
Да есть на сайте "Tes game" по этой ссылке tes-game.com/load/skyrim/prochee/3810/48-1-0-5098
Текстура изначально принадлежала клинку Хея из аниме темнее черного, потом из неё сделали "темный мечь", а теперь вот, ретекстур клинка горя.
Работа отличная, рукоятка очень гармонично вписывается в общую структуру клинка, не хватает только ножен.
А вот с зачарвоанием зря намудрили, после того как взят нужный перк, урон и так 15-ти кратно увеличивается в режиме скрытности, лучше бы сделали активный эффект (не помню на каком клинке видел), чтобы после убийства, на 25 секунд персонаж становился невидимым.
Цитата:VikingMC, ну, у меня была такая мысль (насчет "не только в играх"). А чему конкретно поверить? Существованию раздвоенных клинков? Допускаю, что таковые встречались - даже почти уверен в этом: каких только чудесных штуковин человек не наизабритал в попытках улучшить то или иное орудие - почему бы и двойной клинок не придумать. Другое дело, что обычно удачные решения получают широкое распространение и, как следствие, бывают достаточна хорошо известны даже в не слишком узких кругах. Допускаю, что, будь у данного клинка щелочка побольше, да расширяйся она в сторону кончика лезвия - им можно было бы что-нибудь поймать, но не в этом же случае... Что еще? Насчет брони и толстой одежды? Разве она не сильно снижает эффективность режущих ударов? Ну и касательно того, что в бою важно обезвредить противника (опять о режущих ударах): а ассасину вроде как нужно его как можно быстрее (и наверняка) убить, привлекая при этом как можно меньше внимания. Кровотечение опять же имеет смысл увеличивать (за счет продольных канавок) при колющих ударах. Ну и яд, если он предназначен для того, чтобы резать, опять же имеет смысл размещать где-то ближе к режущей кромке. В чем я не прав?
Цитата:З.Ы. Мой опыт "боевого" общения с холодным оружием ограничен преднамеренной расправой над домашним скотом. И против данного вида противника колющие оказывались эффективнее.
Никакие продольные канавки вам кровотечение не увеличат, при проникающем ранении ткани сжимаются затрудняя даже извлечение лезвия. Для увеличения кровотечений необходимо рассечь как можно большей протяженности рану, или задеть место где кровь под давлением типа артерию. Или орган проткнуть например печень будет обширное внутренне кровотечение.
Цитата:Хорошая тема. Во-первых, им можно нанести тяжелую рваную рану, кровотечение из которой будет трудно остановить, во-вторых, как раз внутреннюю "щель" и имеет смысл отравлять - если случайно поранишься о лезвие своего же ножа, не отравишься.
Человек использует холодное оружие или яд всегда на свой страх и риск. А профессионал едва ли сам себя поранит.
Рваная рана нанесенная холодным оружием, однозначно рваной едва ли окажется, возможно колото-резаная и как исключение можно сделать колото-рваную в случае если крюком проткнуть, а дальше дернуть на себя, а вы нам представили общее определение, не в тему, с описанием банального разрыва ткани при избыточном растяжении. А ножик прикольный экзотический.
Почитайте что ли, что такое рваная рана. Рукояткой, может быть, и нанесешь. xD
VikingMC, ну, у меня была такая мысль (насчет "не только в играх"). А чему конкретно поверить? Существованию раздвоенных клинков? Допускаю, что таковые встречались - даже почти уверен в этом: каких только чудесных штуковин человек не наизабритал в попытках улучшить то или иное орудие - почему бы и двойной клинок не придумать. Другое дело, что обычно удачные решения получают широкое распространение и, как следствие, бывают достаточна хорошо известны даже в не слишком узких кругах. Допускаю, что, будь у данного клинка щелочка побольше, да расширяйся она в сторону кончика лезвия - им можно было бы что-нибудь поймать, но не в этом же случае... Что еще? Насчет брони и толстой одежды? Разве она не сильно снижает эффективность режущих ударов? Ну и касательно того, что в бою важно обезвредить противника (опять о режущих ударах): а ассасину вроде как нужно его как можно быстрее (и наверняка) убить, привлекая при этом как можно меньше внимания. Кровотечение опять же имеет смысл увеличивать (за счет продольных канавок) при колющих ударах. Ну и яд, если он предназначен для того, чтобы резать, опять же имеет смысл размещать где-то ближе к режущей кромке. В чем я не прав?
З.Ы. Мой опыт "боевого" общения с холодным оружием ограничен преднамеренной расправой над домашним скотом. И против данного вида противника колющие оказывались эффективнее.
Моё мнение - намного предпочтительнее стилет, так как это простое и эффективное оружие для бесшумного убийства. Укол сквозь любую щель в броне в жизненно важный орган или артерию - лучший способ убить тяжёлого латника, а вот порезать его будет проблемой)
Что до раздвоенного клинка - бред. Не буду отрицать, что они существовали, но толку от этого - ноль. Грязь в прорези накапливать, разве что.
Очень жаль, что сие замечательное дополнение к OOO попалось мне на глаза только сейчас. Игра не просто пройдена - я выжал из неё всё, что мог: поставил интересные модификации, большую часть времени вообще не использовал быстрые перемещения (а это >380 часов игры), облазил огромное количество локаций, собрал замечательные коллекции, прошёл все квесты, даже обустроил дома при помощи телекинеза (разложил свои коллекции по полочкам)... И вот теперь я узнаю, что мои любимые Острова, оказывается, могут быть ЕЩЁ ИНТЕРЕСНЕЕ! О Шеогорат! Начать всё сначала? Да ведь это безумие!))
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста