
Вам надоел унылый и глупый Ф3? Вы устали загружать кучу модов что бы сделать из него нормальную игру?
Есть решение: FWE - FO3 Wanderers Edition
FWE - FO3 Wanderers Edition - это мегасборник всех популярных модов на Ф3, более 80, который позволит вам по новому увидеть Пустоши, он заставит вас думать и решать, он не простит вам ошибок и глупостей.
Вам придется жить в этом мире, именно жить, потому что иначе - любые ваши телодвижения не принесут никакого результата. Злые рейдеры и наглые наемники, здоровые мутанты и бешеные собаки - будут вас кусать, бить и обижать. Вы не сможете долго разгуливать в потрепанном комбинезоне и с одной монтировкой, даже поход в Супермарт станет для вас целым приключением и убьет немало ваших нервных клеток. Это новый мир.
КОМПЛЕКТАЦИЯ
Установка и порядок загрузки: см readme
Основные файлы: Папка FWE_Master_Release_6-03
Необходимые для работы программы прилагаются в комплекте, если они у вас еще не установлены - установите их обязательно!
Желательно начать новую игру.
Перед установкой необходимо удалить все конфликтующие моды. См. файл список входящих модов
DarNified UI F3 v11 - это интерфейс, доработанный для FWE, если вы хотите играть с этим интерфейсом, используйте именно эту версию.
ОПИСАНИЕ
Более сложное развитие персонажа.
Более сложные бои, где нужно использовать тактическое вооружение.
Улучшенный аспект "выживания" в игре, включая раны, редкость находок и повседневные потребности.
Новое оборудование и полный ребаланс всего оружия, брони, и других вещей.
Усовершенствование разнообразия персонажей, их поведения, фракций и существ.
Более иммерсивный игровой опыт.
"Панель управления ФВЕ" в игре и дополнительные модули позволяют вам настроить FWE по собственному вкусу.
Поддержка для других популярных модов включая MMM, WMK, EVE и Project Beauty.
ПЕРСОНАЖ
Возможность альтернативного старта.
Замедленное получение опыта и уровней.
Характеристики SPECIAL теперь имеют куда более важное значение.
Настраиваемая грузоподъемность и система бонусов одетой брони.
Ребаланс существующих перков и новые FWE-перки.
Уровень ваших навыков теперь имеет большое значение.
Уменьшение получаемых очков опыта.
Навыки имеют большое значение для вашего выбора в большинстве ситуаций.
Измененные бонусы Пупсов и их функциональность.
Возможность автовзлома терминалов или взрыва замков и дверей.
Система скрытности приближена к реальности.
Измененная система Кармы.
Измененная формула здоровья для игрока для лучшего баланса.
Улучшенная торговая система для более уравновешенной экономики.
Профессиональные книги теперь дают уникальные перки вместо очков навыков.
БОЕВАЯ СИСТЕМА
Сильно увеличен глобальный множитель повреждения.
Значительно уменьшен эффект автоцели.
Изменена формула точности оружия для лучшего геймплея.
Навык "Без оружия" обеспечивает бонус "уклонения" при надетой легкой броне.
Определено местоположение частей тела, заданы повреждения для каждого типа НПС или монстра.
Уменьшен шанс на отрыв конечности или взрыв части тела.
Ребаланс ВАТС дает более существенные повреждения персонажу.
Дополнительная возможность ВАТС в реальном времени или в слегка замедленном.
Скорость движения увеличилась.
Скорость движения назад зависит от ловкости.
Интегрированная особенность "Буллет-Тайм", работает за счет очков действия.
Интегрированный "Спринт", работает за счет очков действия.
Настраиваемое количество очков действия.
Возможность назначить горячую клавишу для метания гранат.
Реалистичное повреждение при падении.
Увеличена скорость и дальность для пуль.
Улучшена система для оптических прицелов.
ЭКИПИРОВКА
Добавлено более 30 видов нового оружия.
Более дюжины новой брони.
Добавлено уникальное оружие и броня.
Полный ребаланс всего оружия, у всего оружия теперь есть свои приоритеты.
Полный ребаланс всех взрывчатых веществ для большего реализма.
Взрывы и удары суперкувалды теперь сбивают с ног.
Полный ребаланс всей брони для большего диапазона выбора подходящей.
Перестройка Силовой брони делает ее потенциально более мощной, ее становится сложнее приобрести
В шлемы Силовой брони и Разведброни встроены приборы ночного видения.
Вес брони уменьшается, когда она одета.
Более вероятны осечки при плохом состоянии оружия.
Новые перки позволят вам создавать патроны и оружие на верстаках.
Богатый выбор запчастей для ремонта оружия и брони.
Добавлено очень много вещей для личного крафта.
Патроны и батареи попадаются реже.
У боеприпасов теперь есть вес, теперь вы не можете носить их целые горы.
Ребаланс веса и цен на предметы категории "Разное".
Новые портативные комплекты лаборатории и больницы, кровати и гриля, а также водоочистителя.
Новая система Стелс-поля и система ночного видения с отображением на экране.
ВЫЖИВАНИЕ
Более 40 новых химикатов и наркотиков.
Значительно увеличены отрицательные эффекты от повреждения конечностей.
Новая система "Лечение" позволяет лечить, при определенных условиях, ваши ранения.
Стимуляторы и другие наркотики намного более редки.
Полный ребаланс эффектов всех препаратов.
Стимуляторы не лечат мгновенно.
Морфий и некоторые другие наркотики позволяют вам временно игнорировать повреждения.
Радиация намного более опасна и накапливается быстрее.
Сон возвращает здоровье в зависимости от времени, проведенного во сне.
Встроенная особенность "Первичные потребности" заставит вас есть, пить и спать.
Шанс на находки в ящиках зависит от вашей удачи.
Новые визуальные эффекты от препаратов.
НПC
Улучшенный ИИ врага и боевая система.
Полный пересмотр экипировки фракций.
У большинства существ есть один или несколько перков, что делает их более жестокими и более опасными.
Улучшенная охрана караванов.
Добавлены "Перевозчики", которые могут вас перевозить между крупными городами.
У большинства продавцов навык ремонта повышен.
Ребаланс формулы здоровья НПС и монстров.
НПС теперь иначе реагируют на убийство и нахождение трупов.
ПОГРУЖЕНИЕ
Много стандартных контейнеров теперь имеют респавн.
Замедленное течение игрового времени.
Увеличен глобальный респавн до 7.5 дней.
Быстрое путешествие может быть отключено.
Дополнительная система "Альтернативное путешествие" включает в себя мотоцикл и караваны перевозчиков.
Встроенный мод "Сканер оружия" позволяет посмотреть ваши оружейные навыки.
Профессиональные книги, будучи прочитанными, не "исчезают".
Трассирующие снаряды для большинства оружия.
Улучшен баланс и диапазон выбора наград за некоторые квесты.
ПОДДЕРЖКА
Поддержка всего DLC контента.
Поддержка для Weapon Mod Kits (нужен FOIP).
Поддержка для Mart's Mutant Mod (нужен FOIP).
Поддержка для Energy Visuals Enhanced (нужен FOIP).
Поддержка для Project Beauty (нужен FOIP).
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE
Здрасть. Может кто помочь с установкой? Какие модификации дополнительно можно устанавливать кроме тех, что пишутся в поддерживаемых? Например, какие-то квестовые, или которые локации добавляют и как определить, не будет ли конфликта? И что значит список модов, который есть в архиве? С этими модами будет конфликт или эти моды содержаться в данной сборке? А ещё насчёт этого FOIP не понял. На нексусе их несколько версий. Мне качать все версии, какие моды я хочу установить? Если хочу WMK и MMM, то мне качать два файла, связанных с данной сборкой, а если ещё и EVE и проект красота, то и их тоже?
С этим модом проблема со снайперкой DKS501. У неё изначально прописан неверный mesh-файл оптического прицела которого нет, и из-за этого в игре при прицеливании нет прицела и отображается ошибка. Чтобы исправить нужно лезть в GECK. Для этого запускаем GECK первый раз чтобы в папке Documents\My games\Fallot 3 появились файлы GECKCustom.INI. После этого закрываем программу и меняем в GECKCustom.INI строку bAllowMultipleMasterLoads на значение 1. Это нужно для того чтобы в самой программе загрузить несколько мастер файлов игры (esm),иначе не даст загрузится. После этого открываем снова ГЕКК и 2 раза кликаем на FO3WANDERERS EDITION - MAIN FILE.esP!!!!, ставим внизу Set as Active (чтобы сохранять сразу в изменяемый файл а не создавать новый при сохранении) и нажимаем ОК. При возникновении сообщения с ошибкой о ненайденных файлах жмём отмена. Дожидаемся загрузки после чего открываем путь items\weapon\weapons\2HandRifle и выбираем WeapSniperRifleDKS501 двойным кликом. После открытия окна с характеристиками выбираем в середине окна вкладку Art and Sound и внизу в разделе HAS SCOPE(использовать оптический прицел) стоит scope01_normal. В нём то и причина, так как это не оптический прицел и для него нет текстур. Меняем mesh на dks501scope.nif. Жмём ОК и сохраняем изменения. После чего запускаем игру и прицел будет правильный.
Сильно не пинайте если что-то не так. Это мой первый опыт работы с GECK и если не прав в чем-то извиняйте)))
Играя в мод столкнулся с некоторыми проблемами: во-первых - если ставить WMK, то нужны будут файлы Fallout Interoperability Program (FOIP), которые я нахожу только на нексусе, а они там на английсвком, из-за чего всё модифицируемое оружие называется на английском; во-вторых - модифицируя оружие на верстаке, оно вновь называется по-русски, но его характеристики понижаются, из-за рассинхрона с FWE. Сидел искал проблему, как пофиксить и тд. В итоге понял что модифицирую оружие игра использует оригинальный .esp файл WMK мода, который не адаптирован к FWE, поэтому названия и меняются на русский, так как WMK русской версии у меня. В FOMM выключил главный .esp файл WMK мода и теперь игра модифицирует стволы с помощью FOIP-фалйа, названия так же на английском, но за то характеристики отвечают настройкам FWE.
Хотелось бы чтобы мододелы перевели FOIP-файлы для поддерживаемых модов, а то какая-то странная поддержка получается.
при выходе из убежища (101) вылазит окно (с изменение расы, перков и т.д) по нажатию на кнопку (готово, прощай убежище 101) вылазиет окно выбора модификации типо сколько вы будете получать очков после нового уровня и т.д, как закрыть и пройти дальше??!! помогите (нажимаю внизу кнопку "назад") ничего не происходит, та же хрень, уже качал разные версии
Образовался вопрос. Правда, FWE он касается не напрямую, а в "части касающейся". [:)] Прочитал в описании следующее: "Новые портативные аптечка и лаборатория, которые можно купить; Новые спальный мешок, очиститель воды и портативный гриль, которые можно купить. Значительно расширены листы починки оружия и брони". И то и другое есть в FOW, но дело не в этом. Знаю, что и мешок, и гриль и очиститель воды в FOW "спрятаны" в файле DX More Items Created.esp, но как называется сам мод я не знаю. Равно как не знаю и мод на расширение списка материалов, используемых для ремонта. Подозреваю, что оба мода довольно старые и в оригинале их теперь не найти, только в сборках. Может быть кто-то знает и может дать ссылочку? [:)] Сильно нужно для собственной сборки, в которой есть только то, что нравится мне лично.
Windows 7 64-bit работает четко. Сам сборник FWE очень понравился, всего в меру, прост в настройке.
Игра по другому ощущается, как в фильме безумный макс. Теперь очень внимательно сморишь в даль , расцениваешь обстановку , скрупулезно и по уму используешь очки навыков.
Советую любителем пустошей , и не навешивайте сверху кучу других модов! FWE вам хватит за глаза!!!
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста