
Судя по скудным скачиваниям русской версии сундуков на nexusmods, русскоязычный народ или туда не ходит или не играет в Обливион, в последнее я ни за что не поверю, поэтому решил поделиться своими сундуками и здесь, на TESALL.
Встречайте! Improved Chests и патчи совместимости для них на русском языке!
========================================
ОПИСАНИЕ:
Перед вами мод заменяющий стандартные модели сундуков более детализированнными и добавляющий несколько моделей и звуков сундуков для разнообразия. Мод не добавляет в игру новые контейнеры и не изменяет содержимое уже существующих. Все модели (кроме исправленных ванильных) и текстуры мои.
Совместимость:
На данный момент не замечено ни одного серьезного конфликта мода с другими.
Сундуки теперь совместимы с Oscuro's Oblivion Overhaul. Для установки скачивайте IC (OOO compatible)
=============================================
поставил мод по инструкции через врай баш.
загрузил сэйв стою в бойцовской гильдии королла.
сундуки подгрузились красивые но они все в одном состоянии - закрыто.
вот так вот disk.yandex.ru/i/LT2aVH9UNsB8Kg.
как жить дальше я не знаю :)
Классные сундучки, оставлю их в своей постоянной сборке) Нашла небольшую проблему, у ящика с картинки при включённом есп отсутствует звук закрытия (звук открытия в норме). Если есп отключить, то всё становится нормально.
drive.google.com/file/d/1yGCN0jQAlHHa6oczz1FQuxn0HqntINoQ/view
"Судя по скудным скачиваниям русской версии сундуков на nexusmods, русскоязычный народ или туда не ходит или не играет в Обливион"
Забавно выходит, что я как раз с нексуса его и скачал. При чем видел, что там две версии - англ. и русская. Но выбрал всё равно англ. Посчитав, что, как оригинальная, она будет более надежной.)
Nealus, Ну тут сложно ответить однозначно, очень много чего сделано вручную, и немало скриптов. Если речь о каких-то глобальных скриптах автоматизации, типа автогенерации данжей, авторасставления ловушек, секреток, npc, расстановки освещения, то нет, всё вручную. Я даже представить себе не могу подобный скрипт, который смог бы безошибочно и только в нужных местах расставить по всем подземельям зажигающиеся/гаснущие факелы. А это только лишь факелы.. На самом деле видео не отразило и трети от проделанной работы.. Мод очень большой, но "размазанный" по всему Сиродилу.
Цитата:И где можно найти оригинальные моды?
Смотря о чём речь.. Что из видео моё и нигде пока не выкладывалось: Башня вначале и внутри и снаружи (таких много в игре по итогу). Несколько провалов внутри, ретекстур наружных фортов, ловушка с кольями внутри, on/off факелы и держатели для них, жаровни, эффекты электричества и огня, руны-ловушки, секретная кнопка (их много по фортам, откатные двери, лючки всякие), гобелены (уникальные для нескольких фортов), декалы крови. Ну и комната секретная собрана мной из ванильных ассетов.
Ретекстур фортов внутри:
nexusmods.com/oblivion/mods/45996
Магические эффекты это доработанный мной мод: nexusmods.com/oblivion/mods/48128
Худ: Northern UI (слегка изменённый)
Остальное на видео - сток.
Полувопрос-полуидея.
Вряд ли я один собираю игровые ништяки в домах/замках.
Скажем, артефакты принцев даэдра - в одном сундуке, гоблинские тотемные посохи - в другом, камни душ - в третьем...
В замке у моего ГГ - целая стена контейнеров (8х4). Не так уж просто запомнить, что где лежит.
А недавно я установил мод, который позволяет подписать "черный камень душ" именем того, чья душа была захвачена в этот камень. Хочу вот собрать коллекцию душ разных гадов (тех же некромантов или семейство Каморан(ов?)). И хотелось бы эти камни с душами хранить в отдельном сундуке, например, с табличкой "души некромантов из "Черного излома".
Возможно ли это вообще?
Nealus, Привет. Таких паков как этот пока не будет. Реплейсеры есть но несистематизированные, разбросанные по всей игре, т. к. не было цели улучшить именно и только модели. Ближайший подобный мод, думаю будет или набором мебели низшего и среднего класса или набором альтернативных архитектурных элементов (башни, провалы, световые колодцы и пр., которые показаны здесь: youtube.com/watch?v=6xhaTN90vkA По срокам - опять же, не могу ничего обещать, всё это на чистом энтузиазме, а в современных реалиях всё сложнее опираться только на него + модифицированный Обливион довольно капризный и частенько меня выбешивает своими выходками, особенно со свежим OR9. Приходится огромную часть времени тратить на оптимизацию и отлавливание багов.
Sosnogor, Благодарю за проявленный интерес. Как я уже оговорился, я скорее любитель, по вечерам лопачу свой многострадальный мод для этой легендарной игры, а чтобы учить других, нужно и самому знать далеко не только базу.. Возможно в будущем, с бОльшим опытом, что-то подобное и затею, но пока испытываю дефицит свободного времени, обещать не буду.
Palrom, Прочитал ваш ответ с огромным интересом, аж проникся глубиной, и вопрос возник, а в будущем вы не планируете по своему опыту создавать видео уроки или что то подобное? Я у себя на канале делал видео по лицам, а по работе с моделями как и реплейсерам в целом, таких видео нету, тем более настолько развёрнуто всё описали, что интересно было бы посмотреть подобные уроки. С интересом буду смотреть ваши работы!
Sosnogor, Спасибо за поддержку. Выглядят как свои они потому, что делались конкретно для Обливиона, с оглядкой на оригинал. Эти сундуки лишь часть моделей из моего большого "оверхоула". Решил вытащить их в отдельный мод, чтобы окончательно не запутаться в первом.. К сожалению большая часть уже имеющихся реплейсеров сундуков или сильно визуально устарела, или не подходит по стилистике, так как чаще всего выдрана из другой игры, или изначально была первым или вторым поделием начинающего блендериста, который потом таки впихнул модель в игру, но с кучей лишних полигонов, нерациональной UV-разверткой, косяками в nif-файле и пр. Переделывая такую модель потом для себя, постоянно прихожу к выводу, что проще и быстрее было сделать самому.. Есть конечно ретекстуры ванильных мешей разной степени 4К-шности, но они не решают проблему отвратительной UV-развёртки этих мешей. Не знаю кто те люди, что клепали оригинальные меши, и что за убогим инвентарём их снабдил Тодд, но налепили они просто лютой дичи местами. Не претендую на звание архимагистра в моделировании, но даже мне, любителю, это очевидно. Такой навороченный по тем временам графический движок, который до сих пор выдаёт конкурентную ААА-тайтлам картинку, столько технологий и... По большому счёту, даже если просто переразвернуть все ванильные меши и натянуть на них ванильные же текстуры, это ЗНАЧИТЕЛЬНО преобразило бы игру. Вопрос, кто бы пожертвовал своё время и силы на эту работу, увы остаётся открытым, да..
Здравствуй! Хоть я и писал комментарий на nexusе, но отмечусь и здесь. Это на редкость уникальный реплейсер сундуков, так как задает уникальность всем сундукам трёх классов, самое важное, что они выглядят как свои(оригинально по отношению к ваниле, не выбиваясь из атмосферы), но как писал на некусусе, их теперь хочется забрать с собой, что бы разместить в соей сокровищнице. Хорошая работа и Удачи в модинге!
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста