
все вроде как можно апать - вот ток разницы не заметил от этого прокаста затянутого - в скайриме это лучше реализовано - там удержываешь - тебе визуально показывает что апнулся на 1 раз больше и нажал меню магии смотришь скок дамага вылетит - набрал скок нада запульнул - а здесь что обычным что этим вообще не видно почти разницы - и зачем на стартовые или те что не кастуются долго вешать ап - они всёравно кастуются без задержек - нажал улетело - а не так что нажал и когда нада пустил
я всё это к чему, создаётся сюрреалистичная картина когда Архимаг универсал как минимум получивший уровень 100+ по школам Колдовства, Разрушения, Восстановления и скорее всего Иллюзии, спускается в пещеру где бродят гоблины например квест от Гильдии бойцов в Шахте недалеко от Чейдинхола. Так вот.. значит этот самый архимаг вынужден кидать по три четыре фаербола выцеливая гоблинов в то время как не может себе позволить, в столь узком пространстве скастовать высшее заклинание Огненного Шторма ибо если он наплевав на всё это сделает там полягут все и гоблины и союзники..
Цитата:Хотелось бы узнать, почему данный мод распространяется не на все заклинания, а только на восстановление здоровья и огненный шар (начальные заклинания)
Цитата:Как только я получил новые заклинания они уже не усиливаются, а работают так, как это было всегда. Если я делаю что-то не так, то что?
То есть я не смогу скастовать усиленный огненный шторм если подам на кострукцию плетения заклинания чуточку больше энергии нежели требуется? жаль..тогда это недоработка.
Предлагаю помимо усиления заклинаний сделать ещё и дистабилизацию.
Пример.. я кастую обычный фаербол но если я на этот фаербол подам скажем в пять раз больше энергии то плетение разрушиться и меня ошпарит огнём. Порог разрушения плетения разсчитывается исходя из уровня мастерства скажем новичок сможет кастовать только стандартный фаербол и то через раз по типу как это было в Морровинд, ученик сможет кастовать вдвое более сильный фаербол , специалист втрое, эксперт скажем так вчетверо при условии что хватает маны но если вбухает туда маны в десятикратном размере соответственно он не удержит плетение и только мастер достигший уровня в данной школе магии развитие навыка 100+ сможет сотворять вдвое а то и втрое более мощные заклинания уровня Мастера и в десятикратном размере усиливать заклинания простейшего уровня тот самый фаербол..
Кто возмёться доработать это чудо?)
Заклы весьма разнообразны, но не у каждого продавца они есть. К тому же мод позволяет отыгрывать "чистого" мага, то есть пользоваться в бою только магией. Я, к примеру, даже броню не ношу. Некоторая читерность, конечно, есть, т.к. уже на первых уровнях можно добиться силы заклинаний, в стандартной системе доступной лишь мастеру.
чем он отличается от этого? tesnexus.com/downloads/file.php?id=27746 Описание и навание одинаковое.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста