
Это вспомогательный модуль, ничего не добавляет в игру. Требуется для некоторых переводов MWSE модов, для русификации названий локаций. При запуске игры загружает данные из файлов cel для всех подключенных файлов esm\esp в одну общую базу, доступную для других MWSE модов.
В Русской версии игры от 1с\акелла перевод локаций находится в отдельных файлах с расширением cel, имеющих то же имя что и esm\esp файлы (например morrowind.cel). Это хорошо работает для оригинальной игры и для обычных модов, но некоторые MWSE моды преобразуют названия локаций: вставляют в предложение, обрезают название города у внутренних помещений, склеивают название района, города и внутреннего помещения (например мод Меню заданий). В этом случае игра уже не находит подходящего совпадения в файлах cel и названия остаются на английском. Что бы перевести их на русский, нужно до преобразования в каждом конкретном моде "на лету" заменять названия локаций на русские, при этом нужно искать совпадения во всех cel файлов всех активных esm\esp. Чтобы в каждом моде каждый раз не читать кучу файлов, я сделал отдельный модуль, который автоматически загружает все cel файлы в общую базу названий при запуске игры.
Артем92аргонианин, Лицензия в стиме не имеет русского языка и не поддерживает русский язык, что бы играть на русском с оверлеем стима, все равно нужно будет скопировать в папку файлы от версии 1с.
Данный модуль сделан чисто на MWSE, не затрагивает базовые функции игры, не зависит от настроек text.dll, не влияет на перевод названия отображающегося на дверях люках или в меню карты.
Если у вас в игре вместо букв непонятные символы, или отсутствует перевод локаций на дверях то данный модуль не причем и ничем не поможет.
где взят дистрибутив игры? какой MCP вы устанавливаете? откуда скачан? какой text.dll ставите? MGE XE ?
по идее MCP патчит в том числе text.dll и ставить его нужно до MCP.
Подойдет ванильный и с GFM 5.10 отсюда или из архива русский ввод текста 3.01 с фулреста.
Артем92аргонианин, вы в MCP ставите по умолчанию что выбрано? или сами что то выбираете? Там есть вкладка с исправлениями под разные языковые версии. На этой вкладке должно быть отмечено только исправление для той языковой версии на которую ставите, т.е. на русские. Может при установке MCP там автоматом все галочки проставляет? Установка исправления для другого языка может ломать экзешник от русской версии.
Pirate, Не не помогло и это mwse меню.Я думаю дело в моей пиратке.У меня расширенное издание+mcp+mgex.После установки mcp сносил русификатор и создавал вместо букв непонятные иероглифы.Я поправил это установив textddl.Может быть из за этого у меня проблемы.Ибо у меня не переводиться мод на Барда и мод на новые навыки.
Артем92аргонианин, я знаю за что отвечает файл с расширением cel, это базовая функция локализации от 1с\акелла. А этот модуль делает примерно тоже самое, но для MWSE модов, которые не могут использовать эту базовую функцию (список модов приведен под спойлером). Об чем написано в описании мода.
По поводу вашей проблемы. В игре по умолчанию файлы cel\top\mrk загружаются только для мастеров(esm), а для плагинов (esp) функция отключена. Скорее всего дело в этом. Указанный вами мод имеет файл esp.
Что бы проверить и изменить эту настройку нужно открыть файл angel.ini в корневой папке игры.
Значение LoadTopdataForPlugins должно быть равным 1.
Значение LoadMarkTopicForPlugins должно быть равным 1.
Значение LoadCellsForPlugins должно быть равным 1.
Если стоит 0, значит выключено, нужно исправить на 1 и сохранить.
Если не хотите вручную править файл, вот на днях как раз сделал mwse меню на управления этими настройками
tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/interfeis/14379-mwse-menyu-dlya-moda-russkii-vvod-teksta
Там как раз есть проверка состояния cel c оповещением и кнопки вкл\выкл для каждой функции. при изменении настроек требуется перезапуск игры.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста