
Таинственный и могущественный преступник был замечен в Скайриме и для его устранения был выслан охотник из Морровинда. Но, как выясняется, на карту поставлено больше, чем кажется, и ситуация не настолько однозначна.
- Несколько вариаций главного квеста.
- 4 побочных квеста.
- 9 полностью озвученных НПС.
- Новую деревню.
- 1 новый торговец и 2 новых тренера.
- 7 новых видов оружия и 1 новое заклинание.
- 1 новое подземелье, новые головоломки и новый вид босса.
Демонстрация Озвучки
- Добавлен пропущенный скрипт из лога папируса.
- Исправление перевода квеста Селисии и подправлены субтитры для соответствия озвучке.
За исправления спасибо RagNaRock_n_Roll
Что же, тебе повезло, ведь именно этим я и занимаюсь. И я выпустил более 20 озвученных модов. Все релизы можно посмотреть тут:
Следить за процессом, ровно как и поддержать, можно как на Boosy.to (это очень поможет), так и в группе ВК.
Ваша поддержка определяет, насколько много времени я могу посвятить и как быстро я могу делать озвучки. Спасибо.
А если вам лень устанавливать всё самостоятельно - все мои озвучки по Скайриму находятся в сборке WuzOne
С недавних пор я заметил, что мои моды начали потихоньку проникать в разные сборки. Ничего против не имею и даже поощряю (пока там не оказываются платные озвучки, по очевидным причинам). Единственное, что прошу, так это в описании вашей сборки указывать, что озвучка англоязычных модов на русский сделана моей группой. Спасибо.
Квест прошел. В целом очень неплохо. Милая деревня, интригующее начало истории.
Но есть косяки. Слово "принеси", или "принести" ( точно не помню уже) в диалогах с Селисой написано неверно, буквы второпях переставлены. И да - она Селиса или Селисия? В текстах и озвучке слышно и видно по разному.
Текст квеста на сбор всякого барахла для Селисы кривоват. Она дает квест, всплывает текст: "Собрать 5 корней Нирна для Селисы", и далее за ним в скобках какая-то англицкая хрень, что-то типа кода на квест. Не убрано лишнее, в общем. С другими ингредиентами квеста, олениной, пушицей и прочим та же фигня.
Пропущены буквы в тексте записки одного из братьев-близнецов, который дает заданьку на заказ брёвен в Ривервуд.
Предметный косяк: когда опускаешься в глубины нужных двемерских руин и начинаешь говорить со (спойлер!), то за его спиной видишь пустую двемерскую трубчатую нишу, в которых обычно спят центурионы. Так вот, эта ниша повернута на 180 градусов, судя по разъёмам для центурионовых ступней. То есть, автоматон стоял мордой в стенку, и надавать ему по латунной заднице не составляло особого труда)))
Еще есть вопросы: в руинах есть как минимум две двери, для которых нужны ключи. Но ключей я никак не могу найти. Они есть вообще? За дверьми неплохой лут и оружка (проверял "сквозьстенным" кодом), но по-честному туда не зайти никак. Может я чего пропустил?
И что делать с тем уникальными лутом, который берешь в начале руин, я тоже без понятия. Тупо сувениры?
Пока это все непонятки, что заметил
Прохождение задания Альберта по поиску его вещей
!! первая собачка находится на причале, где стоят две лодки, на одном из столбов (справа от того, на котором удочка облокочена, стоит маленькая собака
Второе говно сидит в огороде, слева от входа в загончик
третья вшивая дрянь сидит возле дров, где близнецы рубят дерево !!
Итак, я расписал по порядку, в котором я нашел этих замечательных вшивых тварей Альберта.
Данный НПС очень правильно назван Альбертом. Квест Альберта придумал Алёша, без вариантов...
P.S.
Код на вставку спойлера почему то не работает...
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста