
Дороги Сиродила заполнены тавернами, многие из которых являются необъяснимо изолированными придорожными гостиницами. Такие таверны, как Рокси, Готтшо и Фарегил, имеют хоть какой-то смысл, поскольку являются промежуточными остановками вдоль (предположительно) оживленных дорог. Но таверны «Пьяный дракон» и «Имперский мост» довольно далеко отстоят от проторенных путей. Настолько, что просто чудо, что они еще не разорились. Для большинства таверн существуют отличные моды, которые их расширяют, но, насколько мне известно, три из них упущены из виду. Поэтому я вмешался, чтобы заполнить этот пробел.
- У таверны «Пьяный дракон» теперь есть деревня Хелмстед.
- У таверны "Рокси" - деревня Розленд.
- У таверны «Имперский мост» - деревня Хартвуд
Эти деревни в основном косметические, но каждая из них предлагает игроку небольшие услуги. В Хелмстеде есть универсальный магазин, в Розленде - кузнец, а в Хартвуде - алхимик. Также в них можно встретить учителей, обучающих второстепенным навыкам
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Guinefort1 - за создание этого мода.
Скорее всего люди, кто создавал эти деревни и более того, такие же проекты как MTC Expanded Villages - вероятнее всего, вообще ничего никогда не слышали про Cyrodiil Extended, оно и понятно (причины написаны ниже...). Что MTC, что SOC Three Villages - при всём уважении очень скучные копипастные поселения, если сравнивать их с вышеупомянутым проектом на контрастах, говорю не от балды, а на скиллах эстетики левел дизайна. Проект SOC - по сути форк, всего лишь переделки безызвестных деревень, большинство из которых были сделаны на коленке в нулевые вообще другими людьми (не mhahn, он всего лишь их допиливиал до стабильного состояния). Если Mhahn даже такое брал и возводил эти (при всём уважении) поделки в абсолют, считая их стоящими тратить на это время, то что бы было, если бы ему хоть кто-то краем глаза намекнул о существовании безызвестного Cyrodiil Extended. Да, в создании CE ребята были уже на опыте в ландшафтом дизайне, но без опыта в самом инструментарии создания стабильных модов ТЕС (в итоге Cyrodiil Extended был красив, но нестабилен). А здесь же, в SOC или MTC - всё наоборот, мы получаем стабильные моды, но ужаааасно скучные виды, ничем не примечательные ландшафты пустых и скучных деревень (когда начинаем одни и те же места в разных модах сравнивать). Так вот, на самом деле CE можно полностью пофиксить, все его проблемы в отсутствии ID названий/регистраций, в сомнительных символах прямо в ID/регистрациях, в некоторых повторах ID названий, а так же в AI пакетах (все что начинаются на Wander, их под снос). При всём уваженнии, но упаси такие красоты променять, всего лишь достаточно хоть один раз сравнить (1) Рокси или Эльсвелл из SOC или MTC и (2) Рокси и Эльсвелл из Cyrodiil Extended. Сказать что это небо и земля - вообще ничего не сказать. Как же жаль, что одни по каким-то неведомым причинам не пошли на нексус чтоб о своих красотах миру рассказать, а вторые по этим причинам просто никогда ничего слышали про такой проект и брали из того что есть, ибо не те безызвестные любителькие работы mhahn надо было брать в свою идею Settlements of Cyrodiil проекта, а в перевую очередь брать на допил весь Cyrodiil Extended. Но его таки можно исправить, наверно когда-то придётся всё же выложить полностью исправленную версию и закрыть эту тему уже раз и навсегда. А возвращаясь к теме страницы - все 3 локации до такой степени не впечатлили, что даже ваниль казалась лучше, это некий копипастный уровень пустых ландшафтных работ, когда в CE в этих же самых местах создавали настоящее живописное пейзажное искусство. Увы, незачто похвалить, если человек делает мод вне опыта ландшафтного дизайна и ландскейпинга, то справедливо настолько же его любительские работы и оценивать :).
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста