
AlexZetCrow, спасибо за ссылку!
вот, что он пишет в ридми файле кватч райзинг (другая переделка кватча от него же?):
As Archmage, visiting kvatch you will find your Guilds staff worried about the Necromancer issue and you will get the chance to put the whole Necromancer issue back on Trial and set policy for the Mages Guild just as Traven did. The feature fully supports Origin of the Mages Guilds own 4th era features and may be completely by passed if the Origin of the Mages Guild 4th Era features are completed before the Kvatch Rising 4th Era Features. Assuming they are not, you are given choices such as "ignore the necromancers" or "maintain the ban" and depending on your decisions, the world of the Kvatch Necromancers will either be revealed to you or stay hidden.
Короче достигнув архимага и разрешив некромантию можно легально получить доступ к их тусовке в кватче.
ArtemSH, есть небольшие агрехи из-за требований Пака
либ оу меня такой косяк в горах Валус
но скажу одно
ГИЛЬДИЯ НЕКРОМАНТОВ ЭТО НЕЧТО!
правда я попал туда используя консоль в Некромунде
и не нашел ни единого упоминания о нем в сети, что очень странно, но сам факт того что там огромный некрополь спрятан будоражит и там все нпс имеются и торговцы, огромные залы.. Надо понять как туда попасть не используя хитрость консольную ))
Пойду выполнять квесты Кватча
а так смотрите сборник модов автора
честно скажу я потрясен уровнем работы!
moddb.com/mods/giskards-oblivion-mods
Это сборник всех работ автора Giskards
Мод недоделанный так же как и Ребилт, я смотрю. Хотя выглядит очень сочно на скринах. Ребилт не настолько красив, как этот мод. К этому моду еще созданы многочисленные модули, которые изменяют весь регион. Их можно ставить в отрыве от Афтермаха (это оригинальное название этого мода). Например DC Kvatch Guard Towers. Вроде как ни с чем не конфликтует, ни с ХЕСУ, ни с UL.
КТО-нибудь просто сделайте люк с переходом или отдельную комнату для перехода за Мартином! просто напросто нужно изменить часовню либо сделать потайной проход в подвале монастыря хоть что-ниубдь кто разбирается в модостроении и изменении локаций. Просто иного пути нет, по сути у вас только один путь - по совету ранее сделал следующее:
"Чтобы найти Мартина надо ввести команду player.moveto 1E745
Вы телепортируетесь к Мартину в стандартную локацию часовни. Будьте внимательны! Рядом с Мартином будет люк! Ни в коем случае не выходите из часовни через двери! (Попадёте в стандартный Кватч) Выход только через люк!!!"
Просто сделайте уже наконец-то этот люк в обе стороны, хотя бы в подвале часовни!
Pelial,
Цитата:Мод очень хороший но установить его себе пока не могу из-за возникшей проблемы. А проблема такова: когда прохожу сюжет по освобождению Кватча, то, когда нужно отыскать тело графа, я не могу попасть в его покои. Над тронным местом нет прохода, он запечатан текстурой в виде стены. У меня не установлены конфликтные моды, которые упомянуты в инструкции. Устанавливал этот мод на чистую версию "Золотое Издание" и снова та же проблема - над тронным местом нет прохода, он запечатан текстурой в виде стены. Как решить эту проблему?
За три года никто не удосужился объяснить человеку, в чём его проблема?
Хотя, проблема, на самом деле, весьма распространённая. Дело в том, что обходной путь не всегда является самым правильным ли самым надёжным и иногда, вместо того чтобы долбиться головой в текстуры лучше все сделать по инструкции, а по инструкции, обугленное тело графа лежит возле трона, в том же зале, куда ГГ приходит вместе со стражниками. ГГ идет в дальний конец зала, обследует обуглевшийся труп, снимает с него кольцо и относит его капитану стражи.
Да-да, вот так вот просто, без консольных команд и прочей неразберихи. Мда.
Ну и теперь по моду: единственный недостаток мода. что зачистив Кватч и скинув в магаз всякий дреморский шмот, ГГ становится обладателем халявных 120к+ целковых. На мой взгляд - это не хорошо. Где те времена, когда приходилось фармить каждый грибочек?
С другой стороны, почитав профильную вики, каждый чудик может натыкать себе последовательность символов и получить 1ккк целковых... Эх...
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста