
Обнаружен конфликт данного мода с ванильным квестом по поиску Драконьего свитка:
Если стоит мод, то Угар-в-шубе (извиняюсь за вольное написание имечка библиотекаря Арканума) не выкладывает пару книг по ванильному квесту.
Также при попытке поговорить по квесту Наследие снежных эльфов игра зависает во время разговора с Угаром.
Так что, если вы хотите играть в данный мод - на всякий случай ставьте его только после прохождения ванильного Скайрима. Мало ли там еще подобных багов...
Цитата:Есть баг, замечен, кроме меня, как минимум еще одним человеком:
Цитата:Когда последний раз говорю с Орком в Арканиуме про книги,после слов "группа магов" игра виснет, двигаться не могу.
Цитата:Какие варианты решения есть?
У меня что-то подобное было, но как-то после многочисленных перезагрузок сохранения (до разговора с ним) и повторных диалоговых обращений к Урагу дело пошло далее.
[pp]А у меня сюжетная модификация "В погоне за снежными эльфами" распоследней версии 2.2! Похвастаться пришёл.[/pp]
[pp]С импортированным переводом из этой версии "122412" (благодарю Вас, Siegrun и Сhap Inward!!!) и добавленным мною машинным переводом "Google Переводчика".[/pp]
[spoiler='Подробнее'][pp]Правда местами бывает абракадабра, или не читаемый кодированный текст (намудрил я где-то в программе "ESP-ESM Translator"), либо английский проступает. Ну и пусть, лишь бы интуитивно понятно было и играбельно, - я ж не придирчивый брюзга.[/pp]
[pp]И да, чуть не забыл упомянуть требовательность версии 2.2 к "чистоте" Skyrim: и какие только модификации у меня не активированы, однако начинаться квест никак не хотел, хотя задание "Пропавшая экспедиция" было сыграно, опосля ожидал более двух игровых суток, от скуки иные побочные квесты пробегал; даже новую игру начинал - всё ему было мало! Наконец я выключил все модификации, чтоб осталось лишь Skyrim, Update, Dawnguard, Heartfires и Dragonborn, - соответственно "В погоне за снежными эльфами" был последней (и единственной) модификацией.[/pp]
[pp]Стартовал "новой игрой", побегал, попрыгал, пострелял, быстренько прошёл "убийство Нимхе" и "Пропавшую экспедицию" - и о чудо из чудес!! наконец-то ко мне прибежал курьер с письмом от Консельмо. И вот я уже в коллегии Винтерхолда стою в Арканеуме рядом с Урагом, готовый взять задание по поиску книг, посвящённых снежным эльфам; вот и подумываю: стоит или нет включать обратно все мои модификации? ась? вдруг квесты застопорятся, да взбуянит модификация "Much Ado about Snow Elves"? А ну ладно, что будет - то будет. Врубаю, тестирую, часто-пречасто сохраняюсь, авось небось надкуси-выкуси.[/pp]
[pp]Благодарю за прочтение столь длинного монолога игромана Skyrim, замученного танцами с бубнами и шаманством из-за требовательных любительских модификаций.[/pp][/spoiler]
[hr]
[pp]Мда, так себе сюжетик. История не впечатлила: рыщешь по двемерским руинам, сражаешься, читаешь небылицы о снежных эльфах, - а интереса не вызывает. На переигровку не тянет. Грустно...[/pp]
Мод классный,единственный момент который сильно разочаровал - ложное направление в записке к университету Зриба.Тут явная отсылка к Боэтии,которая пребывает в разных половых обличиях,я два часа искал нужное мне место вокруг святилища,да ещё и с фростфолом,вообщем сплошная боль,а оказалось нужная пещера близ статуи Азуры.Да и то случайно наткнулся,когда квест на Звезду проходил.
Спасибо! Мод приятный, без багов и лагов! Интересный, но короткий (как мне показалось). Надеюсь увидеть продолжение, ведь в конце надпись в журнале можно истолковать двояко!
Насчет ключей и прочего проблем не возникло, может потому что выполнял в порядке следования заданий!
Вдруг кому надо здесь и ключи и двери: ОСТОРОЖНО СЮЖЕТ.
Цитата:Люди, подскажите мне че делать... я так понимаю из собранных разряженных ключей надо сделать один в Альфтанде, но как это сделать? похоже что призрак не спроста ведет к "сундукам" возле пустой двемерской брони. я положила все ключи сначала в один "сундук",потом другой, поливала их магией с огнем и молниями но ничего не произошло...что я делаю не так?(((
Нужно один разряженный ключ положить в конвектор к которому призрак тебя приведет,получишь зеленый ключ.
Цитата:По началу вроде интересный мод ищешь инфо о снежных эльфах - фалмерах (минус нет озвучки), Но есть маленькие подставы от разрабов, не знаю каким местом они думают.
Цитата:Потом находишь артефакты и тупо отдаешь их в маркарте магу и получаешь за это .... тадам гр...ное золото !!!! Вопрос на..... мне золото, если у меня его уже и так как навоза в селе девать не знаю куда особенно после короны барензии !
Цитата:А вот теперь о маленькой подставе от разрабов - войти в локацию и выйти можно только один раз, если при этом вы забрали квестовый предмет. А вот в Ирктанде может случится лажа, т.к. там нужен зеленый ключ для открытия второй двери. Но его в моде нет как синего, его нужно делать. И вот если вы вышли из Альфтанда и Неприметного убежища без собранного зеленого ключа, то все считайте квест повис и без консоли его не пройдешь.
Цитата:Логичнее было б устанавливать очередность выполнения заданий, что б не возникало таких ситуаций.
Цитата:Как по мне мод интересный, но сырой, мод на восстановление Хелгена будет интереснее.
Играю на лицензии,проходила много раз,никаких глюков нет,в любую локацию можно зайти в любое время даже после завершения квеста.Модов в общей сложности 70 штук.
Цитата:А вот теперь о маленькой подставе от разрабов - войти в локацию и выйти можно только один раз, если при этом вы забрали квестовый предмет. А вот в Ирктанде может случится лажа, т.к. там нужен зеленый ключ для открытия второй двери. Но его в моде нет как синего, его нужно делать.
А синий-то ключ где взять?
Сделали бы лучше глобальный мод на возраждение снежных эльфов
По началу вроде интересный мод ищешь инфо о снежных эльфах - фалмерах (минус нет озвучки), Но есть маленькие подставы от разрабов, не знаю каким местом они думают.
Потом находишь артефакты и тупо отдаешь их в маркарте магу и получаешь за это .... тадам гр...ное золото !!!! Вопрос на..... мне золото, если у меня его уже и так как навоза в селе девать не знаю куда особенно после короны барензии !
А вот теперь о маленькой подставе от разрабов - войти в локацию и выйти можно только один раз, если при этом вы забрали квестовый предмет. А вот в Ирктанде может случится лажа, т.к. там нужен зеленый ключ для открытия второй двери. Но его в моде нет как синего, его нужно делать. И вот если вы вышли из Альфтанда и Неприметного убежища без собранного зеленого ключа, то все считайте квест повис и без консоли его не пройдешь.
Логичнее было б устанавливать очередность выполнения заданий, что б не возникало таких ситуаций.
Как по мне мод интересный, но сырой, мод на восстановление Хелгена будет интереснее.
Цитата:Автору конечно респект, мод хороший! Но вот у меня проблема такая когда я захажу в Иркндат(или непомню как называется) то мне надо открыть дверь, но закрыта каким то ключом и открыть её я незнаю как. Поэтому, автор скинь прохождение этого момента если сможешь.
скелетный ключ или знак башни в помощь
Люди, подскажите мне че делать... я так понимаю из собранных разряженных ключей надо сделать один в Альфтанде, но как это сделать? похоже что призрак не спроста ведет к "сундукам" возле пустой двемерской брони. я положила все ключи сначала в один "сундук",потом другой, поливала их магией с огнем и молниями но ничего не произошло...что я делаю не так?(((
Мод понравился. Сюжет интересный. Работает как швейцарские часы - без глюков и конфликтов, хотя у меня пиратка. С ключами тоже никаких проблем не испытал. Единственный минус - посохи нельзя оставить себе, а оружие, мягко говоря, на любителя.
Цитата:Народ, кто как вылезал из колодца в Иркнтанде, покои призрака снежного эльфа, когда рычаг дёрнули? Я без tcl не смогла ))
Я просто подплыл к борту и нажал space. И выпрыгнул на сушу. Вуаля.
Цитата:броню снежных сделайте))
А чем тебя даунгард не устраивает?
люди помогите что мне делать вот отмечены маркером иртканд альфтанд и мзулфт какого фига когда я туда вхожу маркер ведёт меня обратно и не могу понять что мне там искать просто помогите кому не сложно пожалуйста сколько не думаю не могу понять как его дальше пройти
p.s просто помогите кому не сложно пожалуйста
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста