
Могущество некромантов. Этот мод вносит ряд небольших изменений в некромантов, что придаст им уникальности как некромантам. Серьезно, ванильные некроманты были, по сути, теми же самыми колдунами, но игрой все таки окрещены как некроманты-даркфорсюзеры - Скайрим как-то в этом плане...ммм да...опять победил.
Что именно изменено?
- Добавляет призыв атронаха из плоти в список заклинаний некромантам и добавляет атронахов из плоти в число враждебных игроку порождений подземелий некромантов(Тобишь новый враг).
- Добавлен посох Оживления, посох, обладающий эффектом оживления трупа, ранее присущим посоху Червей. Некоторые нпс-некроманты в квестовой линии гильдии магов (Мариэтта Риэлль, Мондрар Хеним, Новени Отран, Артерион и т. д) теперь носят эти посохи. Несколько некромантов-одиночек также носят их (Селедэн и Рейлин Гробокопательница). Так же, несколько посохов были помещены в логова некромантов. И, наконец, личи тоже будут орудовать данными посохами.
- О посохе Червей, продолжительность его действия была удвоена, а его модель изменена, чтобы соответствовать единственному в своем роде оружию.
- Мантии, принадлежащие Архимагу и Маннимарко, были усилены чарами
- Архимаг: Повышение навыков, Повышение интеллекта и силы воли.
- Маннимарко: Повышение магии, интеллекта и навыка Колдовства; отражение урона; Поглощ. заклинаний
- Зачарование было добавлено к мантиям/робам некроманта, мага и членам Миф. рассвета
- Мантии/робы некроманта/Миф. рассвета: Повышение магии и навыка Колдовства
- Мантии/робы мага: Повышение интеллекта и силы воли
Автор мода зря добавил уже готовый эффект зачарования для всех роб в игре, в том числе и для Мифического рассвета! Их общий вес и цену он изменять не стал, но суть не в этом, а в том, что любой наложенный эффект зачарования на одежду автоматически прибавляет им стоимость в 600 (капюшоны) и в 1000 (робы) септимов.
В самом начале игры, когда охранники императора косят всех нападающих агентов Мифического Рассвета налево и направо, у них в инвентаре потом можно обнаружить этот весьма читерный по стоимости лут, который, если собрать их со всех тел там, сделает единоразовую прибавку у торгашей около 20 тысяч золотых! И это в самом начале игры! Что это? Босяцкий подгон на старте? О_о Спасибо, мне это не нужно. Не люблю такие подгончики.
Лично для себя я залез в конструктор и убрал у всех изменённых роб и капюшонов наложенные на них эти эффекты зачарования. Они лишние. К тому же, я считаю, по изначальной задумке создателей игры, их специально сделали нетронутыми, в плане наложенных на них чар, так как игрок сам потом решит, что и какой именно эффект на них следует наложить лично ему. <_<
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста