
Драконий прорыв: Мультивселенная ver. 0.9
В перспективе мини квестовый мод с новыми квестами, локациями, оружиями, броней и интересными персонажами со своей историей основанной на Драконьем прорыве в лоре игры и с отсылками на другие игровые вселенные. Возможность побывать в островах континента Акавир.
Эта версия мода тестовая, очень много сырого контента, незаконченные квесты и скрипты, но для тестирования начала сюжета вполне себе рабочая. Возможно в корне мода какие-то модели или текстуры ссылаются на неактуальные файлы и баги по мелочи, все это будет фикситься. Надеюсь что мод кому нибудь будет интересен и тепло принят.
Если какие-то вопросы по установке или настройке мода, можете связаться через личку сайта или в комментариях свои проблемы, вопросы. Выкладываю мод в таком виде, боясь что может что-то затеряться, либо забросится автором (мной), пусть хоть где-то остается.
Как установить?
По возможности мод обновляется и будет выкладываться в новые архивы. В данном архиве есть основные файлы.
Как начать?
Подождите пару дней внутри игры, к вам подойдет некий дух с которого начнется квест. Мод рассчитан на высокоуровневых персонажах 20-25 уровня, а лучше еще выше. Все противники довольно сильные, отдельные мини боссы еще сильнее. Сами квесты не такие замудренные в плане логики, большая часть требует навыков бойца магией или в ближнем бою. Много текста в диалогах в этой версии и будут в окончательной, озвучки в ближайшее время НЕ предусматривается, поэтому крайне рекомендован мод, я бы даже сказал обязательный мод на OBSE - "OBSE -Elys- Universal Silent Voice", либо другие моды - аналоги затрагивающие "молчаливых НПС".
Благодарность
Огромная благодарность за саму игру, многим авторам из которого были взяты ресурсы, если по каким-то причинам авторы модов будут против выкладывания их работ в моем моде, соответственно будут изъяты или заменены.
zoggue_fury,
Цитата:это надо буквально бегать по всему сиродилу
это ваш мод, НО
вот конкретно эта мысль прям очень плохая, серьезно
я с интересом слежу за вашим модом, но даже самый яркий интерес будет подавлен задумкой, где игрока заставляют искать иголку в стоге сена. это прям косяк косяцкий. чем больше будет намеков, тем лучше.
если мы даже региона, где искать нужную пещеру не знаем, то как мы вообще продолжим этот квест!
а если вспомнить про людей, которые любят закрывать квесты из вкладки активные, то их бурлению не будет предела: они не могут закрыть квест, так как непонятно как его проходить!
в общем, ждем обновления и желаем вашему проекту успеха :))
Да, следующая стадия в квесте с поисками других "демонов" слишком эфемерная. Никаких подсказок вообще нет, это надо буквально бегать по всему сиродилу вместе с Юки или без нее, на итог не влияет (изначально думал за это время путешествия с ней придумать некое знакомство, но не получилось как то соединить одно с другим). В есп который сейчас у меня, обновляю и добавил подсказок-костылей от "лиса", говорить с ним не надо просто в самой стадии квеста будет намек где искать дальше, пока не закончатся однотипные поиски всего этого, а потом станет проще, там и указатели будут по важным моментам и по информации в самих стадиях квеста. В скором времени будет небольшое обновление, удалю инфу и файл OMOD версии, а также выложу еще один архив примерно с таким же размером (есп и сами файлы, также новые модели, текстуры для остального мода все по папкам, перед этим можно будет удалить все файлы связанные с модом). К сожалению надо будет перепроходить с самого начала всю сюжетку, иначе баги неизбежны.
п.с: модельку Юки немного доработал, +на будущее возможно продолжение мода "спин-офф" игра за других ключевых персонажей, за ту же Юки перед тем как она стала на путь мести, за предводителей Танг Мо, мейби Ка По Тун или Камаль, либо сократить их истории в рамках флешбека.
Очень приятно что тестируете мод и указываете огрехи, где, что и как.
zoggue_fury, возможно мод Oblivion Uncut сломал квест, потому что ваш мод вроде ничего там не менял.
я пока просто отключил тельце хен..ёкая (а, это ж он и есть!) местного короче и продолжил движение. я получил новый квест от Юки, мол, давай искать новых монстров, но Лис в Бравиле имеет лишь один топик, где имеется топик про него самого. и всё. на карте никаких знаков, куда идти нет.
я что-то упускаю?
пс. юки буквально голая. совсем. то есть вместо меша костюма у нее действительно HGEC тело просто.
О, так быстро потестили! Как неожиданно и приятно.
За основу тел берется Hgec и Robert, и возможно особенно у женских моделей может быть вшит BBB поддержка анимации грудей и остальных частей, который требует специальный "skeleton". Возможно я сам при редактировании плагина что-то просмотрел и упустил, но сами модели и текстуры должны быть прилочены к друг другу в папке (попробовать валидацию если есть такая возможность).
"Команды" в виде компаньонов взяты из оригинальной механики ИИ облы, как временный компаньон (тот же Мартин), таскать за собой и команды простые "стой" "иди за мной", и они должны появляться после взятия квеста с Местью, и да в это время она становится смертной (может погибнуть и квест закончится, как и все остальное, вначале также есть вариант ей отказать, тогда тоже все запорется). В других квестах тоже будут мини выбор ответа который может сразу закончить весь квест, так что лучше всегда соглашаться на просьбу НПС (видимость выбора). И да, скорее всего в некоторых стадиях, скриптах много мусора, которые могут нестабильно работать.
В инвентаре Хенгиекай ничего такого не должно быть лишнего, только характерные для такого субъекта вещи, шмот не играбельный, оружие может выпасть или пропасть. (Если стоят моды которые влияют на лут в трупах, мейби тоже могут возникнуть проблемы). Пещера Хакдирта там где стоит Демон немного изменены, также если стоят моды на уникальные локации или другие моды которые затрагивают, те или иные места, конфликт будет, старался по минимуму двигать оригинальные вещи (тут wrye bash патч какой нибудь должен помочь).
Левые НПС и их квесты не должны быть затронуты, эти проблемы попробую еще больше подчистить и оптимизировать, ну и перед тем как выложить в следующий раз, проверю у себя без других модов.
P.S. За основу Юки буквально взят персонаж из VTMB, персонаж японского происхождения плохо говорящий на английском пытается общаться с ГГ вампиром, с таким же квестом с местью Демону. В будущем если будет озвучка, будет попытка воспроизвести максимально похожий голос с акцентом и с такими же ошибками (не баг а фича, а то что моментами у нее лучше получается, это эффект нахождения в мире Тес, либо другой вариант, находясь с ГГ из тес по мере прогулки вместе с ней она учится говорить).
Потом добавлю какие рекомендации нужны к прохождению, собственно с ридми прохождением подробно где, что и как. И добавлю с чем могут быть глобальные конфликты (сам не пользуюсь модами которые затрагивают локации).
Погонял в мод.
Проблемы:
Мысли по поводу:
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста