
Требования
Morrowind
Описание
Данный мод не является чем-то сногсшибательным, я просто заменил большинство звуковых файлов в игре (включая оба дополнения) на другие, которые вытянул преимущественно из TES IV и иногда из TES V. Изменения коснулись ВСЕХ типов звуков, в том числе многих звуков окружения. Некоторые звуки из оригинальной игры я не заменял, а лишь прогнал через эквалайзер и сделал их более резкими и четкими.
Архив содержит опциональные файлы:
- Atmospheric Sound Effects patch - если вы используете Atmospheric Sound Effects от Duncan. Очень советую установить себе этот мод (конечно же, поставив мой сверху, хотя решать вам), не только потому, что он делает игру атмосфернее, но и потому, что исправляет некоторые ошибки в звуковой системе игры, способные испортить общую звуковую гармонию.
- Creatures patch - если вы используете Creatures от Pirate Lord.
Установка
Скопируйте содержимое архива в папку с игрой, согласитесь на замену.
Рекомендации
Скачайте мод Symphony of Violence для TES IV Oblivion, найдите там файл sound/fx/wpn/wpn_bowshoot.wav, переименуйте его в "bowSHOOT.wav" и скопируйте его в папку с Morrowind по адресу sound/fx/item, согласившись на замену. Это звук выстрела из лука, который идеально вписывается в общую звуковую палитру моего мода, и изначально я очень хотел использовать его в моде, но, как выяснилось, автор Symphony of Violence против использования другими его контента, поэтому я ограничусь лишь этой подсказкой.
aevarus, просто не надо использовать его весь. Нужно юзать MAO ровно так, как написано в гайде OpenMW, то есть только 2d, 3d, containers, regions, vanilla, weather. Стабильно на любом движке. А остальное не подлключать, в них и рождаются глюки (потому что там MWSE база скриптов, не очень хорошо реализованных) (и тем более что на то время разработки функции MWSE были ещё даже не 2.0+) (олды должны поминить, что до появления MWSE 2.1 и внедрения LUA модов - MWSE (2010-2018) был очень нестабилен, как и моды тех лет, базированных на нём) И MAO не исключение (если что, его дата выхода 2015 и лишь небольшой апдейт прилетал чуть позже, а на нексусе это всего лишь перезалив, можно не смотреть на дату, потому что file fliggerty сайта первоисточника давно нет), так что используйте только стабильную часть мода. modding-openmw.com/mods/morrowind-acoustic-overhaul-v11-update
Sidney, Morrowind Acoustic Overhaul есть на NexusMods nexusmods.com/morrowind/mods/46310
еще есть локализация тут fullrest.ru/files/morrowind-acoustic-overhaul-ru но она так и осталась глючной и проблемной.
Уверяю вас, если попробуете сыграть Морру с этим модом, потом не захотите ничего другого).
Не могли бы вы сделать своеобразный репак замены ванильных звуков из MAO без всяких esp esm? Сам MAO довольно глючный, там есть проблема пропадания звуков и все такое, но сами звуки в нем просто восхитительны.
Если сделаете заменитель ванильных звуков из MAO, цены ему не будет! Но без музыки, уж слишком там отдает Скайримом, не подходит та музыка для Morrowind.
Мне больше по душе fullrest.ru/files/better-sounds вот эти звуки,чем от(Atmospheric Sound Effects от Duncan). Но тут на вкус и цвет.
Послушал эти и очень понравились звуки в двемерских развалинах. Нету скрипучих звуков дверей,а приятный такой механический звук открывания,да и от железяк ползующих там тоже здорово.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста