
может кто то и читает это в 2019, мод сочетается с модом на Jeweller Mod(изготовление драгоценностей), 2 золотых самородка( стоят 200 золотых) + безупречный бриллиант(110) = кольцо за 800 золотых, то есть выходящий продукт дороже на 120% чем просто сырье загнать. Два шахтера на серебро и золото (минус что нельзя выбрать какой метал добывать), и один на драг камнях, 30000 зол. неделю только на кольцах, остальные камни и руду продаю сколько с них не помню да еще и другие источники .
Но надо раз в неделю спускаться по дебильному лифту, хрен знает зачем добавленному,делать кольца и продать
в начале игры заработать, но дальше хватить просто бить бомжей в даедрических доспехах, то есть к 20 уровню купить дома и все везде скупить и мод можно снести, иначе теряется смысл добычи денег добычи денег от квестов и воровства
Цитата:Этот мод идеально сочетается с модом где можно завести свой магазин,раз в неделю выгребаю все драгоценности и сношу в магазин,со временем хватает и на содержание шахты,и на налоги и зп продавцу и охраннику,себе тоже остается нормально.
Извините, не могли бы вы скинуть ссылку на мод про магазин? Нигде не могу найти...
Мод отличный на мой взгляд, но:
- Лифт при спуске очень медленно работает. Нельзя ли сделать так, как во всех пещерах? Просто сделать резкий спуск метров на 7, а далее - шахта. Ведь она всё равно находится рядом с холмом, в принципе, и так логично что там можно что-то добывать. + в локации с лифтом очень темно и постоянно надо лезть за факелом или включать ночное зрение чтобы не пропустить то, что ты наконец-то спустился. Конечно же, быстро преодолеть эту локацию можно, набрав TCL в консоли, но постоянно это делать - надоедает. Можно даже обойтись без этой промежуточной локации.
- Реально нужен управляющий. Пусть даже если он тоже будет не бесплатным, а то бесит что я будучи на Дрожащих островах постоянно должен возвращаться и продавать барахло. Пусть лучше деньги поступают автоматически, а то бесит что когда в пещеру идёшь, ты должен ещё и тот самый день поймать, когда в ней появляется торговец.
- Следовало бы наверное добавить возможности для бОльшего расширения пещеры, увеличить количество тех, кто добывает драг. камни, расширить саму пещеру, всё глубже углубляясь... Вариантов масса, а то в данный момент у моего персонажа полтора ляма золотых в кошельке, а потратить их не на что, в магазинах одно барахло валяется, а шахта полностью улучшена.
Но в остальном мод классный, но нуждается в допиливании ))
Большая уважуха создателю, реально помог с деньгами. Умей я создавать моды сам, так сильно бы не "ругался" наверное ))) Действительно, мод отличный, но допилить надо )
Идея интересная, реализация грубовата.
Нанятые шахтеры просто толпой стоят, пока не выйти/войти в шахту. После этого примерно половина машет кирками не в ту сторону :) Главный герой может работать от силы 2-3 минуты, но это же смешно :)
Экономическая составляющая тоже страдает. Наняв 8 шахтеров + 2 на другоценности в сутки з/п 2000 монет. Доход в районе 3000-4000 (с учетом своей работы).
Итого чистый доход 1000-2000 в день.
И это надо постоянно мотаться, забирать камни и тащиться к торговцу.
Хорошо бы добавить какого нибудь управляющего.
Что получается, ввалив 20000 золота за шахту, 12000 за шахтеров, плюс надо постоянно иметь 10000 для з/п. И только через 20ть дней это все начнет окупаться...
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста