
Reclaiming Sancre Tor — это основанный на квестах пакет расширения для Elder Scrolls IV: Oblivion. Он добавляет в игру около 40+ игровых часов, превращая Клинки в полноценную присоединяемую фракцию. Гораздо больше, чем просто квестовый мод, убедитесь сами!











igormaniac, Привет. Помнишь я говорил о моде? Презентация пока откладывается.... на месяц. Хочу довести всё до ума.
Но если есть желание, можешь посмотреть работу в Галерее, что на сайте. Не прогадаешь - там айлейдская тематика.
Я выложил 4 скрина на закуску - надоело молчать.
Я даже с телефона их выложил, чтобы создать эффект загадочности, не открываться сразу.
igormaniac, Приветствую. Может обнародуешь(можно в личку) что там у тебя в планах по локализации модов на ближайшую перспективу. Случаем вот этого nexusmods.com/oblivion/mods/54998 в твоем списке нет? Там одни названия, ни диалогов тебе, ни квестов... А то я что-то разленился..., хотя и достаточно "наклепал"(для себя) переводов в свое время...
P.S. Кстати о твоем желании о своем домике... Уж их то, "разномастных" на просторах Сиродила развелось, мама не горюй. Причем на халяву. А ведь игра, по идее, мотивирует игрока к покупке недвижимости, разве нет?
igormaniac, Делать я и сам не умею - это другая программа)) Blender - называется
И менять текстуры конструктор тоже не умеет.
Это все другие программы. Конструктор про "ставить готовое". А где ты взял это готовое, сам сделал или скачал с ресурса, ему не важно.
Я только текстуры сам научился менять и кое-что рисую в паинте из новых. Даже фотошоп не освоил.
Я бы тебе сказал, что я поменял - но это будет уже спойлер. Тут я действительно могила, хоть и сюжетку раскрыл тебе отчасти.
А так да, перевод - тоже хорошая тема. Но очень нагружает мозг, если не вслепую.
Набивай руку, полезное занятие. Можно и язык подучить, пополнить словарный запас.
igormaniac, Ты мне вообще тут очень рассудительным кажешься....
Зря сомневаешься. Хотя, без особого желания (любви к моду) там особо делать нечего - перегоришь.
Да, сделай перевод - если сможешь. Смотрю, ты их часто делаешь - значит нравится.
А мне все лень, на конструктор силы уходят - и впрямь нудная программка. Потому что еще имена придумываешь (айлейдские) и диалоги
igormaniac, Ну да....
Конечно, зарекаться не хорошо. Но скоро опубликую новость о создании своего мода, со скринами. Уже квестовая линия есть из 4-ёх квестов и в них больше упор на реализм.
Айлейды ведут меня на допрос а позже заставляют работать на них, в качестве раба. Сначала типа сторож магазина (работа на ворчливого хозяина), и никаких моментов, где на тебя смотрят, как на божество. И не все айлейды у меня злые, как в Откровении. Органы власти вообще соблюдают официоз в общении, хотя и проскальзывает легкое пренебрежение.
В общем, увидишь сам - если допилю. Но на скринах уже есть, что показать. Скоро выложу.
Saturnus, Ребята, спокойно. Тут вообще готовится мод на целую Айлейдскую империю. Да-да, покажут какой она была времен первой эры, а не тот кусочек, что есть в Откровениях. Можно будет и за айлейдов поиграть, понять их культуру. В общем через месяц-два будет куча скринов. Автор обещал выложить.
Да, мод не скоро выйдет. Но скрины - уже хорошо.
Еще автор фанат Нью-Вегаса - будут отсылки. Скажу самую главную - район нищих вокруг имперского города, типа Фрисайда.
Ну и Вульпес Инкульта там будет, после выхода ГГ из Башни Белого Золота (Храма предков).....
"Это моё не первое проникновение на Айлейдскую площадь...."
Концептуально - какая-то хрень. При вступлении в Клинки самого Чемпиона Сиродиила зачисляют в бесправные новобранцы и отбирают все вещи относясь к нему словно к зеленому новичку. Это бы воспринималось нормально на старте игры, когда игрок еще не оброс званиями и титулами, но после окончания мейн квеста это выглядит как ленивая безталанность. Сразу видно, что создатели ни черта не понимают в правильном построении сюжета и цельности повествования. Так быть не должно. Если хотите показать как игрок идет по карьерной лестнице в новом ордене, то запускайте сюжет мода до того как игрок всех победил, всем раздал на орехи и получил драконьи доспехи которые по лору могли носить лишь императоры.
Перевод... Это какой-то позор. Это даже не нейронка, это натуральный Промпт с охлажденным углепластиком и прочими перлами из которых только приблизительно можно понять что требуется от игрока. Не знаю в каком году он был создан, но автору перевода было плевать на понимание текста. Термины не сходятся, клинки тут - "лезвия", а общее качество текста находится на уровне - "моя твоя друг, мы сделать выпить эль". Читать это физически больно.
Авторы и переводчики сделали все чтобы играть в это не возникло ни малейшего желания. Я превозмогая отвратный передов дошел до Санкр Тора, а после того как Чемпиона Сиродиила макают в грязь лицом - дропнул это недоразумение.
Анна В, Анвил: Сферу из Анвила можно найти висящей на балконе особняка Бенирус.
Бравил: Сфера из Бравила находится прямо над крышей Гильдии магов. Поднимитесь по лестнице, расположенной в задней части здания, и, используя передвижные ящики, заберитесь на крышу, чтобы захватить сферу ветра. Лучше всего использовать передвижные ящики, опустив их из инвентаря ниже по лестнице и используя клавишу захвата (z), чтобы перетащить ящик на платформу самого высокого уровня.
Чейдинхолл: Не смотрите в небо в поисках этого шара, вы увидите, что он парит прямо над водой под пешеходным мостом к юго-западу от часовни.
Чоррол: Ваш пункт назначения - замок, и вы найдете этот шар, парящий в крытом проходе рядом с помещениями стражи.
Скинград: Этот шар парит над конюшней за гостиницей "Уэст Уальд Инн".
На всякий случай, скидываю вам ссылку на прохождение (на английском, правда) reclaimingsancretor.fandom.com/wiki/Category:Official_Walkthrough
AlisiaMessar, он у меня и стоит отдельно. Зато порадовало, что можно перетащить туда своего прокачанного перса из ванильной Облы и бегать уже им, а не создавать с нуля.
Кстати, может, вы в курсе? Я тут выкопал вроде бы неплохой мод на Обливион под названием Windfall. Не знаете, почему на него до сих пор нет перевода? Описание вкусное: нелинейная сюжетка, куча квестов, отдельное мировое пространство. Как этот "шедевр" умудрились пропустить переводчики? Сам я его только начал, так что еще не разобрался, что в нём такого и соответствует ли описанию. Причём мод довольно старый, 2009 года.
Vasmer1997, ну пока у меня только ландшафты, это все же лучше, чем одинаковые деревья за границами карты, словно в какой-то дурной сон попадаешь :)
Хаммерфелл побаиваюсь ставить, много жалоб на него. Сомерсет по скринам вроде с новыми моделями, надо попробовать, что там. А Скайрим было бы здорово, конечно. Может, рискну и поставлю без перевода.
AlisiaMessar, конфликты вполне могут быть, мод много чего добавляет. Я уже побывал в нескольких новых поселениях и пещерах. Также он что-то добавил и в ванильные локации: например, в Торговом районе можно купить себе квартиру. Так что я это мод отдельно поставил, на всякий случай. И лучше держать оригинальный esp под рукой, перевод иногда выдаёт такие вещи, что проще на инглише глянуть. Например, в квесте надо найти растение под название "бог маяк". Оказалось, что растение в оригинале называется bog beacon, а по-русски - болотная митрула.
А я пока думаю над тем, чтобы в свою сборку добавить Morroblivion. Но не знаю, выдержит ли она. Каролину поставлю обязательно, убедили)))
AlisiaMessar, TWMP - не долюбливаю, из-за копированных объектов - много ванили или из других модов взятых. Отсутствие индивидуальности.
Противположный пример Эльсвейр Анеквина - где все вручную сделано. Это и притягивает.
Единственное, что из TWMP жду - это Скайрим. Готов простить одинаковые текстуры, ради холодного климата.
А так, ну не хочу я видеть тот же Сиродил, только в других провинциях. Те же модели, только расположены по-другому. Как будто ничего не существует кроме Брумской Архитектуры, это если TWMP skyrim брать. Там же все скопировано оттуда.
igormaniac, спасибо большое!
Settlements of Cyrodiil - есть еще один модик, плантация Черного леса. Перевела для себя, наверное, выложу.
Каролина серьезно ни чем не конфликтует, это очень легкий мод. Он добавляет всего несколько неписей в дефолтные локации и мелкие предметы в разные места. Накладка может быть, если что-то перезапишет эти игровые локации. Но худшее что случится - просто какой-то квест не выполните.
Каролина второй мод, для которого я сама написала тексты. Я старалась :) Жаль, озвучивать не умею.
А TWMP - пока осваиваю потихоньку. Поставила к классическому Эльсвейру Валенвуд-Эльсвейр и Чернотопье. Тоже для себя перевела. Там всего лишь растительность, но совсем другое впечатление, когда за границы карты случайно выбегаешь. Так что продолжу эксперименты :)
Вот этот мод тоже очень хочу в сборку, но побаиваюсь конфликтов локаций.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста