
Вы, наверно, уже заметили, что левые и правые части одежды на полках выглядят одинаково, даже у всех перчаток - большие правые пальцы.
Этот плагин добавляет модели и иконки для левых частей брони и перчаток. Теперь, если положить эти вещи на землю, то левые и правые части будут сориентированы в разные стороны в соответствии со сторонами кирасы, которая всегда выкладывается лицевой стороной вверх.
Из-за этого разворота пришлось просмотреть все ячейки с левыми частями и поправить одежду на скелетах. А также были исправлены только те ячейки, где в результате переворота вещи оказались на самом краю полок или пересеклись с другими.
Кроме этого, для всех наплечников и поножей были добавлены пропущенные колени и локти. Так что теперь ваша белая любимая рубашка и панталоны не будут выделяться на фоне черной брони.
Призрачный Страж
Теперь вам Вивек даст обе части Стража, но только правую еще нужно будет починить. Это немного увеличит длину основного квеста, но незначительно.
А также подключены звуки к Вивеку и гному. Правда, большинство фраз Вивека вы cможете услышать, только если с ним подраться. (Да поможет вам TGM! :)
Этот мод еще вносит ряд других изменений:
- Удалены из названий 'левая/правая' и уменьшены сокращения.
- Добавлены модели от Aedroth исправляющие вид волчьих поножей.
- Добавлена модель от Sapphron исправляющая цвет эбонитовых поножей.
- Исправлены модели 'Сапоги легкой походки' от Deathruler.
- Добавлены левые части для Tribunal, Bloodmoon и исправлена эбонитовая броня.
- У некоторых левых/правых Двемерских, Стеклянных, Оркских, Имп.кольчужных наручах и наплечников заменены модели на соответствующие GND.
- Исправлены позиции нескольких объектов висящих в воздухе.
- Исправлена ошибка правой перчатки 'Гамболпадди'.
- Поправлены модели дорогой и вычурной перчатки.
- Исправлена GND модель 'Кольчуга Повелителя'.
- Подключены звуки и диалоги Вивека и гнома.
- Исправлены модели 'Призрачного стража'.
- Исправлена модель имперской кирасы.
- Заменены названия 'варежки' на 'перчатки'.
- Заменена модель у 'Сапог легкой походки' на более качественную от Deathruler
Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
ffann1998, Я писал, что удалили в модели (a_art_wraithguard.nif) и по этому нельзя использовать левую и ее заменили на даедрическую.
Я исправлял эту модель две недели, а на западе ее исправляли 4 года.
Наверно ее исправляли не для того, что бы использовать даедрическую.
Вивек дает правую, я Ягрум дает левую, которой нет в модели и она заменена на даедрическую.
Превращение гномского артефакта в даедрическую перчатку - это абсурдно.
Само наличие двух перчаток и использование их в диалогах и скриптах не может быть случайным.
А удалить левую часть из модели можно только специально.
Так же как и не использованные фальшивые инструменты.
Все сапоги парные, ни кто не говорит, о них как о двойных артефактах.
Перчатки то же парные, только в отличие от сапог их можно одевать по одной.
Исправить ошибку можно по-разному. Это геймплейный мод. Каждый использует то, что ему нравится.
Не удаляли левую в ванилле. Она выглядит как даэдрическая и ГГ её носит на левой руке. Вы о чем вообще? Я даже поставил чистый Морровинд, чтобы проверить (Последняя версия из steam 1.6.1820).
Цитата:Парные вещи, типа перчатки и сапоги, ни кто не называет двойными
Цитата:перчатки различаются на правую и левую, но это один артефакт, а вот две правых - это абсурд.
Извините, но тут вы меня потеряли. Раз это один артефакт, откуда у него пара? Потому я и написал в предыдущих комментариях, что лучше исключить возможность владеть двумя перчатками одновременно - либо ты получаешь у Вивека, либо у Ягрума. И сделать обе правыми для инструментов. В чем тут абсурд?
Цитата:Говорят про один (правый) страж потому, что только он должен защитить правую руку.
Только не факт, что призрачный страж защищает только руку, на которую надет, а не полностью тело носителя, как в случае с чарами. В игре об этом не уточняется, насколько мне известно. Поэтому решение лишить левый ПС защиты к инструментам спорно.
ffann1998, в ванилле специально удалили левую перчатку из модели, надев ее у перса исчезает левая рука.
это такая же фитча как с удаленной буквой в алфавите
вивек дает правую, а гном дает левую, но левую удалили и получилась путаница...
все скрипты и диалоги связанные с левой стали бессмысленными
Парные вещи, типа перчатки и сапоги, ни кто не называет двойными
перчатки различаются на правую и левую, но это один артефакт, а вот две правых - это абсурд.
В ванильной игре у вещей нет в названиях "пр." "лев." и пока не наденешь не определишь какая. Говорят про один (правый) страж потому, что только он должен защитить правую руку.
Про левую перчатку с одной стороны логично, но раз в ваниллу сознательно добавили Призрачного Стража на левую руку, который тоже защищает от инструментов, значит так и было задумано, не?
Окей, допустим это ошибка и второй Призрачный Страж предназначался для правой руки, тогда почему бы не сделать так, что ГГ может получить либо первый вариант с рук Вивека, либо второй, убив его? И обе на правую руку.
В этом куда больше смысла. Призрачный Страж что Вивеком, что Ягрумом упоминается, как единичный артефакт без единого намека на наличие пары, поэтому наличие второй перчатки в инвентаре Вивека в ванилле даже после получения первой вероятно баг, а возможность носить две перчатки - абьюз и нелорно, но это скорее мое ИМХО, чем претензия на правоту.
!ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!
Доброго времени суток. Надеюсь я не слишком поздно подключился и мне ответят. Только сейчас выяснил источник проблемы. Приближаюсь к концу мейнквеста, экипирую разделитель и разрубатель при надетом на левую руку призрачном страже и они меня все равно убивают. Так и должно быть?
И еще вопросы:
Стандартная установка - это как и у всех модов. Если установил хотя бы один, то нужно сделать то же самое.
Содержимое папки "Data files" копируется в одноименную папку игры.
В лаунчере игры в "Файлы" ставится галочка на против LeftGloves_1C.esp.
Архивы регистрируются с помощью BSAreg.
Но можно все сделать самому (или проверить, что получилось):
В файле Morrowind.ini простым блокнотом ищутся две секции:
[Game Files]
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=Tribunal.esm
GameFile2=Bloodmoon.esm
GameFile3=LeftGloves_1C.esp - Нужно добавить эту строку
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=LeftGloves.bsa - Нужно добавить эту строку
Если в игре желтые ромбы, это значит что нет записи в архивах или не скопированы файлы.
В стиме продают английскую версию, на нее еще нужно ставить руссификатор.
Не рабочий. При старте игры ругается на меши, что очень хорошо заметно, так как идущий к нам охранник выглядит как огромный восклицательный знак. GFM, BSAreg, всё это не помогает, как и установка на чистую купленную в стим игру. Не пробовал разве что МГЕ, хотя едва ли это поможет. Есть только 1 вопрос: подключать нужно и бса архив и папки, или только что-то одно. Второй вопрос вытекает из первого и является риторическим: когда уже модмейкеры начнут писать подробную установку своих творений. Потому что идея аддона прекрасная, а как поставить придумай сам. "Подключение стандартное + зарегистрируйте архив "LeftGloves.bsa"." Соответственно это перенос всей папки дата в аналогичную папку в корне игры, + BSAreg, это насколько понимаю я. Хотя для того, кто это сделал, "стандартная установка" может использовать ещё 5-7 программ.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста