
Портированная SE-версия мода пользователем Brammariek98, для Legendary Edition.
Исследуйте безумие, поразившее Северный Приют Джулианоса, и получите дар от самого Безумного Бога. Слава князю дураков! Новые враги, заклинания, доспехи, оружие и дом игрока ждут Вас...
Описание:
На самом севере Тамриэля, окутанном туманом и погребенном подо льдом, Вас тихо ждёт Северный Приют Джулианоса...
Некогда священный дом разума и реабилитации для чудаков Скайрима, охватило безумие холодные его залы. Шёпот занимает место здравого смысла, а ветер призрачно стонет днём и ночью, и корни другого мира тянутся из невообразимых глубин, чтобы неуклонно распространять своё влияние. Что же здесь случилось? Куда делись священники и сокамерники?
Новые враги, доспехи, оружие, заклинания и дом игрока ждут тех, у кого хватит душевной стойкости — а если её не будет — столкнуться с полным безумием.
Особенности:
Заслужите дар Безумного Бога и унаследуйте его Семя Безумия — прорастающий фрагмент его царства, перенесённый сюда, в Нирн. Кормите умы Семени и распространяйте его влияние на различные холды. Станьте маяком для безумцев
Создайте новое оружие, изучите новое заклинание, наследуйте новые способности, в том числе ...
Рассекатель разума — меч со способностью рассекать разум противника и проявлять его аспект как могущественного союзника на 1 минуту.
Расколотый двуручный меч — что способен вызывать различные эффекты после смерти жертвы.
Сердце Арден-Сула — артефакт излучающий свет, давно почитаемый в каноне Дрожащих островов, способный даровать благословение жизненной силы своему носителю.
Очарование — заклинание, связывающее разум Ваших врагов с Вашей же волей.
И многое другое...
Как начать небольшое приключение:
Пройдите к Заброшенным конюшням и сядьте на старую скамейку, чтобы начать погружение в безумие.
Требования:
— The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition
Если вы перейдёте по нексусу на страницу к Brammariek98 (автору порта), в багрепортах есть ошибка, о том что нельзя выйти во внешние экстерьеры (имеется в виду не открытые границы, и не пространство в помещениях или городах, а ячейки обычного скайрима), лично мне помог патч от SSE ( Да для LE он нормально встаёт, он лежит вместе с SSE версией).
Это просто подсказка для владельцев больших сборок, чтобы быстрее найти проблему. В любом случае, спасибо за перевод.
BainKeyDilon, о какой еще портативной версии вдруг, ни с того ни с сего, пошла речь. И с чего это вдруг нужен патч с SSE версии для LE? Этот мод находится в пределах карты игры, а BSB - нет, для нее нужен любой мод, что отключает границы карты.
А если же я чего-то не понял, то выразитесь яснее... Оба мода я проходил и оба у меня не потребовали каких-то отключений границ (да и я что-то не заметил подходящего патча для BSB).
Цитата:посмотрел информацию по моду в нете. пишут, что "большой сюжетный мод". он правда большой? просто нет сейчас возможности его начать по полной проходить, марафон в ВоТ начался ;)
Цитата:а видео, оно не помешает тем, кому надо. я, например, слишком быстро побежал, записку пропустил :), вернее не я, Глория. любит прикючения находить :D.
Я вот не знаю, так как это порт с SE (а SE версию не смотрел, а только перевёл) - строк такое же кол-во (на 2-3 больше из-за обливионских индигредиентов), так что брешет автор. Как Вы могли заметить, то видио короткое, если не брать в расчёт ускорения и некоторые вырезки, то минут за 30-40 пройти можно, но опять таки - это если знаешь куда идти и какой порядок. Первое прохождение заняло около полутора часов.
Цитата:Опять таки - видео никого смотреть не заставляю, дабы не было лёгкого прохождения, но в нём желательно правильный порядок действий
посмотрел информацию по моду в нете. пишут, что "большой сюжетный мод". он правда большой? просто нет сейчас возможности его начать по полной проходить, марафон в ВоТ начался ;)
а видео, оно не помешает тем, кому надо. я, например, слишком быстро побежал, записку пропустил :), вернее не я, Глория. любит прикючения находить :D.
Цитата:уже посмотрел :). плохо, некоторые моменты на ускоренном прохождении не разглядеть. не понял, какой флакон разума был выпит для попадания в другую локу. и ещё, а почему не продолжили приключения в рифте? и рифт нормальный или из плана безумия?
ускорены были лишь те моменты, где велась битва (с fps всё не очень и это 2ая причина);
Флакон - если тот, что в Древних руинах Шеота (12:50) - "Чистая память безумца" (используется на черепе просветленного безумца);
- а если же "Мозг сумасшедшего", то была подсказка на 11:42 минуте (он на столике сев.-восточ. части Приюта и подсвечен);
Про Рифт (точнее это был Фолкрит) - там всё нормально, просто в 3х холдах появляются телепорты быстрого перемещения в новый домик; да, они нормальные, никаких изменений не проводилось (иначе бы не было бы возможности проходить квесты); а про "не продолжил" - просто вылет из игры
не братишки- сестрёнки. мне, как любителю квестовых модификаций, мод понравился. скажем так, 8/10. атмосферно, необычно. автору респект, переводчику 1000 в карму. мод не для тех, кому с зажмуренными глазами размахивать дрынами, пулять магией. до екоторых моментов нужно самому допетривать. хотя, теже бутылки разума, если бутылочка, значить снова пить :).
повторюсь, записываю мод в свою сборочку. переводчику огромное спасибо за ещё одно новое приключение на попец моей Глории :)
Цитата:Вы можете посмотреть моё небольшое прохождение, дабы найти всё, что не смогли
уже посмотрел :). плохо, некоторые моменты на ускоренном прохождении не разглядеть. не понял, какой флакон разума был выпит для попадания в другую локу. и ещё, а почему не продолжили приключения в рифте? и рифт нормальный или из плана безумия?
хех. прикольно. квест для того, чтобы не просто так дать дом для игрока... ну что, дом прикольный. доспех интересный, оружие. не увидел ничего, что поверло бы мой разум в безумие, печально конечно. только не всё видно нашёл, в аддменю 2 меча, плюс необычного вида факел. и мозгов 2 вида. не понял с этими мечами, вроде как в описании про их создание писалось.
в целом, забавно. но мало экшена. но в копилочку мод добавлю.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста