
The CM Partners Mod - это система компаньонов, которая поможет вам создать группу авантюристов. Если установить все НПС-файлы, то в общей сумме будет 70 компаньонов, размещенных в тавернах и гостиницах Сиродила. Кроме того, есть 8 животных и подручных, которые могут стать вашими любимцами и спутниками.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
Ребят... они воруют вещи?..
очень странные ситуации происходят, у меня есть основной напарник из другого мода с другим ИИ, этих я набираю только на рейды. Так вот, один раз компаньон из СМ сбежал (бессмертный, просто испарился), пропала при этом моя модовская палатка. Второго так же из СМ оставил отдыхать в гостинице, потом он мне понадобился, открываю его инвентарь, а там зеленый стеклянный мечь моего основного напарника с пометкой краденое, иду проверять его инвентарь - действительно, меча нет
что за такое и отчего это зависит? хдд
Kristabella, с вами согласен. На движке Обливион компаньёны только мешаются под ногами. Лучше уж использовать мазкен и аурил. Все эти компаньёны больше подходят для украшения домов и замков из других модов.
Saximellian, скорее всего это просто какой то НПЦ в модифицированной робе Короля Червей. Есть особый мод на обмен одеждой благодаря которому можно наряжать НПЦ в любые наряды.
Цитата:Та же самая проблема с режимом stand guard - кого не поставлю "стоять на месте", через пару игровых дней компаньон будет стоять надвигаясь, вместо того чтобы стоять там, где их поставил! С ванильными стражниками такой проблемы нет. Скажи, пожалуйста, как это исправить?
Не совсем понял что тебе нужно, чтоб компаньоны оставались на месте абсолютно неподвижны или чтоб они наоборот - двигались? И при чем тут стражники?
В любом случае, даже если приказать компаньону охранять (stand guard), он будет стоять на месте, но направление взгляда всегда потом сбрасывается. Так что полностью положение не сохраняется.
Цитата:Раньше редко использовал компаньонские моды, но вот решил опять поиграть в Облу, используя этот мод, и обнаружил склонность к воровству у компаньонов. Нашёл простое решение, может кому здесь пригодится.
Цитата:Выяснил, что параметр responsibility (ответственность) у компаньонов, основанных на этом моде, падает до нуля. Это происходит, когда компаньон переходит в режим красться, повторяя за гг. А режим этот нужен, в том числе, для доступа к быстрому меню. Проблема в том, что responsibility не восстанавливается, когда компаньона оставляешь.
Цитата:Через диалоговое меню такая возможность вроде не предусмотрена - что является упущением для данного мода, я считаю.
Цитата:Можно конечно использовать режим stand guard (охранять), компаньон будет стоять надвигаясь. Но это хорошо, если оставлять его ненадолго.
Цитата:Поэтому, есть простой выход если оставляешь компаньона надолго - выделяешь нужного персонажа и прописываешь ему "ответственность" через консоль:
Цитата:setav responsibility 90
Цитата:90 - это для примера, максимум - 100. Лучше не меньше 70.
Цитата:getav responsibility (чтоб проверить какая у NPC в данный момент ответственность).
Та же самая проблема с режимом stand guard - кого не поставлю "стоять на месте", через пару игровых дней компаньон будет стоять надвигаясь, вместо того чтобы стоять там, где их поставил! С ванильными стражниками такой проблемы нет. Скажи, пожалуйста, как это исправить?
Цитата:мне чем нравится этот мод, а играю я в него уже год или полтора. что спутники расходятся погулять, только если я сам присел отдыхать. А не как в АФТ Скайрима. взял в пати и побежал родной от меня по-дальше в кузницу. Идиотизм.
Цитата:Только одна незадача. набрал я пати из пяти человек. Пошёл в поле с ними, тут бандит напал. Как начали мои бойцы лупить!..меня. xD И вот как это исправить не знаю. ещё год назад с этим маялся. Может вы знаете?
Капитуляция перед NPC делается с так: зажимается кнопка Блока и пытаетесь начать разговор. В итоге должно показаться сообщение и NPC должен прекратить бой, если вы ему нравитесь, в приниципе-то.
Раньше редко использовал компаньонские моды, но вот решил опять поиграть в Облу, используя этот мод, и обнаружил склонность к воровству у компаньонов. Нашёл простое решение, может кому здесь пригодится.
Выяснил, что параметр responsibility (ответственность) у компаньонов, основанных на этом моде, падает до нуля. Это происходит, когда компаньон переходит в режим красться, повторяя за гг. А режим этот нужен, в том числе, для доступа к быстрому меню. Проблема в том, что responsibility не восстанавливается, когда компаньона оставляешь.
Через диалоговое меню такая возможность вроде не предусмотрена - что является упущением для данного мода, я считаю.
Можно конечно использовать режим stand guard (охранять), компаньон будет стоять надвигаясь. Но это хорошо, если оставлять его ненадолго.
Поэтому, есть простой выход если оставляешь компаньона надолго - выделяешь нужного персонажа и прописываешь ему "ответственность" через консоль:
setav responsibility 90
90 - это для примера, максимум - 100. Лучше не меньше 70.
getav responsibility (чтоб проверить какая у NPC в данный момент ответственность).
мне чем нравится этот мод, а играю я в него уже год или полтора. что спутники расходятся погулять, только если я сам присел отдыхать. А не как в АФТ Скайрима. взял в пати и побежал родной от меня по-дальше в кузницу. Идиотизм.
Только одна незадача. набрал я пати из пяти человек. Пошёл в поле с ними, тут бандит напал. Как начали мои бойцы лупить!..меня. xD И вот как это исправить не знаю. ещё год назад с этим маялся. Может вы знаете?
Мне ужасно понравился мод!
Огромное спасибо, создатели этого мода, он атмосфернее чем Скайрим, в нем можно выпивать с друзьями, отрядами по пять человек мочить врата Обливиона,просить себя вылечить (магов) и вообще классно проводить время. Прохожу теперь на уровне сложности 70%, и это нереально сложно, но эти ребятки круты. Мне ваш мод очень понравился и пригодился. Только построений в боевые фигуры не хватает, все таки неудобно когда за тобой такая орда валит, но вообще спасио.
Цитата:Я даю компаньонам крутое оружие, а они переключаются на кулаки и по пол часа бьют тольпой врагов. Как сделать так, чтобы они использовали именно оружие? Или они могут пользоваться только изгначальным оружием?
CM Partners - мод глючный и недоделанный. Так что с компаньонами могут случатся разные казусы. Кроме всем известного бага с потерей снаряжения при выходе из врат Обливиона вас ожидает еще много неприятностей. Используйте вместо CM Partners мод
MCS+MCS Extension. Никаких глюков,основные действия компаньоны выполняют четко,перед закрытием врат Обливиона программа автоматически эвакуирует компаньонов - они ничего не теряют из снаряжения. Еще добавьте мод Humantouch NPC - для просмотра характеристик NPC и для лучшего взаимодействия с компаньонами из MCS.
https://mega.nz/#!WkUlFKwb!LL23v2dF1H2_yap_z7OAMDhnp97UarBwM29JsgZ2c-s
Цитата:...Перед входом в пещеру я приказал одному из компаньонов остаться, а когда вышел его там не оказалось, где мне теперь его искать? в ридми вычитал " Прикажите своему компаньону или компаньонам стоять, они вернутся к своим АИ пакетам и начнут заниматься ежедневными делами. " это означает что компаньон возвращается в то место где я его нанял, так его там нет, кольцо не призывает, что делать?
одеть кольцо и стоять на месте не двигаться, через некоторое время компаньон появится сзади
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста