
Решил придать огласку прекрасному и интересному моду. Он этого заслуживает.
Опираясь на то, что многие предпочитают Tesall для скачивания модов на Oblivion.
От себя добавлю: вас ждут: много качественно сделанных моделей, текстур. Новое оружие, одежда, локации. Полное отсутствие багов.
Квестовый мод "В погоне за тенью."
Требования: Oblivion 1.2.0416 + Shivering Isles
Жизнь шла своим чередом, и ничего не предвещало беды, как вдруг странным образом я попадаю в какое-то подземелье,
которое оказывается ловушкой. Но “ повезло” не только мне, в ловушку попалось существо, очень похожее на человека,
в кармане которого находился загадочный артефакт – золотая пластина. С этого и начались мои приключения.
Волею судьбы мне надолго пришлось покинуть родной Сиродиил и поскитаться по миру в поисках …
Так началась история удивительных странствий, в которых Вы побываете на новых землях, разгадаете новые загадки,
а если сможете, то и спасете или поможете кому-нибудь. Не гнушайтесь побочными квестами, если будете внимательными
и посмотрите под ноги, то можно найти очень много интересного. И помните, что не все враги, кто Вам попадается на пути.
Язык и озвучка, естественно полные и русские. Квест начнется сам, когда это будет необходимо, просто занимайтесь своими делами.
Маркеры почти везде, кроме тех случаев, где надо самому найти или это просто бесполезно.
Этот квест не боевик, а скорее повесть, хотя сражений будет достаточно, и не ждите легкой победы,
а иногда – это просто невозможно, тогда Вам придется думать, выход всегда есть.
Не пользуйтесь читами, в большинстве случаев квесты просто остановятся, или Вам придётся об этом пожалеть.
Несовместимости быть не должно, глюков пока не обнаружено.
Атмосфера игры почти не зависит (очень мало) от сторонних плагинов (ООО, МММ и т.д.).
Ставка в этом моде делалась не на приобретении новой брони и красивого меча, а на сюжет и новые приключения.
Прошу прощения, кто разбирается в картах нормалей?
Нужен совет. Пожалуй, сразу вопрос и озвучу
Допустим, есть зал из разных текстур, у них одинаковые нормали - освещения.
Но я поменял одну, и она стала выбиваться из колеи. Как мне сделать так, чтобы ее нормали стали похожи на те, что остальные в зале текстуры?
Как настроить нормали, если конкретно? Не надо давать общие советы, типа через фш. Нужен конкретный совет, кто разбирается.
Мне нужно именно их настроить, освещение, чтобы текстура не была темной.
Буду благодарен, если поможете.
Vasmer1997, а ты уверен, что у тебя здесь последняя версия этого мода? Просто я тут нашёл еще одну, на другом сайте. И выложена на год позже, и размер чуть больше hackerall.ucoz.ru/load/8-1-0-214
Saturnus, Я тут вообще планирую Айлейдскую Империю воссоздать. Поэтому количества а не качества будет еще больше. Может поиграете в мой мод лет через 10.....
А по поводу за Погони за Тенью, согласен - кал. Но я опирался на мнение одного авторитетного человека в моддинге, вот и выложил мод. С натянутой улыбкой играл в него, заставляя себя верить, что это шедевр.
Да, локации - очень убогие. И НПС однообразные. Но чисто, как боевик - если помахаться любишь
Прошел наконец. Мод достаточно длинный в отношении прохождения, но какой-то бедный, да и сюжетно скучный.
Новые земли как правило представляют собой созданный наспех кусок земли посреди океана, интересных мест и ландшафтов я там не видел. Понятно, что это труд одного человека, который решил взять количеством, а не качеством и вниманием к деталям, но лучше бы он потратил время на одну локацию, чем распылялся на целых 6 островов. Остров посреди которого огромный замок без единой фермы поблизости, выглядит нелепо. Я не верю что эти люди могут хоть как-то выживать. Исследовать локации смысла нет. В каждый данж (по одной, две штуки на остров) все равно придешь по квесту, а по сторонам лучше вообще не смотреть, только разочаруешься.
Из всех локаций только последний данж понравился, тут и немного платформинга и загадки и сражения, но и этот данж не без некоторых проблем. В нем наибольшая концентрация багов которые я встретил за все прохождение мода. Хотя, багов все еще немного и они легко фиксятся откатом на чуть более раннее сохранение. Напрягает то, что ты не понимаешь затупил или скрипты сломались, триггер не сработал и тп.
Багов все же было мало, но то что появляются совсем бесячие, которые без форумов я бы не смог обойти. Перемещение в подземелье в часовне Кадлью крашит игру. Помогает чистое сохранение и старт сюжетки мода по новой, хорошо хоть идти до этого момента совсем недолго.
Граф зараженные ликантропией после убийства и оживления отказывается говорить, приходилось убивать его консолью и ею же оживлять с последующим отпаиванием, ничто другое не помогало.
Жертвенный алтарь забаговался, первый кусок артефакта удалось в него поместить а дальше все... Алтарь не реагирует, остальные куски артефактов считаются квестовыми предметами и их нельзя удалить. Я полчаса думал что упустил, пока наконец не допер загрузить прошлое сохранение и тогда все наконец заработало.
Некоторые триггеры должные перемещать игрока в новую локацию, не работают. В последнем подземелье где игрок падает в пропасть и должен переместится в новую локу, ничего не произошло. Помог опять же откат к прошлому сохранению.
Загадки терпимые, сойдет. но некоторые из них очень странные. К концу прохождения понадобится использовать предмет который лежит в инвентаре с самого старта сюжетки плагина и о котором я за 30 часов прохождения уже и забыл. Да, ни разу до этого момента предмет не использовался. Иногда надо как я понял, просто открыть инвентарь и втыкать некоторое время на полученные предметы или протыкивать их мошкой, при том что они относятся к категории "прочее" - неактивный хлам. Я так и не понял в чем прикол этого решения и от чего триггерится новая стадия квеста.
В некоторых местах надо применить заклинание с определенным эффектом. Не знаешь конкретного спелла и вообще, ты не маг? В контейнерах есть свитки. Потратил их раньше? Откатывайся на прошлое сохранение.
Есть стены, которые и не стены вовсе, сквозь них можно пройти. Если уперся в тупик и не понимаешь что делать дальше, начинаешь обтирать боками каждую стену в данже, возможно, одна из них окажется неосязаемой и скрывает за собой нужную вещь.
Сюжет длится и длится, много часов подряд, при этом он посредственный, следить за ним не то чтобы интересно. К середине прохождения я уже откровенно скучал. Очередной избранный, спасение мира и тд и тп. Не то чтобы это было плохо само по себе, но все слишком затянуто. Можно было сократить основную сюжетку раза в два, тем более что обычно она гоняет игрока по скучнейшим местам которые только можно было придумать.
Еще спорная деталь. Я никогда не видел такой россыпи даэдрика, зачарованных вещей и буквально сотен рубинов, алмазов и сапфиров в одном контейнере. Большинство сундуков в данжах трещат по швам от дорогущего шмотья, мобы имеют такие шмотки, что легко посоревнуются в лакшери с ванильными гоп стопщиками на 100 септимов разодетыми в стекло. Я плохо помню ванильный автолевелинг Облы, но вроде даже там не спавнилось столько эбонита и стекла на высоких уровнях. Такое впечатление, что создатель мода решил завалить игрока деньгами и хайлевельными шмотками, еще и торговцы на островах богаче чем в Сиродииле будут. Продавай-богатей пока не надоест.
Перевод текста очень качественный, мне нравится, а вот озвучка - такое себе. С одной стороны это лучше чем безмолвные нпс, с другой, пердящий микрофон и голоса вещающие что-то с трудом поддающееся расшифровке, оставляют двоякое впечатление.
В общем, много, долго, затянуто, бедно. Можно пройти разок и забыть, но в моей сборочке этому моду не место.
Vasmer1997, В Скайриме прошёл только темное братство и немного гильдию воров поиграл. Обливион первый раз запустил в 2008, когда мне было 8 лет. С тех пор не расстаюсь с ним. Одна из любимых игр.
Кстати, недавно прочитал роман Агаты Кристи "Десять негритят". Ибо узнал что обливионский квест "детектив" является тотальной отсылкой к этому произведению.
FLezanar, Что ж, тоже неплохо. Будем ждать, пока появиться желание у тебя))
Кстати, не увидел, что Хаммерфелл требуется. Но может посмотрел не там....
Да, работа сложная. А Обливион сейчас далеко не на первом месте. Вот не было бы Скайрима - моды переводили быстрее)
А то на Обливион положили, буквально. А на посредственный Скайрим, штампуют не по дням, а по часам всякие переводы и прочее.
Ну и на Морровинд еще, будь он не ладен.... - мое мнение. Классика, которую я так и не смог полюбить.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста