
Мод добавляет 20 новых подземелий.
Респавн существует. Поддерживает напарников.
В Локациях: бандиты, волки, спригганы, тролли, ворожеи, изгои, великаны, вервольфы, некроманты, талморцы, дреморы, двемерские механизмы, животные и призраки.
Всего один esp размером 9мб. Маркеры на карте имеются, я сделал.
Локации:
-Пещера Дашпула
-Яма Дашпула
-Рубец Дашпула (маркера нет) Около входа в святилище Мехрунеса Дагона (вверх по лесенке)
-Талия Дашпула
-Полумесяц Дашпула
-Складка Дашпула
-Лаз Дашпулзеля
-Щит Дашпула
-Нора Дашпула
-Лоб Дашпула
-Пух Дашпула
-Передние зубы Дашпула
-Рот Дашпула (маркера нет) В маленьком водопаде типа норы в Лагере Говорящий Камень (лагерь великанов около Рорикстеда)
-Коготь Дашпула
-Ухо Дашпула
-Сердце Дашпула
-Хилум Дашпула
-Кулак Дашпула
-Ярость Дашпула
-Нос Дашпула
Спасибо за перевод!
У кого возникают трудности в локации "Лоб Дашпула":
В пещере есть два главных рубильника (для каменных дверей): один на входе, где волки, а другой в комнате с драуграми. Они закрывают одну дверь и открывают другую дверь. Можно врубить рубильник в комнате волков чтобы открыть каменную дверь в туннели ведущие вглубь пещеры. После прохождения большинства туннелей пещеры, можно вернуться в пещеру с сундуком. Далее спрыгнуть с платформы в воду, и оттуда пробраться в пройденные туннели. Там можно активировать рубильник в комнате с драуграми, побродить и в общем пробраться в пещеру главаря бандитов. Некоторые двери открываются с другой стороны
В общем надо смотреть под ноги, осматривать стены, плавать, и иметь хорошие боевые навыки.
Не напрягался так со времен форта Голова Дракона)
Ну так "Подземелья Хвосты" о которых я говорил ранее от этого же автора тут на сайте лежат.
Только тут название у них: "Небольшие подземелья от PuratinaD 1.80"
tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/lokatsii/11753-podzemelya-dlya-kvestov
Советую и их поставить как дополнение к Дашпулу.
У меня есть эта версия с маркерами. Если надо то пусть локализатор обратится, подарю.
Без маркеров искать их головная боль. А сейчас все авторы подземелий почему то делают моды без маркеров. Приходится самому их ставить. Запарили буржуи )))))
Очень грамотные подземелья. Намного интересней и увлекательней чем Забытые Подземелья.
У этого автора вроде ещё есть пакет подземелий (если я не путаю). Называются в русском переводе "Подземелья для радиант квестов" (или как то так). Там их вроде 11 штук. Хотя правильнее их назвать ХВОСТЫ. Там названия Хвост Лисы, Хвост Собаки и тд.
Где то лежат переведённые. Во всяком случае у меня точно есть в Архиве.
Обратите на них тоже внимание.
А Дашпул, это из моего Золотого Фонда (архива). Как по мне так даже более интереснее чем подземелья от филиппинца Хаммета. Хотя Хаммет тоже красавчик грамотный. Но у Хаммета есть "стандарт", а тут они все разные по стилистике и наполнению.
В Дашпуле есть элементы головоломок и бои тут нормальные. Ну а количество в 20 штук, это уже серьёзный контент.
Налетай, не ленись, забирай живоПись)))))))))))))))))
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста