
Этот мод изменяет и дополняет планы Обливиона новыми и совершенно разнообразными, ужасными и загадочными подземельями. Прогулки по подземельям в царстве Дагона теперь станут более опасными и непредсказуемыми.
allexa
Этот мод сделан мной из оригинальной версии подземелий Снуса и содержит в себе только измененные подземелья для планов Обливиона.
Оригинальный SnusDungeons преображает почти все ванильные подземелья Сиродила - но он слишком конфликтен с различными модами, неоптимизирован, имеет кучу багов, да и не всем по нраву то, что он делает.
Поэтому, я решил отделить подземелья из планов в самостоятельный мод, который будет более дружелюбен и совместим с множеством модов.
Изменения в версии:
Исправления в версии:
Дополнительно, для тех у кого установлен оригинальный мод SnusDungeons и кто не желает расставаться с его уникальностью, но в тоже время хочет получить все исправления для планов Обливиона, - я добавил опциональный патч-файл.
(используйте его только если у вас установлена оригинальная и последняя версия SnusDungeons)
jobra888 - за создание этого мода.
Oblivion Dungeons.
Хома, Мод не добавляет новых тварей, - только то что содержится в уровневых списках (которые разбросаны по данжам).
Цитата:У меня стоят несколько модов на новых существ меняющих скампов, добовляющих монстродевушек.
Если они добавлены в уровневые списки, - то проблем не будет. А если они локально расставлены по данжам, то их просто не будет.
StaleWar, а что насчёт монстров Обливиона. Добавляет ли мод новых тварей ? У меня стоят несколько модов на новых существ меняющих скампов, добовляющих монстродевушек. Беспокюсь что будет конфликт.
allexa, I was wondering if version 2 need the same fixing like you did to the oblivion realms to increase fps.
Also MOO is compatible with Snu, the spawns MOO adds are attached to any spawner, the mod doesn't actually add spawns of its own in dungeons. MOO ore and trap door features can be disabled. Snu and MOO are perfectly compatible, I play with them both.
trinixemnas, What did you mean?
1 Do you want me to make this mod compatible with version 2?
2 Or are you implying that I fix all the bugs in the Cyrodiil dungeons?
If the latter, then I'm not ready for this, there are too many bugs and very poor compatibility with other mods (for example, MOO).
ps. But if Maskar makes his mod compatible with the caves of Snus, then I may rethink my opinion.
Выглядит просто очешуенно ! У меня в сборке стоит больше 100 модов и Snus Dungeons я не мог установить изза конфликтов. Но теперь хотяб побегаю по таким разнообразным и красивым пещерам Обливиона. Надеюсь ещё не будет конфликтов с существами которые добавляют новых тварей в Обливион.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста