
SureAI и Bethplanet представляют
уникальный проект

Добро пожаловать на Край Судьбы.
"Возможно, вы верите, что только сам человек в ответе за то, что произойдёт. Возможно, это так, но только не в Нериме. Здесь другие правила. Здесь всем правит Судьба."
Nehrim - огромный фанатский проект немецкой команды SureAI, который использует платформу TES IV: Oblivion. Это не просто мод, не просто конверсия, а отдельная игра на базе четвёртого The Elder Scrolls, но не имеющая с ним почти ничего общего, кроме движка и внешнего вида. Мир и история Nehrim никак не связаны с миром The Elder Scrolls. ИГРА СТАВИТСЯ И ЗАПУСКАЕТСЯ ОТДЕЛЬНО.
Сюжет повествует о противостоянии людей, богов и судьбы. Людям надоело предопределение свыше - они хотят сами решать за себя. В Нериме происходит ряд революций, в которых вам придётся непосредственно поучаствовать. Свобода воли и будущее людей зависят от вас, ведь вы - один из одарённых.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Смотреть краткое прохождение, автор GKalian
Громадный новый мир
Континент Нерим по размерам приблизительно сравним с Вварденфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он немного меньше, чем Сиродил в Oblivion. Но местность Нерима сделана вручную, а мир более разнообразен, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своём сделаны генератором лесов.
Множество квестов
В отличие от Oblivion, главный квест в Nehrim является центральным. Главный квест не только насыщенный, но еще и длинный. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, но Nehrim так быстро пройти не удастся. Кроме основного квеста в Nehrim есть ещё 30 побочных квестов.
Уникальный геймплей
В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и выполняя задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки.
Проработанный сюжет
Как гласит заголовок, судьба играет большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она преподнесена с немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотребления рассказами типа "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории несколько трагических сторон, но... далее это был бы спойлер. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определённо не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.
Новые монстры, персонажи, броня, оружие, города, вещи... Эта потрясающая воображение работа теперь и на русском языке.
Особенности установки
1. Nehrim является не модом, а тотальной конверсией, и устанавливается как ОТДЕЛЬНАЯ игра! Пожалуйста, при установке следуйте дефолтным путям, НЕ ставьте игру в папку Oblivion, туда автоматически встанут только референсы на ресурсы, не удаляйте, не меняйте и не подключайте их.
2. Скачайте торрент-файл, запустите его при помощи трекер-программы (Utorrent и прочие), скачайте главный файл мода и запустите установщик, следуйте инструкции.
3. Затем скачайте патч русификатор - он ОБЯЗАТЕЛЕН!!!!! Патчи обновляются!
Читайте на русском сайте все подробности и следите за патчами.
САЙТ ПЕРЕВОДЧИКОВ (вопросы по прохождению и технические)
На сайте переводчиков имеются ссылки на зеркала и трекеры, так что если у вас возникают проблемы с закачкой с одного торрента и сайта - воспользуйтесь другим.
Требования: Золотое издание TES IV: Oblivion или обычное с "Островами"
Тема на форуме
И что? Всё сделал, как здесь учат - толку ноль, только "испортил хорошо настроенный Обливион !", пришлось все моды в Рай Баше переустанавливать и обливион.ини удалять.
Похоже Нерим ставится только как раньше учили - файлы Нерима закидываются в Обливион и потом это в большинстве случаев работает.
До этой попытки у меня стоял Нерим Пёфект, который через каждые 500 метров рывками притормаживает и по-уродски чёрный - тьма как тёмные секторы в Гексен в ГЗДум с секторлайт модом Дак.
Содержание этой "отдельной игры" бредовое, и это трудно не заметить - много текстов, очень много текстов. Геймплей тоже разве что до Дайкатаны Джона Ромеро не доходит.
Не был бы он глючным, можно было пройти, а так в паре моментов без консоли не обойтись и с Нерим Пёфект ненормальная кромешная тьма, которую невозможно подсветить.
На Готику эта игра не похожа вообще, здесь сплошная мистика при абсолютно приземлённом геймплее. Единственное сходство с Готикой это большое количество пробежек.
Нормально побегать по лесу как Обле здесь не дадут, игроку здесь всегда доступны весьма узкие локации - потому что это линейная игра на прохождение, а не открытый мир. Да и в лесу здесь в отличии от Облы никаких интересных монстров нет, "больной олень" доставляет самые большие проблемы, но кто хорошо играет может спокойно двигаться вокруг животины по кругу и забить его всухую... а заражённое бешенством мясо ничем от нормального не отличается.
Ещё здесь есть "эпические битвы" - три солдатика против пяти солдатиков, вероятно что-то более кровавое движок не выдержит, здесь уже 50 неписей в кадре вызовут тормоза и вылет.
И по красивости это сильно перехвалили, Нерим объективно не дотягивает до самой Облы.
Какие-то новые механики откровенно бесполезны, от них не тепло и не холодно. Нелогичные загадки радости не добавляют - например квест, где надо идти с каким-то в лес к каким-то солдатам, которые пропали, а на самом деле ушли. Сундук с заклинанием поиска можно вполне не заметить - я так полчаса тупо по лесу бегал, понять не мог, что от меня хотят, а потом прохождение на ютубе нашёл.
Так я этот недошедевр до конца и не пройду, последний раз до середины дошёл - прокачался до предела и надоело.
А кто ещё хочет Эндерал пройти, там надо брать версию Enderal Special Edition, в обычной карта не работает и это похоже так и не пофиксили, а не я дурак. В остальном здесь ничего страшного нет: игра устанавливается как отдельная игра.
Добрых суток. Я надеюсь, что сюда еще кто-то заходит. Проблема у меня в том, что все вокруг темно-зеленное. Вроде, не текстуры, я их даже не вижу, хотя все действия вокруг и происходят и диалоги активируются (к примеру, диалог с Серебром). И судя по значку, предметы так же рядом есть. Но я этого ничего не вижу и эта проблема начинается прямиком с создания персонажа - персонажа я могу увидеть только открыв меню Дневника
Вобщем так, если у когота такаяже проблемма(нет звука шагов, ударов, и т.п.) я решил это так, у меня в папке Нерима Data Sound была только папка Voice незнаю почему нерим скопировал не всё что нужно, я залез в папку с игрой Обливион Data/Sound и оттуда скопировал папку fx в Нерим Data/Sound(тоесть копируем папку fx из Обливион Sound, в папку Sound в Нериме) всё в лаунчере ставим Hardwar или Softwar и наслаждаемся игрой, мне помогло именно это, P.S. всё так расписал для таких как я потому что сам неособо шарю фууух всё
Цитата:Добрый день, надеюсь эта тема еще активна... Столкнулся с такой проблемой, не начинается новая игра, а при попытке выставить звуковое ускорение(как написано в лаунчере) ни тот ни другой вариант не помогает. И в целом, даже изменения в графике не происходят, создается впечатление что лаунчер не контактирует и с ини файлом. Можно ли задать ускорение вручную?
Цитата:Добрый день, надеюсь эта тема еще активна... Столкнулся с такой проблемой, не начинается новая игра, а при попытке выставить звуковое ускорение(как написано в лаунчере) ни тот ни другой вариант не помогает. И в целом, даже изменения в графике не происходят, создается впечатление что лаунчер не контактирует и с ини файлом. Можно ли задать ускорение вручную?
в лаунчере попробуй зайти в Файлы даных или чтото подобное и поставь галочки на всех файлах нерим их 3 вроде обливион файлы можно отключить мне это помогло
Добрый день, надеюсь эта тема еще активна... Столкнулся с такой проблемой, не начинается новая игра, а при попытке выставить звуковое ускорение(как написано в лаунчере) ни тот ни другой вариант не помогает. И в целом, даже изменения в графике не происходят, создается впечатление что лаунчер не контактирует и с ини файлом. Можно ли задать ускорение вручную?
Цитата:Всё установил, одна проблема. Звуки персонажа и некоторая звуковая составляющая не работает, что делать?
В Readme глянь. Всё написано, в настройках лаунчера выбрать "Hardware" или "Software". Ещё как вариант в настройках выбрать путь для сохранений, отличный от оригинального, т.е. в папку Nehrim. Если не поможет, скопируй папку "Sound" в игру, не заменяя присутствующие звуки.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста