
Народ, прошу помощи. Не работают моды триумфа. После заставки игра вылетает. Скайрим у меня в стиме года с 2014. ДЛЦ к ней нет у меня, не понимаю, у меня это считается легендари эдишн или как? В чем может быть причина вылетов? Если мод отключить, то все норм, дело точно в этом. Я не говорю, что мод нерабочий, помню в 2014 на другом компе всё работало отлично. В требованиях вроде бы наличие ДЛЦ не указано. Пробовал и вместе с СКСЕ запускать, и без него - всё одно вылетает.
SkyUI работает, мод на светящиеся книги работает. Почему триумф может вылетать, подскажите..
Цитата:О моде "RuSort - Inventory Items 1.3", слышу первый раз. Сам я пользуюсь стандартной сортировкой SkyUi. В момент создания мода думал назвать зелья так же как они называются в Морровинде, но в конечном итоге подумал, что более простая (Реквиемская) система будет удобней.
Цитата:Про мелочь "ингредиенты" и "красноречие" не совсем понял, что вы имели ввиду?
Цитата:И что конкретно надо дорабатывать, напишите здесь :)
Про мелочь – в описании опечатки: "красночерие" и "ингридиенты" :)
А плагин сортировки очень популярен, попробуйте установить и посмотреть. Он затрагивает не только зелья, но и много чего ещё. Что касается зелий – там они переименованы, пронумерованы, и удобно отсортированы. Правда, кажется, не все. Насколько понял, градация силы у ваших зелий ванильная, так что можно сделать патч для RuSort, где названия новых зелий будут проставлены по тому же нумерному принципу, что и в плагине.
Цитата:Собственно, разрыв порочного круга крафта путём удаления возможности создавать зелья на зачарование – это то, чего многие так давно хотели. А то пока приходится принципиально отказываться от использования и создания таких зелий :) В принципе, удаление возможности создания зелий на кузнечное дело тоже вполне хорошее решение. Благо, и без зелий можно набрать предметов и прокачать кузнечное дело так, чтобы создать что-то более-менее приемлемое по балансу.
Цитата:Но есть, к сожалению, проблемы. Мод слабо совместим с RuSort - Inventory Items 1.3, которым пользуются очень многие. Если поместить ваш мод ниже, то он перепишет удобную классификацию зелий в инвентаре. Если поместить ваш мод выше, он не будет работать.
Цитата:Ну и ещё по мелочи: "ингредиенты" и "красноречие". Это в описании здесь :)
Цитата:Желаю дальнейших успехов и скорейшей доработки. Очень полезный и нужный мод.
О моде "RuSort - Inventory Items 1.3", слышу первый раз. Сам я пользуюсь стандартной сортировкой SkyUi. В момент создания мода думал назвать зелья так же как они называются в Морровинде, но в конечном итоге подумал, что более простая (Реквиемская) система будет удобней.
Про мелочь "ингредиенты" и "красноречие" не совсем понял, что вы имели ввиду?
И что конкретно надо дорабатывать, напишите здесь :)
Собственно, разрыв порочного круга крафта путём удаления возможности создавать зелья на зачарование – это то, чего многие так давно хотели. А то пока приходится принципиально отказываться от использования и создания таких зелий :) В принципе, удаление возможности создания зелий на кузнечное дело тоже вполне хорошее решение. Благо, и без зелий можно набрать предметов и прокачать кузнечное дело так, чтобы создать что-то более-менее приемлемое по балансу.
Но есть, к сожалению, проблемы. Мод слабо совместим с RuSort - Inventory Items 1.3, которым пользуются очень многие. Если поместить ваш мод ниже, то он перепишет удобную классификацию зелий в инвентаре. Если поместить ваш мод выше, он не будет работать.
Ну и ещё по мелочи: "ингредиенты" и "красноречие". Это в описании здесь :)
Желаю дальнейших успехов и скорейшей доработки. Очень полезный и нужный мод.
Цитата:Здравствуйте.
Цитата:Сделать можно ВСЁ, другое дело, буду ли я в этом заинтересован и будет ли на это время.
Цитата:Пока в мыслях только убрать возможность снимать с экипировки зачарования на улучшение кузнечного дела и алхимии. Получится так, что вы найдёте в открытом мире, тем и будете пользоваться без возможности сразу снять эффект и зачаровать все возможные предметы экипировки на улучшение этих навыков. Просто удалять эффект, заменяя другим, наверное слишком скучно, но, откровенно говоря глубоко над этим всем я пока не задумывался.
Здраствуйте.Просто удалять эффект, заменяя другим, наверное слишком скучно.Ну почему это скучно.В игре эти зачарования творят сильный дисбаланс в игре.И зелья кузнеца и зачарователя в связке с этими чарами просто уничтожают эту игру. Вот с зельями и едой вы очень круто разобрались. С алхимией и едой все очень замечательно.Если сможете сделать такой мод лично мне, я вам заплачу столько сколько скажете.В пределах разумного, конечно.)))
Цитата:Здраствуйте.Обращение к автору модификаций.Есть ли у вас возможность сделать мод на LE который полностью уберет из игры зачарования кузнеца и алхимика.На данный момент у меня стоит мод который их заменяет но он немного сделан не так как мне хотелось. Если есть возможность отзовитесь.Не бесплатно конечно.
Здравствуйте.
Сделать можно ВСЁ, другое дело, буду ли я в этом заинтересован и будет ли на это время.
Пока в мыслях только убрать возможность снимать с экипировки зачарования на улучшение кузнечного дела и алхимии. Получится так, что вы найдёте в открытом мире, тем и будете пользоваться без возможности сразу снять эффект и зачаровать все возможные предметы экипировки на улучшение этих навыков. Просто удалять эффект, заменяя другим, наверное слишком скучно, но, откровенно говоря глубоко над этим всем я пока не задумывался.
Здраствуйте.Обращение к автору модификаций.Есть ли у вас возможность сделать мод на LE который полностью уберет из игры зачарования кузнеца и алхимика.На данный момент у меня стоит мод который их заменяет но он немного сделан не так как мне хотелось. Если есть возможность отзовитесь.Не бесплатно конечно.
Цитата:Зелье красноречия все-таки зря удалили.
Я думал оставить, но по существу, для чего нужны зелья красноречия? На игровой процесс они никак не влияют, у npc нет репутации к главному герою как в прошлых частях, все диалоги открыты, на проходимость квестов тоже не влияют.
Цитата:Тем временем я жду: Триумф - переработка Скайрима.
В будущем выйдет ещё несколько модов под общим балансом Триумфа.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста