
Этот мод добавляет на остров возле Большого Нибенейского Моста городок Бримборо, наполненный шестью поливариатными квестами со скиллчеками, более чем 50 неписями, иммерсивной механикой лазанья по крышам и канализации, а также локальными лором, вплетенным в лор остальной игры.
Бримборо - небольшой, но заполненный до предела самыми разными активностями и людьми город, приглашающий игрока разобраться в проблемах его жителей, постичь его недолгую, но задокументированную историю и даже принять участие в гражданской войне за власть.
Недалеко от Форта Алессии и Великого Нибенейского Моста живет и до поры до времени процветает торговое поселение, основанное выходцами из Скайрима 74 года назад. Им управляет семья Фиделиус - потомки основателей города. Они хранят память о своих предках не только в своих историях, но и в памятниках и ритуалах.
Однако город уже давно не является вотчиной одних только нордов. Напротив, последние двадцать лет его заполнили выходцы из всего Тамриэля, шаг за шагом заселявшие пустеющие дома. И у них уже наметился лидер, выражающий их намерения и чаяния. Пока они молчат и лишь тихо проклинают уже чужеродные нордские порядки. Но, кажется, скоро их недовольство выльется в масштабное насилие, которое навсегда изменит облик города.
Маяк и вид на Имперский Город
И только неведомый Талос остаётся неизменным.
Пять+ Квестов, пройти которые можно многими путями. Наконец-то ваши навыки в красноречии и иллюзии найдут свое применение. А если вы хотите идти наперекор добру, то для вас предусмотрена темная сторона силы.
Квесты уж точно не тянут на статус глобальных или длинных. Напротив, это достаточно камерные истории. Впрочем, и в такие истории нет-нет да и проскользнет нежданный поворот или интересная тема для рассуждения на досуге.
Все квесты проходят строго внутри города или на его окраинах. Никаких путешествий за тридевять земель и бесконечных конфликтов из-за филерных зданий или других изменений в ячейках не будет: всё максимально скучено и совместимо с другими модификациями.
50+ уникальных NPC. В Бримборо живут и обитают более 50 НПС, каждый со своим расписанием и деятельностью. У каждого из них свое прошлое, своя надежда на будущее, своя боль.
Новые Темы Диалогов. Более 7 новых топиков в диалогах, позволяющих расспросить персонажей о разных частях города, об их прошлом и о том, как они относятся друг к другу. Почувствуйте себя как в Морровинде. Хоть теперь-то есть что спросить кроме слухов!
Более 1000 строк диалогов. В общей совокупности жители Бримборо очень болтливы, как по делу (квесты), так и просто за бутылкой эльсвейрского чая (лорные диалоги).
Мир Вас Замечает. Персонажи реагируют на ваши решения в зависимости от их положения в городе и ваших отношений с ними. Когда вам придется выбирать сторону и искать помощи, вам аукнется ваш выбор той или иной стороны.
Здесь должна быть подпись к изображению
У Мира Есть История. Окружение и убранство города вписано в его лор и рассказывает вам историю его жителей. По всему Бримборо стоят вещи, которым не один десяток лет. У каждого дома, даже у каждого камня (буквально!) есть своя история. В каждом доме вы увидите урны с прахом предков, могилы на кладбище расскажут вам историю упокоенных душ, а глава города Хронегер Фиделиус уж точно охотно расскажет вам всю жизнь своего рода вплоть до основателя Бримборо - Аркмира Белая Ладья.
Красивые Загрузочные Экраны. Вас встретит более десятка загрузочных экранов с прекрасными и загадочными видами Бримборо, даже во время загрузки продолжая рассказывать вам историю города.
Иммерсивная экосистема города. Хоть Бримборо и небольшой, никто не запретит вам бегать по крышам, влазить дома через дымоход, а от рейнджеров, местных стражей, сбежать через люк в полу, ведущий в местную канализацию (да, здесь есть своя канализация!). Кто сказал, что маленький город не может быть многоуровневым? Теперь вы почувствуете себя как в идеальном иммерсив симе от Уоренна Спектора!
Система Aftermath. Мир на вас реагирует. Ваши решения в квестах и убийство неписей будет иметь реальные последствия не только в реакциях на вас от неписей, но и в том, как повернутся другие квесты, как завершится основной конфликт, а значит как будет выглядеть город.
Система работает не только на уровне квестов: если убить владельца дома, то дом пройдет три стадии своего запустения вплоть до заселения хануриками и проходимцами. Тогда что же будет, если убить владельцев города?
Руководствуйтесь прыжками!
Обжитое помещение (владелец жив)
Запущенное помещение (после смерти владельца)
Прибытие Кораблей. Не только пираты, но и обычные корабли подчинены рутине извлечения прибыли. Каждую неделю корабли то появляются, то исчезают с пристани Бримборо, привозя товары и торговцев, облюбовавших местную торговую площадь. Им тоже есть о чем поговорить с вами, а то и чего предложить.
Лутинг Кораблей. В Бримборо вы сможете легко ограбить корабли. Это небольшая, даже сказал бы микро-механика, позволяющая вам невозбранно собирать лут как с обычных торговых кораблей, так и с кораблей пиратов-налетчиков... Стоп, я, что, не сказал?
Периодические Налеты Пиратов. Время от времени на город нападают морские пираты. Их уровень подчиняется автолевеллингу, а вот добыча с их корабля можно быть очень и очень ценной на любом уровне игрока.
Пираты налетели
Поддержка INI\LINK++. Некоторые особенности мода могут прийтись по вкусу не всем. Поэтому всё, что может вызывать споры, вы вольны отключать или настраивать по своему усмотрению:
Здесь должна быть подпись к изображению
Классические Стихи и Книги с Локальным Лором. Ненавязчиво встроенные в мир игры книги со стихами русских (и не только) поэтов, а также книги о местной истории (дневники, записки, статьи в газете). Не одним немцам теперь радоваться своим Schaundmal в своем Nehrim.
Сможете ли вы узнать родные голоса? Расставленные по небольшому миру Бримборо они станут ценной наградой для любопытного игрока.
Согласны? Узнали?
Дом для игрока. Отличное убежище со своей атмосферой упадка и благородства. Вы получите его в конце одного из квестов. Да, убежище скрыто, но после обретения этого дома вы получите маркер на карту прямо у входа в ваш новый дом! ![]()
Дизайн убежища является оммажем прекрасному моду Cheydinhal Hideout. Жаль, что автор Tinozaur так и не продолжил свою серию таких убежищ по всем городам!
Это задания от некоторых персонажей, где вам предложат убивать или грабить других персонажей. Задания предполагают использование инфраструктуры города и требуют от вас соблюдения определенного условия для получения высшей награды.
Отдельным блоком идут микро-истории, рассказываемые в квесте Проблемы Бримборо. Вам придется спасать людей, возвращать книги, искать средство для мытья и всё в таком духе.
Взамен вы всегда можете не просто принять куцую награду, а попросить больше: пригрозить квестодателю или умаслить страждущего. Простые квесты типа подай-принеси (fetch-quests) с возможностью обкатать ваши навыки торговца, переговорщика или коллектора.
Город Бримборо предоставит вам:
Алессия смиренно взирает на постояльцев Фиделии.
Талос, воткнутый в самый угол, забавляет ватагу из Когтесмерти.
А вот рынок пытается щеголять якобы редкими товарами!
Рейнджер Меллиус
Рынок прекрасное место. Там много чего есть.
Главное: не верить всему, что говорят продавцы!
А вот в канализации...
А для тех, кто ведет дела под покровом ночи:
Шеди, живущуй на самом виду, продаст вам всё, что нужно для взлома, проникновения и грабежа, а также выкупит краденые товары.
Чизел, основатель знаменитого в узких кругах Бойцовского Клуба, продаст всем желающим зачарованные нарукавники, усилители и всё, что только может помочь боксеру в его нелегкой жизни.
Брахидадж позаботится, чтобы вы смогли найти, чем стрелять и чем свежевать дичь.
А ловкий Керон Джинджи улыбчиво предложит самый замечательный товар для дорогих клиентов: от зачарованной одежды до редких заклинаний, свитков и воровских штучек.
Wolfdols Castle Alessia - возможны разрывы ландшафта, корабль из мода Wolf втемяшится в доки Бримборо.
Lost Spires - тотальный конфликт. Лагерь из LS полностью размещен на том же острове, что и Бримборо. Коль скоро город слишком велик для переноса в другое место, легче перенести лагерь. Лучше перенести его к вратам Обливиона неподалеку на холме.
За исключением этих и одного очень старого мелкого мода с Нексуса о других конфликтах ничего неизвестно.
UL - полностью совместим.
AFK Weye - полностью совместим.
Better Forts - полностью совместим.
Vergaun - полностью совместим.
Following spoilers content all info about mod, npcs (inn keeprrs, traders, trainers), quests and questgivers:
Комментариев пока нет
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста