

Хороший квест, с мрачной атмосферой. Спасибо! Также можно было побольше врагов-даэдра добавить, а то по сравнению с толпой драугров они блекловато смотрятся.
Цитата:Напишите что сделать чтобы здоровье не убывало а то когда бежишь молотиться с драуграми здоровье быстро уменьшается незнаю почему с руной не мог разобраться?
Там вроде надо факел взять. Может кому-то пригодится.
Мод - шикарен! Побоялась знатно, особенно темных пещер с пауками.
Цитата:P.S. Награду по концовке вообще не разглядел. Где ее там получать надо было?
Когда выходишь в Скайрим, в секретную пещеру, нужно обернуться. Будет сундук с полным даэдрическим сетом, двуручником, еще чем-то. Хорошая награда, мне понравилось.
Мод неплохой. Хорошие задумки в стадии "Темный Свет" - понравилось. Так же весьма неплохи вываливающиеся из темноты толпы пауков. Учитывая, что я играю с ЕНБ на реалистичное освещение - там было так, как должно быть в реальном подземелье.
Лабиринт в меру большой, не успевает начать раздражать, как находишь выход. Впрочем, я в лабиринте обратился в вервольфа - у моей формы вервольфа есть ночное зрение.
В самом конце пришлось повозиться - финальная локация несколько выбивается из общего уровня сложности. Но в целом очень неплохо.
P.S. Награду по концовке вообще не разглядел. Где ее там получать надо было?
идея неплоха, подкачивает реализация, хромает сюжет, очень сильно. если честно после прохождения не понятно какая же тайна была у форта, какого черта вы можете пройти в план облы и выйти из него а демоны и тот чудак забальзамированный нет !!! тем более идиотское перемещение в план - дверь, и что это за план, кто его создал, зачем ??? В общем автору нужно работать над сюжетными дырами и лабиринт сделать действительно лабиринтом, уж больно он простой, а подземелья классные
Хороший мод. Только эти нордские и двемерские руины уже в кишках сидят. Весь скайрим это нордские и двемерские руины так что понравилась только концовка про планы головы дракона и её арена с красивящими синим магическим светом. Не могу понять почему назвали мод тайна головы дракона. Я ведь реально представлял что вначале квеста будет голова дракона и надо раскрыть её секрет или в конце будет лежать на пьедистале и её надо будет активировать для каких-нибудь интересностей.А так только убил того мужика в даэдрических доспехах и всё. Даже не понял что это конец, не было чувства завершонности наверно из-за непонятной головы дракона. Но для 2х мегабитов мода вообще хорошо даже не ожидал таково. Лучше бы чтоб мод начался сразу в плане обливиона после форта- намного увлекательней было бы. НЕТ НУ СКОКА МОЖНО ОДНО И ТОЖЕ - надо необычные, увлекательные локации с интересными сюжеками а не беготня на 100й раз по руинам.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста