
TES-Diesel modding,
Не знаю, как полноценно пообщаться на вашем новом сайте, поэтому здесь тоже вставлю пару строк: у меня, после установки вашего TD_Interiors 1.2, пропала часть стены в часовне Лейавина(на входе, слева, где алтарь Джулианоса). Посмотрите, пожалуйста...
Я, конечно, могу убрать ваши изменения интерьера в данной локации, "делетить", чтобы "ремавить" у меня в Конструкторе получается лучше всего, но разве это выход?
Цитата:Домами на продажу? Отлично... Не знаю, какие у вас творческие планы за горизонтом, но если вы не противитесь пожеланиям и просьбам любителей IV - Свитков, тогда может быть вспомните про таверну Ваунет и Вейе в целом.
Цитата:Все-таки парадный въезд в столицу Империи, должны быть полноценные предместья, а не чуть ли не самая захудалая, на весь Сиродил таверна и домишко рыбака. Не хватит энтузиазма и сил на целое поселение, то хотя бы таверну расширить до чего-то более масштабного. Эх, вот куда бы все ваши дома и поместья...Конечно, мододелы уже к Вейе присматривались. Есть неплохой немецкий мод на расширение Вейе, антураж на высоте; магазины, уличные лавки, кузница, рынок, часовня с прихожанами и даже уличная танцовщица, не говоря уже об обилии новых домов, но с большой приключенческой веткой, "громоздкой" и изобилующей интригами на весь Сиродил и др. земли. Повторяю, многие удовлетворились бы просто соответствующей атмосферой перед мостом Талоса, достаточно ванильных заданий на поиск редкого вина и рыбалки.
Мы не противимся. А планов - тьма просто)
На досуге и про это подумаем )
Цитата:Сейчас работаем над домами на продажу, денег придется потратить немало. Так что копите септимы, господа :)
Домами на продажу? Отлично... Не знаю, какие у вас творческие планы за горизонтом, но если вы не противитесь пожеланиям и просьбам любителей IV - Свитков, тогда может быть вспомните про таверну Ваунет и Вейе в целом.
Все-таки парадный въезд в столицу Империи, должны быть полноценные предместья, а не чуть ли не самая захудалая, на весь Сиродил таверна и домишко рыбака. Не хватит энтузиазма и сил на целое поселение, то хотя бы таверну расширить до чего-то более масштабного. Эх, вот куда бы все ваши дома и поместья...Конечно, мододелы уже к Вейе присматривались. Есть неплохой немецкий мод на расширение Вейе, антураж на высоте; магазины, уличные лавки, кузница, рынок, часовня с прихожанами и даже уличная танцовщица, не говоря уже об обилии новых домов, но с большой приключенческой веткой, "громоздкой" и изобилующей интригами на весь Сиродил и др. земли. Повторяю, многие удовлетворились бы просто соответствующей атмосферой перед мостом Талоса, достаточно ванильных заданий на поиск редкого вина и рыбалки.
Цитата:Сейчас работаем над домами на продажу, денег придется потратить немало. Так что копите септимы, господа :)
Очень будем ждать, Софи. Очень очень. Прямо заинтриговала. И квестов не надо и так голова от них болит уже. Задачки решать всякие. Хотя, накопить мульон септимов, тоже квест неслабый совсем же... при нынешних ценах. Лорный такой квест выйдет.
Цитата:Да я не спорю, просто, уже говорил не раз, игра мотивирует приобретать недвижимость изначально(даже счетчик покупки домов имеется), я привык бережно относится к игровым посылам, поэтому к халяве душа не лежит. И у тебя, как я понял, тоже. Не о чем спорить..., а дом и правда сделан с любовью, как и практически все работы, у этих ребят.
Возможность покупки - хороший бонус. Но вот красивый дом встречается намного реже, чтобы перебирать.
Цитата:Есть другой вариант - не заселяться в дом до тех пор, пока не будет выполнен какой-то оригинальный квест. У этих же ребят есть прекрасный замок у северной границы, так как-то само собой сложилось, что я в него заселяюсь только после знакомства с Нариной Карвейн и выполнения ее квеста с Белым проходом. Как будто ее подарок ) Почему нет, Защитнику-то Сиродила? Ну представьте, что герою эту усадьбу Окато подарил ) Или кто-то из Клинков, чтобы новому спецагенту было хоть где перекантоваться между подвигами )
Смотря какой стиль игры. Если в основном фармишь деньги, прибегая ко всяким модам на сложные данжы с кучей лута после них, то надо же куда-то накопленное тратить. А если играешь больше на формирование некой репутации в мире, то тебе, как бескорыстному герою, вполне вероятно должны прилетать подобные подарки.
Цитата:Да я не спорю, просто, уже говорил не раз, игра мотивирует приобретать недвижимость изначально(даже счетчик покупки домов имеется), я привык бережно относится к игровым посылам, поэтому к халяве душа не лежит. И у тебя, как я понял, тоже. Не о чем спорить..., а дом и правда сделан с любовью, как и практически все работы, у этих ребят.
Есть другой вариант - не заселяться в дом до тех пор, пока не будет выполнен какой-то оригинальный квест. У этих же ребят есть прекрасный замок у северной границы, так как-то само собой сложилось, что я в него заселяюсь только после знакомства с Нариной Карвейн и выполнения ее квеста с Белым проходом. Как будто ее подарок ) Почему нет, Защитнику-то Сиродила? Ну представьте, что герою эту усадьбу Окато подарил ) Или кто-то из Клинков, чтобы новому спецагенту было хоть где перекантоваться между подвигами )
Да я не спорю, просто, уже говорил не раз, игра мотивирует приобретать недвижимость изначально(даже счетчик покупки домов имеется), я привык бережно относится к игровым посылам, поэтому к халяве душа не лежит. И у тебя, как я понял, тоже. Не о чем спорить..., а дом и правда сделан с любовью, как и практически все работы, у этих ребят.
Цитата:Начал с реализма, недвижимость должна стоить денег..., потом решил, что в крайнем случае, деньги можно выбросить, якобы сделка была... Это похоже на игровой баг, когда сдаешь квестовые предметы, получаешь награду, квест закрывается, глядь..., а в инвентаре предметы остались. Приходится искать сундук, чтобы избавиться от лишнего напоминания...Ну, каждому свое.
То, о чем мы говорим, лишь маленькая условность. Так ли сложно к ней прибегнуть, дабы получить замечательнейший домик? Лучше ли жить в каком-то говнеце, слепленном на коленке, но зато "чтоб без чего-то, что напомнит мне баг"?)
Начал с реализма, недвижимость должна стоить денег..., потом решил, что в крайнем случае, деньги можно выбросить, якобы сделка была... Это похоже на игровой баг, когда сдаешь квестовые предметы, получаешь награду, квест закрывается, глядь..., а в инвентаре предметы остались. Приходится искать сундук, чтобы избавиться от лишнего напоминания...Ну, каждому свое.
Цитата:гораздо интереснее получить такой шикарный домик заплатив за него пару звонких септимов, или выполнить какой-нибудь квест, все это добавляет ощущение реалистичности при погружении в мир игры, так ведь не интересно, когда все крутое и хорошее на халяву, но это лично для меня, а вы можете считать как хотите, и играть соответственно тоже.
Если так уж важно заплатить, то примерно для себя оцениваешь сколько дом должен стоить. Накопив, выбрасываешь деньги. Я решил твою проблему.
Ну а если для тебя отсутствие фразы "покупаю" в диалоге с каким-то хреном и последующая анимация исчезновения денег из инвентаря важнее того, что ты приобретаешь поместье красивейшей дизайнерской работы с новыми текстурами, то спроси себя так ли важно для тебя погружение в игру как ты думаешь. Любой дурак может влепить в мод возможность покупки созданного им строения, но зайдешь в такое, а там кровати в ряд стоят, будто ты в казарме. Нет, спасибо. Хороший вкус автора в обустройстве интерьера и экстерьера важнее. Я ведь мод качаю, чтобы жить в этом доме, а не думать как же интересно я его получил.
Цитата:Странно, но у меня в анимациях волка есть соответствующий идл (анимация) где она как и положено волчья, без скрученного хвоста, да и вообще она в файлах игры есть.
Мне в это трудно поверить, я еще не видел мода где бы меши и анимации волка и собаки были полностью автономны. Попадался мод, где волку что-то из анимаций было добавлено, но не более того. Скелет хвоста у них одинаков, в этом суть проблемы. Здесь больше не надо об этом, хорошо.
Цитата:чем пересобрать меш волчьего хвоста, чтобы Серый не трусил и скручивал им(его) туда, сюда по-собачьи..., ух , не могу смотреть на это унижение...
Странно, но у меня в анимациях волка есть соответствующий идл (анимация) где она как и положено волчья, без скрученного хвоста, да и вообще она в файлах игры есть.
Цитата:А вы не думали, что до того, как попасть в тюрьму, наш герой должен был где-то жить? ) Дом могли и не отбирать, а вот прислуга разбежалась )
Если вы много раз играли в Обливион, то количеству пустующих халявных домов можно предложить более рациональное объяснение - начался Кризис Обливиона и хозяева(постояльцы) этих домов чухнули в города, под защиту городских стен. Причем впопыхах, практически в чем мать родила, только с драгоценностями и сэптимами...
Конечно дело в моддинге, люди пробуют свои силы; Беседка умело мотивирует это, выпуская соответствующий инструментарий в виде своих Конструкторов, не забывая однако всем напомнить, что весь контент принадлежит, сами знаете кому. И покрылись просторы Сиродила объектами недвижимости и среди всего этого многообразия, действительно попадаются шедевральные, но не уверен, что мастхэвные, работы. :)
Добавлю пожалуй, красивый дом оказался востребованней, чем пересобрать меш волчьего хвоста, чтобы Серый не трусил и скручивал им(его) туда, сюда по-собачьи..., ух , не могу смотреть на это унижение...
Цитата:Я ни слова плохого не сказал про эти дома, наоборот, я считаю что они все очень классные, и придают красок игре, самых их скачиваю, и сам являюсь создателем модов, так что Облу без модов не представляю играбельной в 2020-то году, но, как писал ниже, гораздо интереснее получить такой шикарный домик заплатив за него пару звонких септимов, или выполнить какой-нибудь квест, все это добавляет ощущение реалистичности при погружении в мир игры, так ведь не интересно, когда все крутое и хорошее на халяву, но это лично для меня, а вы можете считать как хотите, и играть соответственно тоже.
Знаете, я уже так много раз сыграла в Обливион, что для меня многократное повторение квестов на приобретения любимых моддерских домов вызывает уже просто подташнивание. Так что я их (которые с квестами на приобретение) уже не ставлю, а ищу вот такие, чтобы можно было спокойно заселиться и отправляться в странствия. условия для которых определяю для себя сама. Так что для меня бесплатное получение прекрасного дома - огромный плюс, за что лично я авторов благодарю. Так что, сколько игроков, столько и мнений :)
Цитата:Это вы так считаете ) А вся прелесть Обливиона - это то, что игра - песочница. Даже сами разрабы говорят нам, когда выходим из канализации: делайте теперь, дескать, что хотите. То есть мы ничего не "должны". Игра заточена под моды. Один из них, "Альтернативные начала", вообще убирает эту вашу "фичу" )) И он очень популярен. И под свой набор модов каждый игрок волен придумать свою квенту.
Цитата:Зачем покупать дома? А затем, что кого бы вы ни отыгрывали, вы в итоге становитесь богачом - герой вы или мафиози. То есть не иметь в каждом городе по недвижимости - вот что не комильфо )) Хотя опять же - кто ради чего играет.
Цитата:То есть ваше замечание авторам мода лишено основания, я считаю. Вообще все их дома просто замечательные, я их собираю в коллекцию ) И за этот домик огромное спасибо! Пожалуй, в новой игре тут и поселюсь :)
Я ни слова плохого не сказал про эти дома, наоборот, я считаю что они все очень классные, и придают красок игре, самых их скачиваю, и сам являюсь создателем модов, так что Облу без модов не представляю играбельной в 2020-то году, но, как писал ниже, гораздо интереснее получить такой шикарный домик заплатив за него пару звонких септимов, или выполнить какой-нибудь квест, все это добавляет ощущение реалистичности при погружении в мир игры, так ведь не интересно, когда все крутое и хорошее на халяву, но это лично для меня, а вы можете считать как хотите, и играть соответственно тоже.
Цитата:Герой-зек, без средств существования, не имеющий не гроша в кармане, ни вообще ничего, это геймплейная фича вселенной. По замыслу разрабов, мы должны добиться всего тяжким трудом, и потом и кровью. По сути, в этом и есть смысл Rpg-игр, это исследование мира, прокачка перса, ну и то, что я писал выше, все это подогревает интерес, и стимул к получению наград. Ну а когда вся эта красота достается просто так, то пропадает интерес к покупке оригинальной недвижимости, особенно дома в ИГ, ведь зачем его покупать, копить септимы, когда можно просто прийти в этот шикарный домик и жить за бесплатно, на мой взгляд, это не комильфо. Ничто не дается даром :)
Это вы так считаете ) А вся прелесть Обливиона - это то, что игра - песочница. Даже сами разрабы говорят нам, когда выходим из канализации: делайте теперь, дескать, что хотите. То есть мы ничего не "должны". Игра заточена под моды. Один из них, "Альтернативные начала", вообще убирает эту вашу "фичу" )) И он очень популярен. И под свой набор модов каждый игрок волен придумать свою квенту.
Зачем покупать дома? А затем, что кого бы вы ни отыгрывали, вы в итоге становитесь богачом - герой вы или мафиози. То есть не иметь в каждом городе по недвижимости - вот что не комильфо )) Хотя опять же - кто ради чего играет.
То есть ваше замечание авторам мода лишено основания, я считаю. Вообще все их дома просто замечательные, я их собираю в коллекцию ) И за этот домик огромное спасибо! Пожалуй, в новой игре тут и поселюсь :)
Цитата:А вы не думали, что до того, как попасть в тюрьму, наш герой должен был где-то жить? ) Дом могли и не отбирать, а вот прислуга разбежалась )
Герой-зек, без средств существования, не имеющий не гроша в кармане, ни вообще ничего, это геймплейная фича вселенной. По замыслу разрабов, мы должны добиться всего тяжким трудом, и потом и кровью. По сути, в этом и есть смысл Rpg-игр, это исследование мира, прокачка перса, ну и то, что я писал выше, все это подогревает интерес, и стимул к получению наград. Ну а когда вся эта красота достается просто так, то пропадает интерес к покупке оригинальной недвижимости, особенно дома в ИГ, ведь зачем его покупать, копить септимы, когда можно просто прийти в этот шикарный домик и жить за бесплатно, на мой взгляд, это не комильфо. Ничто не дается даром :)
Цитата:Дом конечно красивый(внутрь не заходил, дабы не обольщаться), больше на господское поместье смахивает, которое для хозяина местной пивоварни в самый раз бы подошло. Но тогда бы надо и эту самую пивоварню "строить"(есть в расширенном Сиродиле) и фоновую историю какую-никакую "лепить".
Цитата:Достается на халяву? Экономка, другая прислуга, конюх(лошадь в стойле) имеются? Если да, то тоже невидимые, как и другие жители? Игра мотивирует героя к покупкам недвижимости, поэтому халява не есть хорошо...
Цитата:Ваши работы действительно заслуживают похвалы и за качество текстур(моделей) и за детализацию интерьеров(внешнего облика), простите мне мое ворчание, но я стараюсь не пользоваться бесплатной недвижимостью. Только за бабосы...
А вы не думали, что до того, как попасть в тюрьму, наш герой должен был где-то жить? ) Дом могли и не отбирать, а вот прислуга разбежалась )
Прекрасный дом и отличная работа автора, спасибо!
Есть одно пожелание. Было бы неплохо иметь длинный одноручный меч, вместо короткого одноручного меча (или сделать на выбор два варианта мода с такими мечами). Кроме того, у меча в данном моде слишком большой урон (75), с моей точки зрения. Конечно же, всё зависит от уровны прокачки персонажа, однако лучше бы смотрелся максимальный вариант урона меча - до 30 (25-30), не более.
У меня установлен мод "The Talon of Akatosh 1.1", и я долго прокачивал совего персонажа до 80-го уровня Силы, чтобы наконец-то выдернуть из камня Меч "Коготь Акатоша" (одноручный вариант меча). У меча урон - 35 и Коготь Акатоша был самым мощным мечом в игре (до установки мода Маршглен).
В целом же, плагин замечательный. Обстановка внутри дома дарит чувство умиротворения и уюта.
P.S.
Ещё бы свиток с заклинанием телепорта добавить, чтобы мгновенно перемещаться в этот дом.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста