
Это завершенная и переработанная версия бета-версии Oranstad от Spectic. Мод был, по сути, деревней-оболочкой с базовым ландшафтным дизайном и архитектурой. На этом этапе больше ничего не было сделано.
Городок Оранштад добавляет полностью действующее фермерское поселение недалеко от Золотой дороги к востоку от Скинграда. Он расположен среди высоких деревьев к северу от пещеры "Серая скала" и к югу от приората Готтлесфонт. Особенности ландшафтного дизайна включают два пруда и текущий ручей. В городке проживают 22 NPC с подробным ежедневным расписанием, включая трех городских стражников. Они выращивают урожай, разводят скот и продают сельскохозяйственные товары и продукты животноводсва.
Вы увидите, как горожане работают на полях, общаются и занимаются другими делами. Через лес пролегает тропа, ведущая в приорат Готтлесфонт. Некоторые NPC совершают регулярные походы в сопровождении стражников, чтобы провести время в поклонении. Если вы используете патч для MTC-ExpandedVillages, тропа также ведет к деревне, добавленной MTC.
В городке есть книжный и алхимический магазины, лавка мясника, кузнец, торгующий доспехами и оружием, и конюшня.
В будущем обновлении будет дом, который можно будет купить, но работа над интерьером еще продолжается. А пока, в сарае есть лежак, на котором можно спать бесплатно.
Я также планирую добавить лошадей для продажи в конюшне, но еще не полностью закончил эту часть. Извините, что откладываю эти вещи, но моя рабочая жизнь немного беспокойна, и я просто хотел вытащить это ... оно слишком долго сидело в моем компьютере.
Вам нужно хоть раз побывать в этом поселении, чтобы маркер городка добавился на вашу игровую карту.
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Если использовать связку HESU + UL с этим поселением (на вид скорее деревня), то придётся использовать поверх ещё связку +4 патча поверх. Уже 7 плагинов минимум. Ну нафиг такое. Из всего что я видел - Оранштад рекордсмен по кол-ву конфликтов между глобальными украшениями локаций (то есть с HESU + UL). Разумнее было деревню переместить, тем более что автор деревни и автор всех HESU/UL/SOC патчей - один и тот же человек. Зачем было их столько плодить, когда можно было просто передвинуть поселение.
Vittard, не в скоплении, а в совокупности текстурных паков, реплейсов тел, голов, всего окружения, глобальных оверхолов и в недостатке опыта условностей открытого типа градостроения на движке, который вообще создавали строго под закрытое градостроение. Все постоянно упускают этот факт. И только после всего описанного возвращаемся к подозрениям скопления нпс, уже понимая, что они все высококачественно переделанные, когда напичканная визуальными модами игра и без того еле дышит, дак ещё и в открытом городском окружении. А учитывая что для современого игрока всё перечисленное (текстуры, головы, реплейсы, тела, оверхолы, геймплейные скрипты, енб/решейд, свитэфэкс, slowlodgen, reloaded) это по сути база для игры. То получается базированный качественный Oblivion внутри данного городка и в его определенных ракусрах будет действительно с низким фпс, подтверждаю проблему. Всегда же проще авторам быстренько проверить на ванильке свои поделки, чем на полноценной актуальной для нынешних лет сборке, которую, кстати говоря, еще месяцами собирать. А ванильный или умеренно модифицированный Oblivion действительно не будет в этом месте тормозить. Желающие или сомневающиеся могут проверить это сами.
Хома, Всё верно. Единственное значение SOC - это заполнить пустое место красотой и просто лицезреть игроками суетливую маленькую жизнь. Остальное для Settlements of Cyrodiil совершенно вторично. Это не для любителей модов геймплея или каких-то фич (заметьте, в городке нет даже таверны), а скорее для тех, кто в игре просто созерцает или живёт. Остальное не имеет значения (и это легко доазать фактом бесплатных лошадей в конюшне городка, которых даже не считают упущением или багом, а наоборот - считают что так и должно быть), ведь главное было просто наполнить игру красотой, а всё иное вторично (в том числе игровой баланс и механика покупки лошадей). В хорошем смысле серия модов SOC - это действительно декорация. Аналогичное можно сказать про Cyrodiil Extended в которых дома и вещи даже не присвоены их владельцам. Проработка дотошных мелочей ландшафтным модам с их единственной целью - не столь важна. Это стоит понять.
chosenone2014, надеюсь продавцы хоть каким то товаром торгуют. А то чисто как декорация городок получается.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста