
Сборка для Elden Ring и её DLC Shadow of the Erdtree (DLC не требуется для сборки).
Геймплейная сборка, которая изменяет мир привычного Междуземья следующим образом:
Персонаж:
- Возможности персонажа возросли, он научился "отменять" свои атаки и отражать атаки противника, если удачно проведет блок;
- Добавлен эффект ралли (возможность возвращать часть хп после получения урона);
- Руны удаляются после смерти (1000 рун, 500 с талисманом золотого скарабея + 10% потери от общего числа душ)
- Торрент научился отталкивать мелких врагов, если он ускоряется или прыгает;
- Больший FOV камеры:
Классы:
- Класс Астролог получил бонусы класса:
- Класс Бандит получил бонусы класса:
- Класс Пророк получил бонус класса:
- Класс Воин получил бонус класса:
- Класс Герой получил бонус класса:
- Класс Бродяга получил бонус класса:
- Класс Духовник получил бонус класса:
- Класс Самурай получил бонус класса:
- Класс Заключенный получил бонус класса:
Дальний бой:
- Луки стали мощнее, персонаж научился выпускать две стрелы, если выстрел был в прыжке;
- Вес стрел, болтов равен нулю. Количество стрел для лука 250, болтов 150, больших стрел 90 и стрел для баллист 60;
- Луки стреляют мощнее, если персонаж проводит выстрел сидя;
- Стрелы создаются по 30 штук, болты по 20;
- Талисманы на дальний бой были переделаны (Талисман со стрелой - возможность помечать цель выстрелом, увеличивая колющий урон по ней);
- Для луков работает эффект ралли:
Снаряжение:
- Снаряжение было изменено. Теперь, почти каждый сет имеет пассивные способности;
- Вес снаряжение был переработан, у персонажа фиксированный вес в 30 единиц (увеличивается талисманами или снаряжением);
- Изменен лут и враги в подземельях, и открытом мире (включая ДЛС);
- Перчатки увеличивают урон кулаков (включая рукопашный бой из ДЛС);
- Поножи увеличивают урон ногами:
Мир игры:
- Враги стали агрессивнее. Их смерть будет окончательной;
- Для исследования катакомб необходимы мечевидные ключи;
- Точильные камни удалены из мира игры и помещены служанкам в качестве товара;
- Экономика для пеплов войны изменена, они больше не падают из скарабеев. Для большинства пеплов войны нужно найти "потерянный пепел войны" и обменять у НПС. Для открытия некоторых пеплов у НПС нужны молитвословы;
- Расходники больше не пропадут, если умереть или перезайти (кроме смазок) в игру. Они исчезнут, только когда закончится время или будет заменён другим использованным;
- Для прокачки оружия могут потребоваться специфичные материалы;
- Добавлен крафт кузнечных камней:
Боёвка:
- Драконы получили слабые места, такие как крылья, хвост, шея. В зависимости от типа урона каждая часть тела получает более эффективный урон;
- Драконы стали меньше размером;
- Попадания в голову теперь актуально не только для дальнего боя. Снаряжение вроде закрытых шлемов защищает голову, узелковый талисман теперь действует не только на стрелы;
- К большинству врагов нужно находить свой подход и снаряжение;
- Пассивное восстановление ОК в зависимости от веса нательной брони (каждые 10 секунд);
- Статус "смерть" теперь работает на врагов - вместо мгновенной смерти как у игрока, наносит 10% урона по здоровья и флатовый урон по балансу, в зависимости от силы статуса:
Пеплы Войны:
- Грозовая атака считаются атакой в прыжке;
- Удар Лоретты считаются атакой в прыжке;
- Обнажения клинка первой атакой считается парированием (как в Dark Souls 3);
- Многократный выпад/Кровавая дань считается серией атак;
- Удар с разворота считается серией атак;
- Землетряс сильной атакой считается силовой;
- Атака факелом (первая анимация) считается силовой;
- Танец с мечом, повторное применение навыка считается серией атак;
- Вращающееся оружие восстанавливает ОК при попадании;
- Дыхание огнём (Факел) считается атакой дыханием;
- Удар по земле\Золотой удар считается атакой в прыжке;
- Рывок прелата считаетcя атакой в рывке;
- Рык тролля после сильной атаки, считается силовой атакой и атакой оружием в двух руках;
- Вращающаяся цепь, атака после вращения считается серией атак;
- Удары во вращении, обычная атака считается серией атак, сильная считается атакой в прыжке;
- Призыватель звёзд, повторный навык считается дуал атакой (танцевальной) и силовой;
- Изящество династии считается атакой в рывке, сильная атака считается серией атак;
- Магмовая гильотина считается атакой в прыжке;
- Приём ищейки, после сильной атаки считается атакой после переката\отскока (из присяда);
- Порез проклятой крови считается кровавой атакой и атакой в рывке;
- Водный танец считается атакой в прыжке, в рывке и серией атак;
- Танец клинка крови считается атакой в прыжке, в рывке, серией атак и кровавой атакой;
- Крушитель золота считается атакой в прыжке;
- Дикие удары с обычной атакой считаются атакой после переката\отскока (из присяда), после сильной, атакой в рывке;
- Гроза считается атакой молнии (навыков столичного культа древних драконов), в рывке и серией атак;
- Форма грозовой тучи считается атакой молнии (навыков столичного культа древних драконов), в рывке и прыжке (заряженный);
- Грозовой пинок считается атакой молнии (навыков столичного культа древних драконов), после переката\отскока (из присяда) и прыжке (сильная атака);
- Буревестник считается атакой в рывке и серией атак;
- Удар злобы считается серией атак;
- Слепая зона считается атакой после переката\отскока (из присяда);
- Вихрь сухих листьев считается атакой в прыжке и серией атак;
- Бешеный зверь считается атакой после переката\отскока (из присяда), в прыжке и серией атак;
- Охота красного медведя считается серией атак (повторное использование);
- Колдовской удар считается атакой в рывке и серией атак;
- Хищные когти считается атакой в рывке, в прыжке и серией атак;
- Косьба считается атакой в рывке, атакой оружием в двух руках и серией атак:
- Золотой крест считается атакой в прыжке;
- Вспышка молнии считается атакой в рывке;
- Вспышка молнии (Топоры) считается атакой в рывке, дуал атакой и серией атак;
- Вспышка молнии (Секира) считается атакой в рывке и прыжке;
- Стремительный удар считается атакой в прыжке;
- Будущий консорт считается атакой в рывке, в прыжке и серией атак;
- Очищение Ромины считается танцевальной атакой и атакой в прыжке;
- Лунный удар считается атакой оружием в двух руках (не проджектайл) и атакой в рывке (сильная);
- Поднять оружие считается оружием в двух руках и серией атак (сильная);
- Быстрый удар считается атакой после переката\отскока (из присяда) и серией атак:
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста
Комментарии
Комментариев пока нет