
Мод позводяет получить вывески Имперского города созданные VKVII, в высоком разрешениии на русском языке. В данном моде расположенны только вывески их можно использовать как отдельно так и с модом на ретекстур имперского города от VKVII, в этом случае их надо устанавливать после установки ретекстура имперского города, с перезаписыванием файлов.
P.S. Если что забыл перевести, пожалуйста дайте знать!
DOV_AKin, Здравствуй! Открыв OBMM нажми на "Utilities", появится окошко где выбери "Archive invalidation" нажми на него и перейдёшь к окну валидации, там нажми "BSA alteration" и расставь галочки на Textures Meshes Sounds Music Fonts Menus Misc, после этого нажми "Remove BSA edits" что бы удалить валидационный файл(если он был), и после нажми на "Reset BSA timestamps" это сбросит время всех файлов на нужное(где то читал, что более позднее время не позволит игре увидеть файл или что то такое), а в конце нажми "Update now" это создаст новый инвалидационный файл.
миротворец35, Хорошо, спасибо. Тогда можно другой вопрос. Вы вроде как очень даже разбираетесь в обле, можно ли как то связаться с вами, в дс там например. Просто у меня у меня какая-то чертовщина творится. Не одно, так другое. Как например либо фросткрега здания как такого нет, либо просто русский язык не включается в игре... Пару лет назад всё было проще...)
AbobaZugoma, Доброго времени! Хммм... если вы ставили ретекстуры то от них этого быть не может, скорее всего виноват какой нибудь другой мод с esp или esm который не переведен, текстуры просто заменяют собой оригинальные текстуры и ни как не затрагивая локализацию. Попробуйте в вашем менеджере модов отключать esp или esm по одному, чтобы разобраться какой из них не переведен.
Доброе время суток. Такая ситуация, после установки ретекстура анвила и имперского города+ру вывески в hd качестве. На карте, во вкладке "Название локации где находишься" пишет английскими буквами. К примеру "Anvil Castle". Такая же ситуация и в правом нижнем углу, при переходе между районов в Имперском городе. Можно ли как то это русифицировать?
Приветствую, Миротворец35, я бы скинул ссылку на этот мод, но я его устанавливал давно - пять лет назад, возраст моей сборке модов пять лет. К сожалению я тогда не был столь практичен и не копировал ни ссылок, ни данных. Тем более esp-файл этого мода ещё не имеет названия. Я вскрывал esp-файл, но и в нём я не обнаружил никаких данных. Скачивал я его на Playground.ru, но я не знаю есть ли он ещё в базе данных этого сайта. Если есть, то я ссылку вам вышлю, если нет, то тогда нет.
Приветствую, Snilex, да, вы правы. У меня стоял сторонний ретекстур, который переделывал книжный магазин Коррола, ну и соответственно и его вывеску. Я его уже убрал, так как он ещё оказался с багами - он все вывески в Корроле менял на одну от книжного магазина. Очень поздно этот баг заметил, но лучше поздно, чем никогда.
Leshich, Ретекстуры представлены только для Имперского города и Анвила, а также для крепостей.
Я скачал все ретекстуры VKVII и просмотрел все текстуры во всех папках и там нет вывесок для Коррола и Анвила, а значит и переводить нечего. Скорее всего, у вас какой-то сторонний ретекстур, который затрагивает вывески Коррола, возможно какой нибудь апскейл.
А насчёт имён девяти божеств, автор в курсе, но там сложнее перевести и требуется больше времени. Но спасибо за фидбек.
Leshich, Да спасибо в курсе, и буду работать над этим, скорее всего на этой неделе (в выходные) я попробую разобраться с витражами в соборах, и попрошу что бы Kheruk добавил в опциональные файлы ретекстура соборов, а насчет Коррола, там подозреваю не переведены вывески гильдии магов, ну и скорее всего все вывески в анвиле тоже нуждаются в переводе.
Есть ещё несколько непереведённых вывесок в городе Коррол и не переведены имена девяти божеств; когда заходишь в любую часовню, то видишь их изображения, а внизу изображений их имена. Пока их имена не переведены.
Я ещё буду тестить эти моды и в ближайшее время сообщу, если ещё что-либо не переведено.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста