
Описание отсутствует.
BDR338, Подозрения действительно оправдались! Некоторые композиции есть из этой сборки,какие правда уже не вспомню. Сборка понравилась красивые мелодии,были подобраны. В одной другой сборке вообще ничего не понравилось,вроде музыка и хорошая,но под Обливион не подходит по мне(тут уже каждому свое). Я иногда просто включаю какой нибудь плейлист от "Adrian von Ziegler" и играю,красивая фентезийная музыка,всем советую!
В описании указал как и выше просили,что некоторые мелодии были взяты из сборки "Музыкальная сборка 2.0".
Шо то у меня есть подозрения, что некоторые композиции взяты из моей сборки, которая тоже висит на сайте. В совпадения не верю, ибо некоторые присутствующие здесь треки я лично доставал из попы мира, самых глубоких моих воспоминаний и древнейших игр. Я в принципе так то не против, но в описании этой сборки я бы предпочел, чтобы треки были указаны, что они взяты из моей сборки. Ибо в свою очередь собственную музыкальную сборку я делал на 100% сам, не используя ни одного аналогичного плагина с сайта.
Между прочим, подземные амбиенты: дальше - более подходящие идут. Но автор пака решил: надо начинать знакомить с более "новых". Причина такого решения - в общем понятна, но вот почему это не правильно: кто хочет лора - не захочет долго проматывать (по тому - что: не особо хочет вообще), а кто хочет побольше "нового" - обязательно будет искать. Так-что: надо было наоборот треки поставить.
Кстати: публичный трек из Сибири (на девятой минуте) - лучше бы звучал на просторах - как более свободный (ну если это вообще уместно. а впрочем: вряд ли кто-то знаком с этой игрой).
Ну вот, старался излогал суть - а они минусы сразу. Читали хоть? Ладно: есть за что, но я специально так написал - чтобы каждому сознанию понятно было.
*Я откорректировал вторую половину комментария, но ничего не изменил по сути.
Амбиенты - хорошие, но что: "это безвкусно подобрано" - сам автор не станет спорить - он просто набрал пак треков - чтобы предоставить пользователям готовый выбор.
Неправильно: брать музыку из игр - у которых совсем иная атмосфера. Там музыку писали специально под другую обстановку. В Сиродиле - именно такая нужна. И я когда-то много паков музыки перелопатил. Из подземелий - осталась только Atrium Complex 02 из Painkiller и ещё какой-то трек, но в нём нет информации (он не плохо вписывается, но вообще-то: он хорош для развеивания подземной атмосферы).
Теперь о моде (всех волнует мода). Ну самые первые треки - подобраны безвкусно. Подземелье - другое дело, но тоже слишком уш тревожно. В Обливионе - не такая суть подземелий. Да, кстати: и в мире затмения - не такая жуткая атмосфера. Там конечно висят трупешники, но... нельзя же так загоняться, да ещё и под такие амбиенты, жуть. Хоть я и не знаю игр - из которых эта музыка взята - всё-равно: слишком чуждо пахнет.
А боевую - я вообще давно удаляю. В первые дни: из уважения - с музыкой играю, но потом удаляю. Музыка даже прерываться не будет - вы просто ничего не заметите и будете идти себе спокойно, без чувства преследования (а некоторые враги - итак издают звуки). Вот иду я такой, вижу двух грамитов: один на меня повернулся и смотрит - и я стою, не нападаю почему-то (ну: музыка - не говорит мне: "фас" - и я не реагирую. да в общем не агрессивный я) и тут он натягивает стрелу и выстреливает в меня - это так отрезвляет мозги, это так естественно: не выполнять комманды - а действовать по ситуации.
Я не понимаю этого: напал на тебя какой-то там кабан или краб и играет музыка, хоть ты и не собираешься его убивать - но вот обязательно надо его убить - чтобы музыка перестала навязывать тебе бой: удели ему время, иначе: "бог битвы" - будет следовать за тобой по пятам. Да и вообще: неправильно это: знать - что: к тебе уже крадётся пума. Ну по сюжету музыка - другое дело, но не везде. А на счёт "везде": я понимаю только в играх типа Serious Sam: там это не может мешать - там совсем другой характер нападения и всё происходит примерно "в открытую".
Если не хватает "чувства преследования" - можно поставить длинный беззвучный трек (длинный - чтобы не грузить один и тот-же короткий). И пожалуй: так даже лучше - чтобы не было вот такого: шёл какое-то время и вот решил повернуться зачем-то и вижу: за мной оказывается прётся толпа врагов разных мастей. Из-за того - что: музыка не прерывалась - я не знал о нападениях и нацеплял проблем - а лучше бы: сразу с каждым расправился. А с беззвучным треком - музыка будет прекращаться, намекая на нападение, но не навязывая битву.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста