
Расширение Тель Увирит
Данный мод расширяет поместье Тель Увирит. Поместье сделано для игры, а не для жизни, поэтому в моде присутствуют всякие игровые условности. Изначально мод делался для себя, поэтому добавлены только статичные объекты, а все остальное нужно раздобыть и расставить непосредственно во время игры. Я играю барахольщиком и собираю все что дают, а все что не дают беру сам.
Внесенные изменения:
Нижняя башня
1 этаж
- Убран Сфера-центурион, который только мешал проходу, постоянно заезжая в коридоры;
2 этаж
- увеличена площадь;
- сделана зона кухни с камином и кухонной мебелью;
- сюда же переехал "сервированный" стол из верхней башни;
- добавлена "сцена" с цветными фонарями;
- добавлен NPC со стандартными фразами приветствия. Нужен по большей части для возможности выступления в моде Вдохновение барда (Bardic Inspiration). Зря что ли я сцену делал?
- Кровати и сопутствующий "хлам" сдвинуты в угол и отгорожены ширмой от кухни;
Верхняя башня
- убраны корни в центре башни, практически блокирующие нормальное перемещение, отверстие в полу заделано, теперь это полноценная комната для трофеев со столами и стеллажами. Бонусом добавлен комплект Цефалоподовых доспехов из OAAB_Data, кроме шлема, его можно в игре раздобыть;
- добавлена еще одна овальная комната напротив балкона (в соответствии с внешней формой башни: снаружи было 3 одинаковых отростка, внутри только 2). Туда переехала "спальня", в которую добавлен небольшой стол и узкий шкаф;
- добавлен кабинет со столом и книжными шкафами;
- добавлена алхимическая лаборатория со столом, стеллажом, контейнерами и набором алхимический аппаратов грандмастера;
- на балконе добавлены столы и стулья. Еду и напитки нужно принести свою :))
Подземелье
- подземелье теперь заканчивается не тупиком, а проломом в небольшие двемерские развалины, в которых можно найти мастерскую по сборке центурионов (ну откуда-то должны же были взять запчасти для "охранников");
- из двемерских руин есть второй выход с обратной стороны гор. Все двери заперты на замок 100 уровня и установлены ловушки, что бы всякие авантюристы не шастали. Ключ можно найти у пролома в подвале, доступ в который можно получить только после достройки поместья;
Двор
- территория была огорожена камнями, аналогичными, что обрамляли главный вход;
- во дворе добавлены платформы и мостики из корней между домами и входные группы на входе на территорию, уличные фонари;
- расставлены дополнительные центурионы охранники.
Все внешние элементы и проход из двемерских руин в подвал появляются постепенно, на разных стадиях постройки поместья, поэтому мод можно смело подключать до начала постройки.
В версии с окнами (Tel Uvirith Extended GITD version) во внутренних помещениях башни добавлены окна из мода Glow in the Dahrk.
Pirate, Читерно? Это же не сеть из магов. Это мультипометка точно чит.
В игре абсолютно не удобно, где то 7-10 минут тратиться на перемещение в эту глушь, в итоге проще складировать все в гильдии магов, вот и смысл этих поместий? (кроме хлаалу, там недалеко). Красиво, но не хочется тратить время во взрослой жизни.
Что мешает могущественному высокоранговому Тельванни с деньгами, который может убить Готрена на изи, купить одного мага где-то в Садрит Море? Тельванни вообще даэдра вызывают в крупных масштабах, это посильнее мага. Для баланса дать аванс в 5-10к, это с лихвой покроет "дисбаланс". Обоснование что это перебежчик с гильдии магов или просто нонейм, разозливший кого-то которого и мы берем его под свою опеку архимагистра\или просто нанимаем.
Даже одного мага бы хватило, с поместья уже можно через вмешательсво уйти.
Магов-телепортаторов в игре много и не все в гильдии, вон в морнхолд телепортирует бретонка.
Та же гильдия воров легко покупает себе магов для защиты, так что не то что бы это большой секрет.
Или можно вызвать даэдра-телепортатора. Как даэдрот в тамриэль ребилде, он телепортирует тебя в гм Фаэрвотча. Это даже более аутично и аутентично для Тельванни, где каждый кто во что горазд.
Таких квестов на расширение сервиса как с Вороньей Скалой не хватает очень для всех домов. С даэдрой можно красиво оформить в квест с загадкой или построением пентаграммы.
Все неплохо, но тратить время лень, я в школе тоже расширяла это поселение себе и добавляла нпс, но транспорт тогда не додумалась сделать.
BadLizard, барда нет, это мой персонаж на балалайке брынчит :))
Транспорта нет. Как то ничего не пришло толкового в голову. Личный силтстрайдер слишком круто для поместья. Заклинание слишком читерно, как минимум маги и телванни тогда должны сделать такое ко всем строениям.
А если отступать от изначальной игровой механики, так проще поставить сразу любой мод на мульти пометку\возврат
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста