
Это первые два сезона «Острова Артеум», продолжающие эпическую историю Ордена Псайков и тайну Магнуса. Изучая этот мистический артефакт, вы познакомитесь с древними историями и новыми легендами.
Вы также можете посетить магические лавки, потренироваться в Академии Ауридона, выпить пинту пива или просто полюбоваться прекрасными пейзажами островов.
Вопросы и ответы:
Вопрос: Как мне добраться до Артеума?
A: Выполните задания Колледжа Винтерхолда, а затем отправляйтесь в город Винтерхолд.
(Отладка: подойдите к лодке к востоку от доков Одиночества и потяните за рычаг.)
Вопрос: Нужно ли мне сначала сыграть в 1 сезоне?
A: Этот файл разработан с учётом обоих сезонов в одном .esp-файле. Другими словами, оба сезона включены.
Вопрос: Могу ли я обновить, не теряя свой прогресс?
A: Конечно! Однако следите за деталями файла.
Вопрос: Что произойдёт, если я нажму на рычаг, не завершив цепочку заданий CoW?
A: Прежде всего, вы нарушите погружение в сюжет, и в какой-то момент вам, возможно, придётся воспользоваться консолью.
Вопрос: Есть ли озвученные реплики?
A: Да! Хотя и не все, поэтому я рекомендую играть с включёнными субтитрами!
Вопрос: Как мне поступить в Академию?
A: Как только вы доберётесь до Ауридона, Сара проведёт для вас экскурсию. Она покажет вам, куда идти!
Вопрос: Как мне получить доступ к новым заклинаниям?
A: Большинство из них продаются библиотекарем в Академии после того, как вы закончите первый курс.
Хотя некоторые из них можно получить, выполняя задания.
Вопрос: Так что же на самом деле содержит этот мод? Трейлер выглядит довольно дерьмово...
A: Я знаю, что трейлер немного плохо смонтирован. Но это потому, что я ботаник, а не студент-киновед!
Что касается самого контента, его сложно перечислить, не раскрывая спойлеров, но вот что я могу сказать:
* Несколько десятков часов квестов.
* Горстка подписчиков.
* Около 40+ новых заклинаний.
* Новые области для исследования и завоевания.
* Несколько торговцев с уникальными предметами.
* Игровые дома на выбор в зависимости от стиля.
* Настоящая школа магии (с настоящими классами f-ing).
* Особый вид лошадей-y.
* Баня. Приятный запах всегда делает вас популярнее ;).
* Бесконечные библиотеки с каждой книгой в Скайриме.
* Разгадка тайны Магнуса.
+ еще кое-что, о чем я, наверное, забыл, что когда-либо готовил..
PS намой взглят слишком многа багов как начать квест ищите лодку на другом берегу на против доков солитьюда
Тот случай, когда интересная и очень перспективная задумка была испорчена очень плохой реализацией. Я скачал версию 1.7 с нексуса и перевод с этого сайта. Перевод автоматический машинный. Да и для машинного перевода качество отвратительное. И потом, автор локализации все гауно вывалил и даже не думал предварительно пройтись по тексту и сделать его читаемым. Диалоги нечитаемые просто, с кучей реплик, вроде "подписывайся на меня", вместо пойдем за мной. Графон... Это даже не альфа-версия. Текстуры настолько убогие, что Фальскар кажется шикарным модом в сравнении с этим. Огромные плоские пустые пространства без деревьев, скалы и камни, берега островов сделаны так, как будто-то игра вышла в 1995, а не 2014. Даже в Даггерфоле мир выглядит красивее и разнообразнее. Со зданиями такая же история. Пустые и убогие внутри. Убогие снаружи. Интересный момент! Не верьте скриншотам с нексуса. LOD-ы (дальняя прорисовка объектов) не соответствует реальным объектам. Издали может быть дворец, а при приближении будет хижина деревенская. Сюжет... По крайней мере он есть, но очень примитивный и бедный. Ну очень. Поэтому я не советую тратить время на прохождение данной модификации.
Вот есть такие моды, где нет сюжета, но интересно сделан мир. Например, это Shadow of Morrowind. Осталось взять готовые локации, расставить там NPC и раздать им квесты. Или же мод "Путешествие на остров рождения снов". Прекрасные локации, но сюжет откровенно слабый и малоинтересный. Есть такие моды, как Клык Вирма (змеиный зуб) и Воминхейм. После их прохождения понимаешь, что надо было взять сюжет от змеиного зуба и припилить его на старательно сделанный Воминхейм. И было бы полноценное DLC на уровне Солстхейма. Но имеет то, что имеем. А в случае этого мода, то тут даже уцепиться не за что, чтобы похвалить.
Ilver, Ну так сравнивать ЛЕ и СЕ по стабильности вобще не стоит. СЕ стабильнее раз в 10.
А почему я так против Неоф-Патча, так он одно исправляет а другое ломает. Я с ним так замучился, то драконьи души не забираются то ещё нежданчики кучами вылазят. Я то за 9 лет игры и 7 в модинге много схавал. По мне чем меньше патчей тем лучше. Вот уже второй год Скайрим работает не ломается. А ранее раз 40 переставлял, всё сувал, пробовал. Тестером был.
Типа "Дяденька, протестируйте мод и напишите рецензию " Ну дураком был)))))))
На СЕ этот патч может быть и другим, доделанным. Кто его знает.
Но я уже не рискну его поставить.
А в этом моде могу ЛЕГКО отключить этот патч. Это одно нажатие кнопки.
Но пока я не хочу ставить этот остров. У меня 40 островов в очереди на прохождение.
Пока все пройду этот допилят, оформят и опишут.
Я люблю когда всё красиво и вылизано. И сам так делаю и выставляю. Встречают по "одёжке".
uriahheep, вот на Обливион я не рисковал ставить Неофициальный патч, так как раньше у меня были вылеты с ним, и то это возможно была несовместимость с чем-то. А вот на Скайрим я играл и без патча, а потом с патчем и относительно все работало до 50-60 уровня (главный квест игры, квест Коллегии Магов, квесты типа Змеиного зуба/Эльсвейра/Брумы, всякое оружие/броня, SPERG/Ordinator, Mighty dragons/SIC и т.д.). Разве что иногда были вылеты связанные с папирусом.
Lord RZ, не вижу смысла это делать. Я проходил версию 1.7, там много всего автор добавил. Я спецом ждал её выход, и начал играть. А в 1.5 я не играл, но судя по отзывам тех, кто играл - там багово бажище. Ниже в комментариях ссылка на SE версию, там вменяемый FAQ и описание легко переводится. А также на той страницев нексусе ссылка на русский перевод. Свяжитесь с автором перевода, и выкладываете уже его, взяв описание с анг. страницы автора мода.
Ilver, а ты мог бы составить описание и закинуть его мне? Уже рабочая неделя настает, а воз и ныне там. Но я проверил перевод, и он не самый ужасный, хотя око магнуса через раз называют глазом и зачем-то переводились наново книги серии Тес, играть можно. От автора, походу, описания не дождаться, а обидно.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста