
SU'MMER - это мультифункциональное геймплейное дополнение, которое вводит новые механики, восстанавливает старые из предыдущих игр серии The Elder Scrolls и балансирует существующие в Скайриме. В состав мода включены:
- Новая боевая механика: парирование, уклонение, а так же и дрожь рук при использовании луков и арбалетов.
- Новая магическая механика: новые "лорные" заклинания, заклинания из предыдущих игр серии The Elder Scrolls, новая система некромантии и токсичности зелий.
- Новая механика скрытности: маскировка, нокауты, новая механика взлома замков с привязкой к уровню навыка.
- Новая механика Красноречия: отступление врага, расширенное убеждение с помощью попрошайничества, драк и грабежей, а также простая система спутников.
- Новая механика крафта: создание/размещение/отравление ловушек, а так же конструирование и управление автоматонами двемеров.
- И всё это имеет детальную настройку через МСМ меню.
Подробное описание под спойлером (а если хотите ещё больше подробностей, читайте файл Info.txt в архиве)
Модуль Recalibration
Дополнительный (опциональный) модуль с некоторыми настройками игрового процесса, которые стимулируют использование функций основного мода и компенсируют некоторые из их более заметных преимуществ, но которые редактируют слишком много записей в ванильной игре, чтобы их можно было включить в основной файл. Это всё собрано в виде отдельного esp-файла, который является полностью необязательным, может быть безопасно перезаписан другими модами, влияющими на те же функции, и может быть безопасно объединен с основным файлом или другими модами, если вы хотите сэкономить больше места для загрузки других модов.
Перечень изменений модуля:
- Все навыки начинаются с 10-го уровня (в оригинале было 15), плюс любые расовые бонусы - навыки будут быстро повышаться в начале игры, и персонажи будут иметь более высокие общие уровни по сравнению с уровнями навыков, но игровой процесс в начале игры будет сложнее.
- Переносимый вес начинается со 150 для всех рас, 200 для вампиров - чтобы увеличить это значение, я рекомендую использовать вместе с модами, такими как Campfire или Bandolier, которые добавляют варианты хранения, или вкладываться в магию Изменения, которая содержит новые архетипы заклинаний для увеличения пересимого веса.
- Персонажи больше не начинают игру с заклинаниями "Пламя" и "Исцеление".
- Снижена скорость передвижения, плавания и верховой езды.
- Враги, атакуя, не смогут, как приклеенные, легко поворачиваться за вами - включёно улучшение из мода "Mortal Enemies" от Center05.
- Урон от падений масштабируется более реалистично - персонажи получают достаточно урона от простых падений, дабы они не прыгали по вершинам, аки горные козлы, и большинство из них погибнет, упав с высоты более чем в несколько этажей.
- Ловушки будут наносить максимальный урон на любом уровне, а самые крупные теперь будут стопорить или нокаутировать субъектов, которые попадут в них.
- Свет и шум оказывают большее влияние на скрытность и уровень обнаружения.
- Враги, во время тревоги, дольше ищут.
- Радиус действия сообщений о преступлениях уменьшен.
- Животные, монстры, бандиты, супруги и хускарлы не будут сообщать о преступлениях.
- Караваны каджитов теперь покупают краденое.
- Животные и твари менее агрессивны, и вы можете подобраться к ним ближе, не подвергаясь нападению.
- Путешествия, проживание и животные-спутники стоят дороже.
- Проверка речи стала сложнее, и теперь, как правило, требуется уровень навыков, соответствующий системе "Новичок/Ученик/Адепт/Эксперт/Мастер", так что вы будете заметно убедительнее после достижения 25, 50 и последующих уровней.
- Золото имеет вес (0.01 за монету)
- Мёртвые тела теперь можно перемещать как физические объекты; это можно использовать как альтернативу функции перетаскивания "Нокаута".
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста