
Полная переработка пользовательского интерфейса для Oblivion в стиле Skyrim и SkyUI.
Включает несколько небольших исправлений движка и добавляет в игру встроенную поддержку контроллера Xbox, включая его меню. (Больше не нужно отключать контроллер с поддержкой Xpadder, чтобы управлять своим инвентарем!)
В этом моде используются созданные с нуля текстуры, измененные и дополнительные XML-файлы и внедренная OBSE DLL для изменения меню Oblivion и добавления функциональности на уровне движка.
Элегантный современный вид меню NorthernUI (Oblivion Style) повторяет внешний вид официального меню Skyrim, при этом, не выбиваясь из цветовой гаммы ванильной игры Oblivion.
Что нового в версии "Oblivion Style"
- Полная перерисовка текстур интерфейса в более теплых тонах ванильной игры.
- Множественные изменения в xml-файлах, для придания соответствующих оттенков в отображении текста.
- Добавление полу-прозрачности для многих элементов HUD (компасс, часы, индикаторы состояния и др.)
- Изменен внешний вид блока "выбора горячих клавиш" - для соответствия с темой интерфейса.
- Исправление (добавление) отображения количества стрел при экипированном луке.
Опционально:
- Три разновидности размеров курсора.
- Изменение визуального стиля, для режима Скрытности/Обнаружения.
- Изменение визуального стиля отображения здоровья врагов "Enemy Health Bar" (в стиле Скайрим).
DavidJCobb за создание этого мода.
Вот, что сразу бросилось в глаза после установки этого интерфейса
, то отсутствие полос прогресса навыков в меню статистика. до этого стоял другой мод на интерфейс в стиле скайрим. та вот там эти полосы были, но как говорили выше шрифты меню ноходили друг на друга. В целом отличный интерфейс . Может это я накосячил при установке или чего невключил?
Есть ванильная проблема не связанная с модом: при стрельбе прицел смещен и стрелы летят ниже и правее, можно сдвинуть прицел чуть в сторону и будет ок, как здесь nexusmods.com/oblivion/mods/52049?tab=files
Если придраться, то некоторый текст заступает за границу. imgur.com/a/mICsBEI
Цитата:Небольшое исправление перевода: при наведении курсора на труп противника отображалось "Поиск" - заменено на "Осмотреть".
Как было Поиск так и осталось, пришлось вручную менять.
Здравствуйте . Первое мнение , когда увидел этот мод : " Меню Скайрима ? Да он оно мне и в Скайриме никогда не нравилось " . Всё же установил посмотреть это дополнение и моё мнение изменилось . Несмотря , что оно в стиле Скайрима , удалять нет желания . Остаётся только привыкнуть управлять геймпадом в меню . Кстати ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО за исправление управления геймпадом . Советую использовать геймпад Xbox . Только он может обеспечить плавную работу грибков ( поворот камеры и передвижение персонажем по миру ) . Хотя здесь резкий переход между шагом и бегом .
Рекомендую ознакомиться с дополнением , не как я : :-( " Оно в стиле Скайрима " . Установите , посмотрите вдруг понравиться .
так как время отображения "Enemy Health Bar" в оригинальной игре слишком короткое (по сравнению со Скайримом), я создал и подготовил для загрузки следующий мод 'Enemy Health Bar' - Timer. tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/12980--enemy-health-bar-timer
Возможно он вам понравиться )
allexa, ну HUD Status Bars видимо есть выделенная группа только врагов в esp, у меня врагов сундуков еще не было) Я целиком ориентировался на Скурим, пытался сделать расположение и размер почти 1:1, даже полоску здоровья противников удлинил растянув в фш. И так же для себя удалил с компаса все эти СЗ и ЮВ оставив только четыре стороны, перегружало компас как по мне. Всё это вкусовщина, но рад был вас надоумить)
Tommy47, В Скайриме Да, - а в Обле это имя объединено в группу со всеми названиям на которые наведен прицел (сундуки, двери, флора, и тд.)
Поэтому нельзя преместить наверх только имя (название) врага, переместятся все, а это не есть гуд.
Но это мелочь, я (да и многие другие) на имена не обращают внимания... мы их помним наизусть )))
allexa, хотя нет, нет смысла его передвигать - у меня он не мешает )) disk.yandex.ru/i/eJI5pEGc4OtRWg
Imue, HUD Status Bars, я не умею чистить esp так что в конфиге мода тупо стер все записи не относящиеся к параметру enemy bar, расположение там же можно настроить чтобы было прямо под компасом, а за текстуру взял полоску загрузки из этого мода и просто перевернул ее лол. Уже сто часов работает стабильно. Раньше сидел на этом nexusmods.com/oblivion/mods/51144 но там были проблемы с переводом и не хватало полупрозрачности у индикаторов. Единственный косяк это под водой, когда на полоску здоровья противника накладывается индикатор кислорода, достаточно не сражаться под водой)
Tommy47, как вы так сделали?
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста