всё локализировано, погуглите любой плагин из вашего "разоблачающего" списка и осознайте чем всё это является, а пустое открытие esp-файла без обширного вникания в глубину как-то недальновидно
Насчёт всего остального - аналогично.. Вы расписали банально-заумную инфу выскочки из разряда самовозвышения
Всё действительно было почищено/подобрано верно и в рамках среднестатистического пользователя, никто вот так не лезет в самые дебри мельчайшего esp-файлика,дабы убрать лишнюю букву, если по итогу всё корректно функционирует и стабильно исправно робит.. Всё это излишняя работа лишь для какой-нить "Сборки перфекциониста",которую он затем сам же ставит скрином на свой раб-стол для чрезмерной гордости всей жизни..И так всё сделано на совесть, не тяп-ляп в стиле малышей, закидывающих разом архив за архивом за пару часов и сборОчка готова ага.. Всё необходимое выявлено и сделано по уму, работает гладко, а докопаться при желании и до столба на улице можно,оно понятно, это такой типаж людей прст
Даже пример с переносом/изменением инфы и полным перелопачиванием Неоф-Патча сам по себе абсурден в контексте -"так проще".. Нееет, как раз это и есть лишняя морока, так совсем НЕ проще, отнюдь
Похоже самоутверждение от знаний структуры модов бьёт вам в голову,заставляя расписать об этом, ну да ладно, спасибо за ваше мнение, а Алфавиту за предоставленные буквы все дела..
Kagocel, вы заявляли, что все плагины в сборке руссифицированы. Но некоторые моды остались англоязычными (Mihailsewerrat, Snazzy Furniture and Clutter Overhaul, EmbersHD, BlacksmithForge Water Fix, Landscape Fixes for Grass Mods-32bit Skyrim, SkyFalls + SkyMills + DG + DB, MagesticMountainsMoss, Ducks and Swans, TheEyesOfBeauty), это легко заметить и исправить через TES5Edit. В моде TheEyesOfBeauty ветка Worldspace вообще является грязной правкой, возникшей при создании мода в CreationKit и неочищенной через Tes5Edit (мод не предназначен вносить изменения в ландшафт). Думаю, остались и другие моды с такими грязными правками, нужно время, чтобы их найти. Кроме того, видно, что ELFX - Hardcore.esp и ELFXEnhancer.esp часто конфликтуют друг с другом, видимо, оптимальней выбрать один из них (ELFXEnhancer делает более мягкие изменения, не такой хардкорный). Кроме того, ситаю, что в конечном итоге проще использовать USLEEP.esp вместо отдельных неофициальных патчей для Skyrim, Dawnguard, Heartfires, Dragonborn. Если какой-то старый плагин зависит от одного из этих старых патчей, проще в свойствах прописать зависимость от USLEEP.esp, и если в последнем formID не совпадает с таковым в одном из четырех старых неоф. патчей, несложно вписать в плагин ссылку на FormID уже с USLEEP.esp. Это не критика, а подсказка для дальнейшего развития.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста