
Магия становится изначально недоступной для классов, у которых среди главных навыков нет магических школ (Не касается "Своего" класса). На персонажа накладывается постоянный эффект "безмолвие".
Взамен все особые и малые способности рас и знаков имеют иммунитет к безмолвию (+ иммунитет имеют заклинания, выданные даэдрическими принцами, так как нужны для прохождения их квестов и заклинание Палец горы, как награда за квест).
Вернуть магические способности можно:
- поступив в Университет волшебства (пройти квест со сбором рекомендаций и отчитаться Раминусу Полусу).
- Применив заклинание "Удаление плагина "Магия только для магов"" (если надоест так играть).
Заклинания (их всего 4), выдаваемые игроку в ходе "рекомендательных" квестов, тоже теперь имеют иммунитет к безмолвию и теперь они все уровня новичок (чтоб игрок в принципе мог их применить, что логично, раз пошел учиться в гильдию).
Для работы мода необходимо либо начать новую игру, либо играть за персонажа, который еще не собрал рекомендации для поступления в Университет волшебства.
Цитата:Вот что я реально не согласен, так это то что при каждом старте, есть Лечение лёгких ранений и Вспышка, даже у будучи орков. Если очень надо их снять, то только через консоль.
Лечилка и Вспышка появляются прям сразу с начала ещё до выбора класса и "как бы" являются частью обучения. Я уже не помню, давно этот мод делал (2 года назад), но вроде бы вспышку еще можно было как-то вырезать, то лечилка к персонажу каким-то отдельным скриптом прибита. Даже если ее удалить из "стартового" класса (который присвоен игроку до выбора классов), то лечилка всё равно будет насколько я помню (иконки заклинания не было, а лечилка все равно работала))). Поэтому я забил и не стал их трогать.
DoctorChort, В игре нету полноценный скрипт для "луки только для лучников", "навык взлома только для взломщиков" и [подстать нужное]. Ну а про воина... это уже чистый суровый реальность, на уровне Kenshi или Kingdom Come Deliverance. Если такое и реализовать, то это только копаться в коде самой игры.
Да и для воина, вы описали как из позиции для человека из Реального Мира а не из позиции игрового персонажа, которого мы так то и управляем. Из того что можно сделать в виде костыля: мануально снизить навыки и атрибуты.
Вот что я реально не согласен, так это то что при каждом старте, есть Лечение лёгких ранений и Вспышка, даже у будучи орков. Если очень надо их снять, то только через консоль.
Такие изменения - больше к лицу самостоятельным независимым аддонам - нежели менять вот так обычную игру. Ну обычно: чтобы быть магом - выбирают магический класс. То бишь: "до тюрьмы - наш персонаж был - ...". А этот мод: как-будь-то: не учитывает ни какие условия игрового сюжета. Мод подошёл бы к такому сюжету - когда персонаж слишком молод и его ни чему не успели научить. По этому и пишу - что: "мод - больше к лицу независимой модификации".
Konstan, + за хорошие рассуждения, но согласие не подписываю. Склонность к воровству - то же не так-то просто приобрести. А воинами...: сколько людей способны бросится на врага, не пролить пузырёк с жёлтой жидкостью, да и вообще уметь сражаться?
Слова Spell и Mag - переводятся в довольно-таки словесном смысле. Но мы с вами понимаем, что не вся магия заклинательная и есть ещё определение Wizard - означающее уже далеко не болтовню. Да и любые заклинания - нужны только для сосредоточения на смысле, а первичную суть, вот именно скрипт - исполняет интеллект, в совокупности с возможностями энэргий тела и каких-то там чудных тайных функций. Ну вы понимаете?: я не совсем только про игру - рас уш мы с вами зацепились именно за суть магии.
Некоторые люди - просто не способны воровать, а другие - воевать. Но бывает: жизнь вынуждает человека сделать то - от чего его род уже давно отвык. Просто: надо. Дальше: мне нравятся ваши слова - повторю без цитаты, в согласии: То - что ГГ имеет магическую энэргию (или коротко: ману) - обычная игровая условность, чтобы игрок мог свободно развивать своего персонажа, не ограничиваясь рамками класса. (или я уточнил вашу мысль или высказал несколько своё мнение)
marutanmarutan, позволю себе не согласиться, магия в лоре Древних Свитков никогда не была лёгкой для освоения и не все к ней способны. Стрельба и скрытность зависят от тела, которое есть у всех и которое можно натренировать, а способности к магии - должны быть врожденными и их приобрести нельзя. То,что ГГ имеет их - обычная игровая условность,чтобы мы могли спокойно "мультиклассировать" своего персонажа.
Rybak2,
Цитата:
Буквально можно понять, что мой герой страдать "безмолвием" не будет, даже если нет школы магии за спиной.
Цитата:
Так и есть. Просто в списке классов есть отдельно "Свой класс", в который можно напихать всё, что угодно, поэтому я его не включил в перечень тех, кого коснётся "безмолвие".
Если что, вот перечень классов, на которые накладывается безмолвие:
Акробат, Ассасин, Варвар, Воин, Вор, Лучник, Пилигрим, Разведчик.
То есть примерно 1/3 от общего количества.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста