
Описание:
Попытка улучшить внешность внутриигровых персонажей Fallout 3. Автор проделал изменения над структурой их лиц, дабы они выглядели более реалистично и чтобы они лучше подчёркивали индивидуальность. Убирает неудачные оттенки кожи и структуры лиц ванильного Fallout 3.
Данная модификация будет конфликтовать с другими, которые также изменяют NPC.
Что именно делает модификация?
Она изменяет около 500 NPC, среди них: компаньоны, дети, наёмники компании "Коготь", члены Братства Стали, работорговцы, поселенцы, рейдеры, именованные NPC, случайные бродяги и т.д.
Установка:
Имеется 2 архива "HD" (изменены лица и причёски) и "Standart" (изменены только причёски).
-> Папка "Патчи совместимости":
1. FOOK - DIK - Project Beauty - для тех, кто использует "FOOK2 - DLC Improvement Kit";
2. FOOK2 - Project Beauty - для тех, кто использует "FOOK2";
3. Mart's Mutant Mod - Project Beauty - для тех, кто использует "Marts Mutant Mod";
Требования:
- Fallout 3;
- ArchiveInvalidation Invalidated.
Вернулся к F3, и снова к данному моду. Вспоминал, что я делал, чтобы заставить его работать с русификатором, и все на самом деле куда проще. Основной файл мода, что меняет персонажей основной игры, имеет esm расширение, и грузится в любом случае одним из первых, когда как текстовый перевод, по крайней мере тот, что я установил сейчас (как раз с russian.esp), имеет собственно esp расширение, из-за чего постоянно перезаписывает мод, потому что esp не может быть впереди esm. Ставил я все через Вортекс, а там порядок загрузки выполнен неудобно, и сразу не поймешь в чем проблема. Скачав МО, чтобы этот момент проверить, сразу стало всё ясно. В общем, необходимо просто конвертировать файлы русификатор в esm (хз только, не повлияет ли это как-то на его работу, ибо если конвертировать мод в esp, то там появляются проблемы, например несоответствие цвета кожи тела и головы), и установить такой порядок, чтобы мод шел после русификатора, и конфликтов не будет. Но в Fo3edit все равно лучше зайти и точно проверить. Только с каждым новым модом, с ним столько возни, что лучше уж вообще его не ставить.
Оказалось, что многие персонажи не получили своих изменений. Проверил в FO3Edit конфликты, оказалось, что с файлами русификатора не совместим. Установил другой, с ним еще больше конфликтов, ибо добавляет russian.esp. Сделал Merged Patch, который почему-то собрал не все конфликты, но потом просто скопировал все данные с мода в него и заработало, и то некоторые пришлось вручную копировать. Хотя Амата все равно не поменяла свой внешний вид на тот, что на скринах, но в GECK она именно такой имеет, странно.
Почему не меняются прически? Я далеко не заходил, и других не разглядывал, но
в самом начале у Аматы все еще праздничный колпак и старая прическа. Лицо же вроде поменялось:
С модом: imgur.com/1gb6MTK
Без мода: imgur.com/PknUFYP
Никаких других модов, что изменяют НПС, у меня не стоит, да и Vortex бы ругался на конфликты. Качал оригинал с Нексуса, там то же самое. Может конечно с обновлениями, Амате решили вернуть оригинальную прическу и колпак...
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста