
Может кто подсказать,столкнулся с багом,когда заходишь в дом охотника он говорит обычную фразу при вторжение в дом,и не говорит ничего по квесту
Мод - один из лучших, по моему скромному мнению.
В некоторых местах настолько начинала сопереживать героям истории, что слезы на глазах наворачивались.
Возможно, иногда, что-то кажется, сложным и непонятным в части прохождения, но если немного подумать или где-то подождать все идет по, как нужно.
У кого есть вылеты, вряд ли это вина кривых скриптов, скорее всего недостаток вашей ОС.
А я проходила его не на особо мощном компьютере, и без особых проблем.
В общем всем рекомендую!
Не то чтобы мои пять копеек кому-то были нужны, но я их внесу, потому что могу.
Почему-то в отношении модов Симияза (касается, кстати, не только Слёз Демона) у меня постоянно возникает ощущение, что действие происходит не так и не там, где надо. И сюжетные повороты, выглядящие применительно к Сиродилу странновато и как-то даже неуместно, в другой игре серии смотрелись бы куда лучше.
Возьмём для примера историю с Мясником Арминдейла. (Надеюсь, спойлеры спустя столько лет ни для кого уже не спойлеры). Один граф возжелал земли другого и послал в его владения войско - а полководец, нехороший человек, взял да и сжёг город нахрен, поубивав предварительно всех жителей от самого крошечного младенца до самой дряхлой старухи. Ах он нехороший-нехороший человек полководец! А о том, вашу ж ближайшую родственницу в грубой форме, простите великодушно за мой бретонский, куда смотрел император и какого даэдрота градоначальнику, пославшему вооружённую толпу на другого градоначальника, ничего за это не было - ни слова. Это как не знаю – у нас бы, к примеру, рязанский мэр собрал всю городскую полицию, да и натравил, скажем, на Коломну. Причём безнаказанно бы натравил.
С другой стороны, в Скайриме есть Саартал. И да, я понимаю, что к моменту выхода Скайрима автор, к сожалению, уже завязал с модостроительством, но… Превеликие восемь и один, насколько по-другому воспринималась бы ситуация, насколько логичней был бы такой сюжет – и насколько ярче проявился бы драматизм происходящего.
Нам говорят, что Арминдейл был большим процветающим городом, там даже свой университет имелся. И богатым (иначе с чего бы воинственный сосед – какой именно, кстати? Мод об этом умалчивает – развёл такую бурную деятельность). Вроде бы, судя по описанию, это должна была быть чуть ли не полноценная столица графства. Вот только расположение руин к этому… эээ… не располагает. Крупному городу в таком месте решительно негде было бы поместиться. Но это ладно. Положа руку на сердце, Арминдейл на момент событий 4й части свитков всеми (кроме разве что парочки не самых успешных археологов) забыт и нафиг никому не сдался. Из внутриигровой литературы мы знаем, что в Хай Роке в баронстве Гленумбрийские Верески каждый год отмечают праздник Сломанные Алмазы – как знак памяти о несправедливом убийстве императрицы Кинтиры II и стыда, что ничего не сделали для его предотвращения. По всему побережью Хаммерфелла 20 число Руки Дождя считается Днём Позора – в память о том, как много веков назад было отказано в убежище жертвам Кнахатенской чумы. И закусай меня кланфир, в Сиродииле тоже непременно должен отмечаться день траура по жителям сожжённого Арминдейла! Но его нет. Даже простенькой песенки нет про, Талос прости и помилуй, Дожди Арминдейла. Ни-че-го. Огромный город в одночасье прекратил своё существование - и это не оказало ровно никакого влияния на жизнь провинции и ход истории, и всем всё равно. И игроку тоже всё равно в итоге. А так быть не должно.
А вот если заменить Арминдейл на Саартал – этим автор убил бы двух зайцев. Во-первых, получился бы неплохой обоснуй для Ночи Слёз (армию послали за Оком Магнуса и только за ним, ибо тупые атморцы с артефактом такой мощи в руках – что твой имга с огненным посохом, но демон попутал, и имеем что имеем). Во-вторых, история обрела бы масштаб. Не просто бесчеловечное деяние – но деяние с далеко идущими – и чудовищными – последствиями. Полководец не просто стал виновником гибели отдельно взятого города, но обрёк тем самым на гибель всю свою расу. Это что касается другой стороны.
И очень может быть, что есть ещё и ТРЕТЬЯ сторона. Зная Бесезду, ухитрившуюся перетащить в Скайрим добрую половину Нерима, начиная от великанов на мамонтах и заканчивая аж целым Ульфриком Буревестником – кто его знает, может, без Слёз Демона никакого бы Саартала-то и не было. Такие дела.
Ключ решения о том что нужно об этой алхимичке забыть вовсе. Не зацикливаться и постоянно ждать/спать в разных местах - это не поможет как я понял. Я отправился на Острова и начал проходить другорядные квесты, там же и спал и ждал в ходе их выполнения и т.д. при этом Клеона и Аллишу я оставил ожидать в моем Чейдинхольском доме. уже думал что с этим квестом "окончено"
Но,по возвращению, я забрал двух спутников с дома и снова попробовал удачи в Университете. Отдала.=)
Цитата:Написали бы, как вы ее решили.
Цитата:э, мод отличный, хорошо мозги освежает..
Цитата:Но, застопорился я изза бага и мне очень впадло играть этот мод заново изза долбаных скриптов.
Цитата:Алхимичка не дает мне зелья ,сколько бы где я не спал и не ждал и не находился. Такая проблема иногда бывает, и она не решаема. А переигрывать ..
Решил проблему.
Ну вот то-то же и у меня
Цитата:В квесте искупление, Алхимичка уже третий месяц закатывает глаза.
Цитата:Ждал и в Университете, и в городе, и в пещерах, и даже в пустошах Обливиона.
Цитата:Пробовал переустановить мод, убить эту дрянную колдунью, воздействовать на неё с помощью модов...
Цитата:Ничего не помогает.
Цитата:Этот квест вообще проходить нужно, или можно оставить висеть в дневнике?
Не рекомендую этот мод, если вы дорожите атмосферой оригинала. Сюжет может быть и неплохой, но отдает сильной наивностью в плохом смысле этого слова, я понимаю людей, которым может нравиться сюжет в каком-нибудь Undertale, но здесь немного другой случай. Персонажи слишком театральные, я не могу не то, чтобы проникнуться к ним симпатией, но просто начать воспринимать их всерьез. Раздражает постоянное подталкивание к любовной линии с Эйлишей, дамочка прямо скажем немного похожа на Мэри Сью. Также в моде не так много новых моделей, что конечно не критично, но ничем другим это не восполнилось, по крайней мере для меня...
И да, лезть в биографию МОЕГО персонажа совсем не круто.
И да, попытки пофилософствовать тут же выглядят не очень... слишком грубо они подаются, да и я не любитель местных идей.
Вообщем, если вы искали что-нибудь очень нестандартное и личное или вы подросток с кризисом или вы не считаете соответствие атмосфере оригиналу чем-то ключевым, то этот мод может вам понравиться.
Итак, мною пока что пройдены получается, полторы части из трех. Безусловно, этот мод - настоящий аддон и сделан очень качественно, правда, как уже писали ниже, из-за размытости подачи, часто выбешивал и ставил в неловкое положение. Дабы избавить других от подобных проблем, на решение которых уходило около часу личного времени, приведу СПОЙЛЕРЫ моментов, которые лично для меня были непроходимыми.
1. Побочный (а как оказалось, продолжение основного) квест "Мясник Арминдейла". Поговорил с торговкой книгами в Корроле о некоем книготорговце, который должен появиться "через два дня", но так и не появляется.
Квест НЕ ПРОДОЛЖАЕТСЯ до тех пор, пока не закончено "Наследие". Как только мы выполнили Наследие, при попытке заснуть нам будут сниться флешбеки с Клеоном. После каждого такого сна, квест будет продвигаться на этап вперед. Сны нас посещают после прочтения частей книги.
2. Невозможность попасть в хижину охотника из-за того что он выгоняет нас скриптом.
Ждем наступления ночи, с 22.00 до 01.00, когда охотник выходит "по нужде", в дом можно прокрасться.
3. Если мы хотим СПАСТИ нашу спутницу отыгрывая доброго персонажа, нужно успеть после перехода в мирок Демона, найти его, и вернуться ЗА 50 СЕКУНД! Иначе, Роуз убьют.
4. Квест Мясник Арминдейла, после англоязычного ролика с двумя солдатами, ищем не просто "кузню Анвила", а ЗАМКОВУЮ кузню Анвила. Может, я конечно и невнимателен, но про нее я совершено забыл и думал что имеются ввиду "Миротворцы Морвейна", из-за чего битый час нырял под текстуры, и в соседних с кузницей зданиях, отыскивая переход.
Больше помощи - по ссылке на форум вверху. Удачи вам с прохождением!
Цитата:Наверное, надо предупреждать гиков типа меня, что автор плагина неслабо домысливает за нас биографию и внутреннюю сущность протагониста, а не просто добавляет пару туманных пророчеств и древние инкарнации. Один факт, что ты, оказывается, живешь в чужом теле - тот еще пипец. Может случиться, что после удаления не осталось ни сейва до плагина, ни желания круто изменить линию персонажа. В этом случае игроку будет очень неприятно.
Цитата:У моего перса биография была продумана полностью, причем сиротством там даже не пахло. После подключения квеста начался (с точки зрения моего персонажа) тупой розыгрыш кучки идиотов. Причем не отмажешься - уже и глюки поперли, и татуировки на теле откуда-то появились, и всякие сказочные мужики каждую ночь в постель к тебе лезут. Захватывающе, интересно, не спорю. Но! В том-то и дело, что воспоминания демона и биография сироты из имперского приюта - это то, что физически и органически не совместимо с моим протагонистом. Сидишь в таверне и думаешь: "Едрить-даэдрить, я ж со скумой завязал еще на Вварденфелле...".
Цитата:А потом ты понимаешь. Это игра твоего воображения. Этих людей не существует и кроме тебя, их никто не видит. Типичный случай, кэп. Вот так и начинают считать себя Наполеонами да Иисусами. Ура! Шео благословил нас, наконец-то отправляемся на Острова с железным обоснуем.
В последнем, я с вами согласен полностью. Да здравствует Шеогорат!!! ))))))))))))))))))))
В квесте искупление, Алхимичка уже третий месяц закатывает глаза.
Ждал и в Университете, и в городе, и в пещерах, и даже в пустошах Обливиона.
Пробовал переустановить мод, убить эту дрянную колдунью, воздействовать на неё с помощью модов...
Ничего не помогает.
Этот квест вообще проходить нужно, или можно оставить висеть в дневнике?
Если в самом конце мода найти Сломанного Хвоста и спасти от убийц, он просто будет бегать с ГГ? Его задание остаётся в активных, но больше ничего не происходит, так и задумано?
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста