
[quote name="VitaliNestor" timestamp="1555601216"]Гм...что-то совсем не понял смысла мода. Ингредиенты лежат в инвентаре персонажа, с этим модом мы можем переместить в этот мешочек. Ну будут лежать в мешочке вместо инвентаря. В чём удобство то ? Просьба описывать моды так, что бы было понятно а не загадочно в двух словах. "...Эта отличная сумочка сэкономит вам в походе немало нервов и времени..." В чём её преимущество ? В лишнем телодвижении, что бы переложить из инвентаря в какой то мешок ? И потом обратно ? Для чего это ? На этот вопрос нет ответа в описании мода, а это было ГЛАВНЫМ.[/quote] Значит ты мало играешь алхимией и не понимаешь что ингредиенты имеют вес, в большом количестве может доходить до 100-150 и это мешает довольно сильно. А этот мод устраняет эту проблему.
Гм...что-то совсем не понял смысла мода. Ингредиенты лежат в инвентаре персонажа, с этим модом мы можем переместить в этот мешочек. Ну будут лежать в мешочке вместо инвентаря. В чём удобство то ? Просьба описывать моды так, что бы было понятно а не загадочно в двух словах. "...Эта отличная сумочка сэкономит вам в походе немало нервов и времени..." В чём её преимущество ? В лишнем телодвижении, что бы переложить из инвентаря в какой то мешок ? И потом обратно ? Для чего это ? На этот вопрос нет ответа в описании мода, а это было ГЛАВНЫМ.
Цитата:Уважаемый автор. Будет ли версия на SE? Версию 1.4 я портировал, но хотелось бы и полноценный вариант с SKSE. Спасибо за внимание, и за замечательный мод..
Планируется. Однако у меня пока не получилось его нормально адаптировать. Альфа версия SKSE у меня нестабильно работает с модом и игрой.
Отличный мод! Часто играю за лучника, активно использую алхимию для варки ядов.
Прекрасно сочетается с Campfire (добавляет ступку для приготовления зелий) и Portable Crafting Kits (добавляет портативные инструменты для крафта).
Наиболее значимые плюсы мода - автоматическая работа и поддержка нестандартных ингредиентов.
Огромное спасибо автору.
Цитата:Всем хорош данный предмет но есть нюансы - он может запороть квест с алхимическими ингридиентами, у меня испортил квест на доставку измельченных солей в данстар ,квест я закончил консолью .
Цитата:Если на момент таких квестов не укладывать в мешочек ингридиенты то вполне можно пользоватся.
Не наблюдал у себя такой проблемы. Вполне успешно проходил квесты с поиском ингредиентов, будь то драгоценные камни или зубы ледяного приведения. Указанный вами "Морские солёные волки" так же успешно пройден с использованием мода.
Цитата:К каждому алхимическому столу приделать какойнибудь контейнер, сундучок под сомим столом или мешочек который лежит столе или гдето рядом, и что б алхимический стол при его активации обращался именно к содержимому этого контейнера а не вашего инвентаря (или оба вместе), это позволит более удобно заниматься алхиммией, просто после очередных похождений будем откладывать туда наши ингридиенты и при желании варить зелья. Если такой мод возможно сделать, то я думою что многим токая возможность пришлась по душе.
Это потребует изменения игровых скриптов, и создаст несовместимость с любым другим модом использующий алхимический стол. А так же мод скорее всего не будет работать с алхимическими столами, из пользовательских дополнений. Мешочек решает проблему необходимости постоянно возвращаться и складировать/доставать ингредиенты в потайной уголок, все ингредиенты у вас всегда с собой. А мой мод при наличии SKSE будет работать с любыми ингредиентами из любых пользовательских дополнений (Тьма над Йотунхеймом, Клык вирма, новые алхимическиие ингредиенты и т.д.).
Цитата:Отлично! Искал привязку контейнера непосредственно к столу крафта, но этот мод решил вопрос. Всем, приложившим руку, огромное спасибо.
Спасибо за отзыв!
Всем привет. У меня возникла идея о том как можно оптимизировать роботу с алхимическим столом. Во время путешествий довакин находит множество ингридиентов для алхимии и на кокам то этапе они начинают прилично весить, в током случае к тому времени обычно мы уже распалагаем жилищем, например Дом теплых ветров в Вайтране и где то там в тумбочку складируем все наши травки и когда хотим наварить зелий забираем все из тумбочки и плетемся с перегрузом к Аркадии (если в вашем доме детская), и после варки зелий идем откладывать назад все что осталось, такой процес не очень тревиальный и немного напрягает согласитесь. Так вот идея в следующем: К каждому алхимическому столу приделать какойнибудь контейнер, сундучок под сомим столом или мешочек который лежит столе или гдето рядом, и что б алхимический стол при его активации обращался именно к содержимому этого контейнера а не вашего инвентаря (или оба вместе), это позволит более удобно заниматься алхиммией, просто после очередных похождений будем откладывать туда наши ингридиенты и при желании варить зелья. Если такой мод возможно сделать, то я думою что многим токая возможность пришлась по душе.
Цитата:Если в графе нет вещей, то она затемняется в SkyUI. Попробуйте с другими вещами.
Цитата:А смысл мода, не бегать до дома, чтобы выложить или взять ингредиенты.
Цитата:с точки зрения физики, мод не реалистичен
Я не использую SkyUI, без него я быстрее нахожу то что мне нужно... :blum:
Я не бегаю до дома, у меня Фендал все носит... :blum:
Спасибо за ответ, смысл мода понятен - этакая безразмерная сумка...действительно, не реалистичен :facepalm . Я из хардкорщиков-староверов :) , поэтому качать не буду. Мод хороший, для... для тех кому он подходит.
Цитата:Я что-то не понял смысл мода... графа "Ингридиенты" что, куда-то у всех пропала?
Если в графе нет вещей, то она затемняется в SkyUI. Попробуйте с другими вещами.
Так как мод перенес все ингредиенты из инвентаря, иконка затемнилась.
А смысл мода, не бегать до дома, чтобы выложить или взять ингредиенты.
Конечно, с точки зрения физики, мод не реалистичен. Но мне так удобнее играть.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста