
Описание
Серия Immersive Interiors создана ради того, чтобы существенно увеличить реалистичность игры и улучшить её атмосферу. При использовании системы All Natural у вас появляется возможность смотреть на улицу из окон интерьерных ячеек. А следовательно, вы можете потягивать пиво в пабе, любуясь закатом за городскими стенами.
Immersive Interiors делает вид из окна натуральным и естественным. Вы видите в окне район. в котором находитесь. Больше никаких размазанных текстур и непрозрачных стекол. В Complete-версию включено несколько пользовательских дополнений, так что теперь серия охватывает большую часть Сиродила. Брума, Коррол, Скинград, Бравил, Лейавин, Анвил, Чейдинхол - а также Нью-Шеот и Имперский город. Кроме того, в Бруму, Чейдинхол, Коррол и Анвил добавлен удалённый ландшафт, виды там станут более симпатичными, чем раньше.
Технические характеристики плагина, разумеется, были на первом месте по важности в процессе разработки. Ничего лишнего, ничего из того, что вы не сможете видеть. Так что, по идее, сама модификация не должна сильно грузить вашу машину (насчёт дополнений не всё столь радужно, впрочем). С одним только установленным оригиналом есть шанс падения на 2-5 FPS. Но в связке с ENB или пакетами текстур высокого разрешения негативный эффект, впрочем, может существенно увеличиться, о чём см. ниже.
Предупреждение и маленький совет насчёт производительности
При сочетании с графическими модификациями (например, ENB) и пакетами текстур высокого разрешения во многих интерьерах, особенно при дождливой и грозовой погоде, возможны проседания FPS вплоть до 15-25 кадров в секунду. Мощность системы здесь не играет роли.
Если вас не смущает такая возможность, то пожалуйста, процесс установки описан ниже. Он не сложный. Также, быть может, вам покажется полезным поставить патч No Rainboxes для All Natural. Он полностью отключает видимые осадки в окнах интерьеров, но повышает FPS. Включен в архив. Несколько баллов к производительности ценой эстетики.
В комплекте вместе с модом идёт INI-файл, посредством которого управляется включение и отключение опций дополнения Real Lights. По умолчанию, использование опций включено. Если желаете отключить эти опции, в строке Set aatVar.LightsAddonEnabled to 1 замените единичку на ноль, а потом сохраните файл.
Это ещё сильнее повысит FPS и должно помочь, если недостаток производительности в вашей игре стал слишком заметным.
Установка
Крайне рекомендуется использовать OMOD или BAIN установку, и обязательно включать модификацию в Bashed Patch. Иначе вы рискуете увидеть черное небо и графические глюки. Требуется одна из новейших версий All Natural, ибо там команда поставила прозрачные стекла в города. Также есть смысл установить Animated Windows Light and Chimneys.
Установка мода с помощью Wrye Bash:
Создание OMOD:
Все расширения ставятся аналогичным образом. Для их работы требуется оригинал. Immersive Interiors должен грузиться после файлов All Natural. Категорически рекомендуется воспользоваться программой BOSS.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, All Natural
katkat74, Привет kat kat! Хотел спросить у Вас как у модера, возможно Вы знаете... Можно ли как-то впихнуть текстуры облаков из вашего мода в all natural, чтобы при этом работал Immersive Interiors?
Просто текстуры облаков в all natural - уже сильно устарели по сравнению с Вашим ретекстуром "тучные тучи"- очень хорошая работа!
Ps: прости за глупый вопрос >_<
Цитата:Эта штука крайне неоптимизирована и убивает FPS. Как только я её удалила, в лейавинской гильдии магов счётчик взлетел до 60, хотя раньше всё держалось на отметке 20-30, причём было крайне дёрганным. В общем, имейте в виду, для хорошего освещения достаточно поставить один только All Natural.
Первые сделанные города были неплохо оптимизированы. Не оптимизированы Лейавин и Бравил, это сложные города, и то что их делали позже уже другие люди - бросается в глаза. Там куча лишних объектов поставлено, которые попросту не видны за другими объектами. На кой-то черт даже сундуки там расставили, в том числе которые не видны.
Нью-Шеот менее тормозной, но там просто специфика локаций другая.
Имперский город делал опять другой человек, там в среднем получше дело обстоит, плюс специфика локаций, опять же.
Без подключенного погодного мода, небо будет фиолетовое. И дело не в ресурсах содержащихся в AllNatural. Было бы неплохо если бы пофиксили привязку к погоде в моде на интерьеры или закинули бы ее в есм. Мне вот совсем не нужна какая то посторонняя погода и лишние плагины. В конце концов можно было и свои ресурсы собрать.
Цитата:Эта штука крайне неоптимизирована и убивает FPS. Как только я её удалила, в лейавинской гильдии магов счётчик взлетел до 60, хотя раньше всё держалось на отметке 20-30, причём было крайне дёрганным. В общем, имейте в виду, для хорошего освещения достаточно поставить один только All Natural.
Или хороший и настроенный Enb.
Как раз если правильно сгенерится патч, он должен устранять подобные недоразумения. Можно и без башпача обойтись в большинстве случаев, но для All Natural он необходим. Но, опять же, если неплохо во всём разбираешься, можно и в подобных случаях без него обойтись. Но тогда ручками придётся допиливать несовместимости, потому что никакой "правильный" порядок загрузки модов в таких случаях не поможет.
Сам когда-то давно поставил Wrye Bash только для того, чтоб внешность гг из своего собственного сохранения перенести. Недавно захотел Wrye Bash обновить, нормально встала только stand alone версия. Но это даж хорошо, потому что кое в чём она удобнее.
Цитата:Я думала. Но в целях экономии объекты расположены только там где есть окна. И если добавить лишнее окошко то там можно будет в пустоту по пялиться или увидеть некрасивые обрезки моделей. Так что я просто делаю окошки где возможно побольше, и регулирую им высоту чтобы через них реально можно было выглянуть на улицу, допустим в имперском городе они так высоко что только на крыши и звезды можно полюбоваться хотя тротуар там тоже проработан.
Цитата:p.s. Так бы хотелось чтоб и для второго этажа в имперском городе экстерьеры добавили, у меня там огромные окна.
Да, знаю. Имел ввиду поставить окна рядом с теми что уже есть (сбоку, снизу и тд). В тех стенах, где окон не было - новые дырки не клепать.
В ваниле акцент на окнах во многих зданиях не делали (по понятным причинам), но для данного мода можно было попробовать бы окошки побольше сделать и пониже расположить
Цитата:Вообще, добавить бы побольше окон
Я думала. Но в целях экономии объекты расположены только там где есть окна. И если добавить лишнее окошко то там можно будет в пустоту по пялиться или увидеть некрасивые обрезки моделей. Так что я просто делаю окошки где возможно побольше, и регулирую им высоту чтобы через них реально можно было выглянуть на улицу, допустим в имперском городе они так высоко что только на крыши и звезды можно полюбоваться хотя тротуар там тоже проработан.
p.s. Так бы хотелось чтоб и для второго этажа в имперском городе экстерьеры добавили, у меня там огромные окна.
Цитата:На погоду (небо, дождь за окнами) влияют All Natural.esp и All Natural - SI.esp. Вообще, Immersive Interiors.esp к погоде не должен иметь отношение, он идёт как дополнение к All Natural.esp и подрисовывает только улицу в интерьерах.
Так в том то и дело. All Natural добавляет в интерьеры свою специальную погоду NIWgeneric где удалены осадки и приглушён звук, а этот Immersive Interiors в принципе удаляет любую погоду из интерьеров и расставляет статики за окном :) и соответственно затирает изменения погоды из All Natural. Возможно если просто скидать все в папку дата то и заработает. Но я решила по правильному через Wrye Bash. :) Убедиться в моих словах очень легко, достаточно открыть в редакторе интерьер из Immersive Interiors и сравнить его с каким нибудь аддоном к нему. В аддонах небо видно прямо в редакторе в Immersive Interiors только чернота. В любом случае проблема решается за 10 минут, не так уж много домиков в городах. И после этого не надо никаких врай бушей чтобы насладиться закатом.
На погоду (небо, дождь за окнами) влияют All Natural.esp и All Natural - SI.esp. Вообще, Immersive Interiors.esp к погоде не должен иметь отношение, он идёт как дополнение к All Natural.esp и подрисовывает только улицу в интерьерах.
Ради интереса, специально поставил "Immersive Interiors.esp" отсюда, башпатч пересоздал, проверил по парочке зданий во всех городах (tcl-ем из зданий вылетал), всё работает (звуки, дождь за окнами, небо).
Ранее "Immersive Interiors.esp" был установлен с tes.ag, всё работало, естественно, проверено по всякому, в тч на практике.
Цитата:Жив ли он вобще
Цитата:Видимо, нет. Ибо это уже давно.
Месяц назад (или меньше) туда заходил, всё работало. Сейчас и сам ag.ru в полумёртвом состоянии находится.
Жаль, если отключили теперь насовсем, кое что полезное там было. =С
Цитата:Я бы наверно внимания не обратила на небо, его стекло все равно подкрашивает. Но я стала делать адаптацию под свои реплейсы и начала расширять окна на моделях, чтобы было поинтересней смотреть из них, и тогда заметила что где то черное небо, а потом и наушники одела.
Вообще, добавить бы побольше окон (не меняя их модель, для совместимости) в здания не помешало бы. Но это слишком амбициозно. Ещё сами модели зданий пришлось бы править, добавлять соответствующие окна снаружи. Хотя, и в оригинале кое где соответствия нет; в Бравиле, например, вообще кошмар...
Цитата:Я действительно не могу понять, в чём проблема. Потому что в моей игре всё работает и без галочек, прямо из пакета. *разводит руками*
Цитата:Что ж, бывает.
Цитата:Подождём других комментариев. Если проблема имеет общий характер - будем думать, как быть
Я бы наверно внимания не обратила на небо, его стекло все равно подкрашивает. Но я стала делать адаптацию под свои реплейсы и начала расширять окна на моделях, чтобы было поинтересней смотреть из них, и тогда заметила что где то черное небо, а потом и наушники одела.
Цитата:Как я понимаю, это только на последней версии. Раньше же не было никаких проблем. katkat74, а галочка исправляет проблемы?
Не могу сказать на последней или нет, я давно у себя не обновляла, но на моей раньше проблем не было. Да галочка и NIWgeneric все исправляет. В бруме только надо другую погоду проставлять, но там все подписано и понятно при выборе.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста