
TSLRCM — легендарная модификация для KOTOR II, реставрирующая огромное количество содержимого игры, выпавшего из неё на релизе в силу конфликтности процесса разработки. Среди восстановленного присутствуют такие вещи, как:
Сюжетная часть фабрики дроидов-убийц HK на планете Телос, куда может отправиться ваш компаньон HK-47, если выполнены условия;
Множество диалоговых моментов, расширяющих и дополняющих личные сюжеты сопартийцев, вроде возможности расспросить дроида T3-M4 о присоединившемся к вам Мандалоре после бесед о приключениях с последним, на что он покажет весьма противоречивую голограмму;
Сюжетные расширения, вроде событий в скрытой пещере на планете Коррибан (которую нынешний канон любезно нарекает Морабандом), включая знаменитое «Апатия — это смерть»;
Доработанная и исправленная система инвентаря, из-за ошибок в которой ряд предметов в игре либо было не найти вообще, либо днём с огнём не сыскать.
Помимо этого, модификация исправляет ряд ошибок оригинальной игры, часть из которых была причиной неработоспособности «вырезанного» (глюк с капюшоном Креи на Дантуине в ходе конфронтации с Советом джедаев, например), другая часть просто отравляла жизнь игрокам (ломающийся таймер заездов в гонках на станции «Цитадель» или дублирующиеся при каждом заходе в локацию на Нар-Шаддаа модели аэроспидера, из-за которых со временем в локации начинало изрядно «тормозить»).
>> Раздел дилогии KotOR на нашем форуме (включая тред по техчасти, шапка которого также обязательна к прочтению) <<
Д а, у с т а н о в щ и к с о д е р ж и т п е р е в о д в с е й и г р ы.
Данная версия оригинального инсталлятора содержит перевод на русский язык и скомпилирована в сотрудничестве с оригинальными авторами. Её публикация на TESALL знаменует конец связанной с проектом переводческой саги.
Основные ретроактивные изменения в составе TSLRCM:
Drazgar, если правильно понимаю, вы отвечаете за перевод модификации, сотрудничая с авторами мода?
В любом случае, спасибо за ваш труд по всем выложенным модификациям.
Приятно было ещё раз пройти любимую игру, более того, с дополнительным контентом, часть которого я не застал несколько лет назад в той же версии 1.8.5, не говоря уже о небольших расширениях, выложенных на сайте. Новый опыт.
Теперь точно можно окончательно поставить точку, спустя столько лет пауз и повторных прохождений.
Ещё раз спасибо!
Drazgar, спасибо, за помощь, теперь все на русском) Помогла переустановка игры в стиме. Все удалил, заново установил чистую стимовскую версию, отключил синхронизацию с облачным хранилищем стима и поставил TSLRCM.
Скажите, пожалуйста, а планета дроидов тут полностью проходима? А то играл лет 5 назад, там был баг какой-то, не получалось ее пройти.
Если все директории указаны верно, то оно так-то либо устанавливается, либо нет. А то что же выходит, при замене dialog.tlk в папке игры тем, что в установщике, в нём осталась только строчка со сглаживанием, а весь остальной текст магическим образом обратился в английский?
Какие-то моды из Мастерской Стима (и вообще моды) установлены на игру помимо TSLRCM?
Drazgar, устанавливал в папку, в которую установлена в Стиме игра (E/Program Files/Steam/steamapps/common/Knights of the Old Republic II).
Причем, в игре и в главном меню все на английском, но во вкладке настройки графики слово "сглаживание" написано по русски. Получается, что TSLRCM все таки установился, но очень криво. Ставил его сразу после скачивания игры в стиме, не разу ее перед установкой TSLRCM не запускал.
Доброго времени суток! Вопрос может показаться дурацким, но мне очень интересно: возможно ли всё это добро, в лице мода+перевода, адаптировать для чипованной nintendo switch? Хотя бы теоретически? Я понимаю что вопрос не совсем по адресу. Из всего поиска информации меня хватило только на страницу на гитхабе. Какой-то умелец, вроде как, смог адаптировать английскую версию патча под свич. Но опять же, проблема в том, что отдельного вашего русификатора я не нашёл, а провести адаптацию уже переведённого патча самостоятельно я не рискну.
Да, есть такой момент.
Я не знаю, что там некоторые паковщики делают с экзешниками и иже с ними, но на чистых версиях игры (даже с другими модами) проблем обычно нет, а в правленных знатно тасует позиционку символов (которая и так не совсем идеальна, если говорить о добавочных символах для кириллицы).
Не исключено, что связано с вшиваемыми сторонними правками для разрешения экрана, но это сейчас в любом случае неактуальная вещь для сиквела, пушто Aspyr-версия в стиме и гоге давно адаптирована для любых экранов от самых мелких вплоть до 12к.
Уважаемый автор!
Прочёл комментарии в поисках проблемы со шрифтами. Буквы кириллицы сплюснутые и сдвинутые. Как писал кто-то: "Глаза в кучку". Уже есть решение этой проблемы? Или будет только с выходом обновления? Если второй вариант, то когда это может произойти?
Вспомнил старую игру, захотел перепройти в очередной раз. Узнал про новый ресторед мод. А после установки такое огорчение из-за шрифтов. Поиграть не получится, зрение дороже...
Ну как, вполне можно, хоть и муторно. Стоит помнить, что если хотите заполучить все козырные ветки диалогов у сопартийцев и заделать их в джедаи, необязательно иметь самое высокое Влияние, с отдельными личностями можно набрать наоборот самое низкое, оно работает в обе стороны. "Тёмные вариации" джедайского становления есть у всех обучаемых, включая Бао (его будут мучить кошмары и его можно будет толкнуть на путь отмщения).
Такой вопрос, а чисто теоретически за злого персонажа без единого очка СС, можно получить макс влияние всех сопартийцев? Просто я знаю что например злой Бао-Дур начинает выглядеть по другому и другие тоже, но действия ТС его бесят. Можно ли создать пати тёмной стороны? (Крея, дроиды не в счёт конечно же).
Impulse100, касательно ОЗУ, тут обычные моды вам не смогут помочь, потому что для расширения этого дела нужна модификация EXE-файла игры как такового, а это уже вмешательство в исполняемый код, сами понимаете. Если у вас GOG-версия (ну, или любая другая без защиты), то вы можете попробовать сторонние решения вроде этого (сам таким не пользуюсь, рекомендую сугубо по опыту коллег по цехам).
Что касается звука и диалогов, если речь о знаменитом баге с утечкой памяти от долгой игры, то можно попробовать ограничить в игре FPS, чтобы не было выше 85 кадров в секунду, от этого она в целом становится стабильнее. Это же касается и кучи других багов типа застревания после боя.
Жаль но игруха не может работать с памятью больше 2гб, что с модами что без. Что с патчами. И через непродолжительное время она начинает глючить, проматываются диалоги, и кое где пропадает звук, включая гл меню. Баг старый. За столько лет видимо никогда уже не исправят. Тут только ремейк может что-то исправить. Ибо движок морально сильно устарел.
У меня версия игры GOG 1.0b update (eng) от (26.05.2022) и Ваш прошлый мод/русификатор (1.8.6.2) от 09.01.22 скачанный с плэйграунда уже не так ровно лёг. В мед верстаке, вверху где выбор предметов, было не переведено "гранаты". Но я думаю это было из-за какой-то несовместимости. Специально регистрировался тут чтобы посвежее скачать. Спасибо что сделали такую колоссальную работу. Теперь игра стала адекватнее. А не то раньше было "убийцы муддинскго залива", или "два шахтёра бурили дроидским лазером".
Drazgar, Дело в том что я уже пробовал с самого начала игры планомерно выкупать один за другим межклассовые навыки для "воина". А страж получает навыки реже часового, и вышло так что когда я после Цитадели оказался на Телосе в Зоне восстановления, у моего ГГ не оказалось ни одного супер удара хотя-бы второго уровня. Вот так я и профукал драгоценные единицы навыков, которые к тому же все не прокачать. Нужно сфокусироваться на чём-то одном как советует игра. Знаю что ещё на Перагусе после жилых зон шахтёров, ящики может открывать Аттон. Пробовал играть часовым, как-то не очень, какой-то он нерасторопный в ближнем бою, промахивается. Вот и думаю играть за стража, а потом престиж класс консула, будет смесь мастера боевых искусств и мага. Но игра хитро скроена, что приходится скакать либо на правой, либо на левой ноге.
Вообще, как я уже упоминал, этот глюк с квестом должен быть исправлен в последней версии всего контента для обоих полов, потому что потенциально грозит незакрываемым побочным квестом в журнале. Там был очень хитрый момент с одной переменной, завязанной на гендерные строчки, и я точно помню, что мы её прописывали и проверяли.
Но в любом случае по ходу дела всё это ещё раз глобально перепроверим, работаем над этим.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста