
Этот мод – одна из моих попыток заставить мир Скайрима «жить своей жизнью», без участия игрока. Обычно, все мои изменения сильно интегрированы в собственную же сборку, но этот мод получился на удивление легким и автономным, так что я решил опубликовать получившийся результат, на случай если он кого-нибудь заинтересует.
Что делает этот мод? Все просто – он превращает некоторых членов Круга Соратников и потенциальных спутников Довакина (а именно Вилкаса, Фаркаса и Эйлу Охотницу) в полноценных оборотней. Теперь они действительно могут (и будут) превращаться в вервольфов когда посчитают это необходимым. От прочих подобных модификаций эта отличается тем, что никакого участия игрока при этом не требуется, NPC не нужно «заражать ликантропией через диалог», отдавать им какие-то приказы или закидывать артефакты в инвентарь – Довакин вообще никак не может повлиять на этот процесс, да и с чего бы? Столетиями Соратники как-то обходились без указаний угрюмого мужика (или даже дамы) в рогатом шлеме – ну и дальше как-нибудь разберутся. Для трансформации этой троице необязательно быть спутниками Довакина, так что их превращения вы сможете наблюдать как во время квестовой линейки Соратников (когда с точки зрения игры они полноценными спутниками не считаются), так и во время, например, каких-то случайных встреч, если у вас используется любой соответствующий мод на расширение оных.
Теперь о, собственно, превращениях. Основная идея состоит в том, что форме оборотня дают волю только в исключительных случаях, в остальном же Круг Соратников предпочитает скрывать свой дар. Поэтому никаких превращений не будет, если:
- не идет бой;
- соратник сейчас находится в городе, деревне, ферме и любой другой локации которая считается игрой «мирной» и «обитаемой»;
- бой идет, но противник – дракон (тут просто рациональные соображения – в бою с летающей тварью полезнее арбалет, а не когти).
Кроме того, Довакин не увидит никаких превращений пока не будет завершен квест «Испытание Доблести», в котором игрок и узнает тайну Круга. Ну и Фаркас с Вилкасом, само собой, перестанут превращаться, после выполнения их квеста «Очищение» (для каждого братца в отдельности)
Хорошо, допустим мы в глуши и деремся с бандитами. Но это тоже не значит, что превращение обязательно произойдет. Дух зверя – мощное оружие и прибегают к нему только в исключительных ситуациях, когда оборотень чувствует реальную угрозу жизни. Ниже полный перечень таких ситуаций:
- здоровье Соратника упало до критической отметки (30%);
- противник: гигант, тролль или другой оборотень;
- уровень нападающего выше уровня Соратника (опасный противник).
Имейте ввиду, после превращения в оборотня, Соратник вряд ли превратится обратно пока не перегрызет всех противников. Ну разве что дракон сверху упадет. Звериная ярость она такая…
Что же дают эти самые превращения? Во-первых, раса оборотня во время трансформации меняется на «Вервольф», что автоматически отбирает бонус имеющейся расы, но дает стандартные пассивные способности собачки:
- сопротивление болезням: 100%;
- шанс отбросить врага при ударе;
- выносливость: +100;
- здоровье: +50;
- переносимый вес: +2000;
- и еще +100 здоровья и выносливости от добавленного перка «Животная энергия».
Стандартно оборотни лишаются регенерации здоровья, но для Соратников (и только для них) я это убрал во имя удобства геймплея – иначе будучи спутником, такой оборотень никогда не выйдет из состояния кровотечения самостоятельно и игроку придется постоянно его лечить.
Во-вторых, я сделал так, что в момент трансформации все здоровье оборотня восстанавливается, а при трансформации никакая экипировка кроме оружия не снимается, т.е. все бонусы брони, колец и т.п. – остаются.
В-третьих, по итогам тестов результат все еще показался мне неудовлетворительным, поэтому я добавил и дополнительные способности. Они сбалансированы для моей сборки, сложность и ряд механик которой сильно отличаются от ванильных, поэтому если для вашей игры эти цифры не подходят, вы можете все это отключить. Подробнее см. в разделе «Настройка мода».
Список дополнительных способностей:
- уязвимость к огню: 50%
- уязвимость к яду: 25%
- безоружный урон: 50 ед.
- +300 брони, выносливости, здоровья
- ускоренная регенерация здоровья
В итоге получилась довольно мощная зверюга, которую трудно, но вполне возможно убить, чего я и добивался.
LunaryFox, у меня к сожалению нет SSE-версии игры (как и Creation Kit тоже) поэтому мне будет затруднительно это сделать (и проверить работоспособность). Но структура мода очень простая, там нет, мешей, текстур, фейсгена и прочего, поэтому любой владелец SSE-версии, я думаю, сможет сделать порт самостоятельно.
Нужно по сути сделать всего несколько вещей.
Собственно, все. Все страшные названия и программы легко гуглятся самостоятельно, и займет это все от силы полчаса :)
Ну или если кто знающий пожелает сделать порт, я не против.
NazmirAdanas, там два мода.
nexusmods.com/skyrim/mods/110060
gamer-mods.ru/load/skyrim_le/interfejs/widget_mod/84-1-0-2430
Ну, это в стиле "предательского финала" как в
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43244
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43747
против воров и синов. От того же автора - Commander Shrekard.
Так что, видимо, вам по пути при желании
Solьwing Darestraight, Terros32, думал я над чем-то подобным.
Была такая мысль: Альтернативный старт за серебряную руку (1-2 квеста) ->
Получение задания на внедрение к Соратникам от Шрева Шкуродера -> Потом ВАНИЛЬНАЯ ВЕТКА СОРАТНИКОВ -> после нее возвращение к Серебряной руке, где выясняется что убийство Шрева это заранее обговоренная постановка -> финальный квест на вырезание Йорваскра.
Так вмешательство в ванильные скрипты практически не нужно. Даже скриптово не сильно сложно сделать. Но в остальном это все равно куча работы: локации, озвучка и т.п... Не для гусара-одиночки с мотором вроде меня :)
Так что дарю идею тому кто осилит....
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45103
Вот, чё-то подобное. Вроде, готово. И планы, планы
Цитата:Тhis mod is about 99% finished. I have bigger plans for the Companions themselves and would like to overhaul them
Работёнка, - я б сказал - неблагодарная. Делать альт. вариант, слишком тесно вплетённой в игру, фракции. Которую и саму явно делали заменой классической гильде бойцов, а-ля свежее веяние. Деньги в реформирование вкладывали
Возмущать тогда должна вся серия ТЕС, и принципы работы Беседки, а и всей ААА индустрии в целом
Смешно, а я всегда искал мод на убийство соратников, но его так и не создал никто((
Возмущало, что Серебряная рука, убивающая исключительно оборотней, как стража рассвета вампиров - это бандиты, а рвущие на куски оборотни всех подряд типа хорошие доблестные ребята, когда они вообще по сути охотники на зверей, или охотники за головами в дополнение.
Поведение оборотней для оборотня это хорошо, думаю зайдёт любителям ролплея другого мира в плане взять с собой кого-то из соратников спутником и пойти в оборотничестве зачистить вампирскую пещеру, дабы показать доминацию совершенных охотников над ночными.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста