
Цитата:Нашел неприятный момент в этом моде. Когда проходишь главный квест и собираешь противоборствующие стороны (Ульфрик и Тулий) у Седобородых нужно чтобы продолжить задание сесть за стол и тут проблема. Когда садишься открывается инвентарь для создания свитка, но квест не засчитывается. Удаляю. Хоть сам мод бесполезен поскольку не все заклинания можно превратить в свиток.
Цитата:Товарищи, такой вопрос.
Цитата:А нельзя ли как-то подредактировать мод, чтобы можно было спокойно сидеть на кресле? Или я чего-то не понимаю, ведь никакой возможность убрать-включить меню нет. Так-то мод нужный, очень приятный, лорный. Но... вот бы... на зачаровательный столик переключить функцию, или на переносной предмет (вроде баночки волшебных чернил и пера)
Можно, просто подредактировав esp с помощью tes5edit .В графе Furniture удалить каменные кресла. как следствие вы спокойно будете садиться в каменные кресла, мод будет работать только на обычных стульях, креслах или нафиг удалить все в этой графе, открыть Skyrim.esm скопировать из этой графы(я о Furniture) вертел и котелок(котелков там 4 штуки в графе вроде)добавив каждому скопированному keyword из данного мода(выглядит он так:aaa646RCSkeyword01 [KYWD:5C000D63])итого имеем крафт свитков вместе с едой в котелке. А на недостающие свитки к примеру из модов надо создавать рецепты)
Нашел неприятный момент в этом моде. Когда проходишь главный квест и собираешь противоборствующие стороны (Ульфрик и Тулий) у Седобородых нужно чтобы продолжить задание сесть за стол и тут проблема. Когда садишься открывается инвентарь для создания свитка, но квест не засчитывается. Удаляю. Хоть сам мод бесполезен поскольку не все заклинания можно превратить в свиток.
Мод неплох и вполне рабочий, но! Это кресло во время прохождения убивает. Когда собираешь у языков на высоком хротгаре собрание о перемирии и надо сесть в кресло начинаются игры в стиле : как бы запустить этот дурацкий диалог. Выбешивает люто. Неужели так сложно привязать к навыку или заклинанию. Пришлось удалить так как нервы дороже возможности создавать "рулончики" с заклинаниями.
Товарищи, такой вопрос.
А нельзя ли как-то подредактировать мод, чтобы можно было спокойно сидеть на кресле? Или я чего-то не понимаю, ведь никакой возможность убрать-включить меню нет. Так-то мод нужный, очень приятный, лорный. Но... вот бы... на зачаровательный столик переключить функцию, или на переносной предмет (вроде баночки волшебных чернил и пера)
Цитата:Не работает.
Цитата:Сажусь на стул, ноль реакции.
Цитата:Нельзя ли как-то привязать исполнение скрипта хоть к чему-то другому? А лучшее вообще к заклинаню или крику.
Цитата:Может быть из-за того, что стоит реквием, но не знаю.
Фишка в том что скрипта нету=)
Просто поставьте мод в конец списка загрузки модов.
Цитата:viletaet - esli bez stula - to bilo bi vse ok
Транслит OFF.
Цитата:Можно, но не сейчас, у меня сейчас защита, через пару дней добавлю с парочкой нововведений. По поводу заклинаний у торговцев - их появление в магазинах, не зависит от магических навыков, но ограничение по уровню довакина остается. По другому не выучить некоторые заклинания из-за их отсутствия)
Цитата:Не помню точно, но по умолчанию заклинания уровня: Адепт появляются после 11 уровня, эксперта вроде после 24+, мастера 32+. Т.е. сразу найти высокоуровневые не получится.
Мастера 32+?
Насколько мне известно, заклинания мастера открываются только с соответствующими квестами и могут быть приобретены только торговцев Коллегии, и никак иначе. Или этот мод всё меняет?
Цитата:а можно увеличение к-ва угля (хотя лучше бы перо) и бумаги выделить как-то отдельно, без доступа ко всем книгам заклинаний у торговцев
Можно, но не сейчас, у меня сейчас защита, через пару дней добавлю с парочкой нововведений. По поводу заклинаний у торговцев - их появление в магазинах, не зависит от магических навыков, но ограничение по уровню довакина остается. По другому не выучить некоторые заклинания из-за их отсутствия)
Не помню точно, но по умолчанию заклинания уровня: Адепт появляются после 11 уровня, эксперта вроде после 24+, мастера 32+. Т.е. сразу найти высокоуровневые не получится.
Цитата:кста идея с компонентами была более интересна геймплейно чем соколки камней душ. оставлю старую версию.
Я в опциональном файле увеличил количество угля и бумаги, а то так их не во всем свете еле сыщешь.
Цитата:Я сейчас, совсем меняю принцип создания свитка, как оказалось рулона бумаги достаточно мало в продаже+возится с ингридиентами/предметами вызывает лишь раздражение у меня, на самом деле достаточно не удобно - для каждого свитка свой ингридиент.
Цитата:Я еще не определился как реализовать, через:
Цитата:
- Магическое перо/чернила+бумага
Цитата:2) Камень душ+Магическое перо/чернила+бумага
Цитата:
- Тратить ману+Магическое перо/чернила+бумага
Цитата:
- Или все таки оставить уголь, убрав только ингридиенты из рецепта, писать им конечно не удобно, но к примеру мы даже не знаем что в этих свитках, может пентаграммы, тогда углем удобнее рисовать.
Цитата:Оставить малое количество рулонов бумаги(1штука) в продаже или увеличить его...
Цитата:Вобщем надо подумать, я поторопился выкладывая мод.
Цитата:+ Еще сделаю заодно - рецепты копирования видны только если есть соответствующий свиток, а то достаточно много объектов появляется в одном окне крафта.
Думаю,лучше будет 2й пункт,с камнем душ(размер камня выбирается под уровень заклинания в свитке)..а насчет бумаги,может добавить её крафт? Из "испорченных книг" например,которых в мире игры уйма,или еще что перерабатывать(пушицу или обычные книги,которые бесполезно валяются везде).Думаю в свитках все же текст,невидно что бы персонаж рисовал знаки во время волшбы.хотя уголь можно добавить как необходимый материал,например для свитков уровня эксперта и мастера.
Цитата:Может это уже придирки,но все же...в мире есть чернильницы и перья,может вместо угля их использовать(ну или хотя бы сделать версию с таким аналогом),думается мне,уголь неочень подходящий материал для письма во многих смыслах^^"
Я сейчас, совсем меняю принцип создания свитка, как оказалось рулона бумаги достаточно мало в продаже+возится с ингридиентами/предметами вызывает лишь раздражение у меня, на самом деле достаточно не удобно - для каждого свитка свой ингридиент.
Я еще не определился как реализовать, через:
2) Камень душ+Магическое перо/чернила+бумага
Тратить ману+Магическое перо/чернила+бумага
Или все таки оставить уголь, убрав только ингридиенты из рецепта, писать им конечно не удобно, но к примеру мы даже не знаем что в этих свитках, может пентаграммы, тогда углем удобнее рисовать.
Оставить малое количество рулонов бумаги(1штука) в продаже или увеличить его...
Вобщем надо подумать, я поторопился выкладывая мод.
+ Еще сделаю заодно - рецепты копирования видны только если есть соответствующий свиток, а то достаточно много объектов появляется в одном окне крафта.
Прикол в том что судя по скринам школа за стенами города. То есть самое дорогое, будущее поколение, обучаться грамоте, родители из безопасного города отправляют за стены, где драконы, бандиты, братья бури, вампиры, дикие животные, драугры и прочая маргинальная фауна. Очень странное решение. Ярл явно был слишком занят мыслями сидя на троне. Ну это прям вне логики.
Милсдарь, обновите до 1.6.3.
Окажите милость, обратите внимание и на этот мод: Unique Landscapes - OOO Adaptation — адаптация перебалансирует UL в соответствии с духом OOO (+ немного нового контента).
Взял версию Midwood Isle 3.10 для SE в переводе Dagnira, конвертанул в LE. Текстуры оптимизировал. Пробежал главный квест и несколько мелких. Багов не заметил.
Если кому надо disk.yandex.ru/d/AgcxlAtGfqi8oA
На странице автора указано, что для нормальной игры лучше всего установить SSME Memory Patch или Safery Load. У меня стоит SSME Memory Patch. Прошёл нормально.
Шагомер, простите за опечатку!
Kepten X, Доброго времени суток! Что за программа, где её можно скачать? Пробовал искать, только PACER чагомер на Android выдаёт.
Автор! При всем уважении..., но против льва с легким копьецом и баклером в руках как-то стремно на арену... Нет, конечно, против льва по-любому стремно, но тут... Воины племени масаи ходят на льва с копьями(по телеку показывали), но толпой, не в одиночку... Или на постере запечатлен раб, что на потеху знати вышел, так в Империи с рабством борются.
А мне понравилось очень красивая броня главное что ничего не мешает
Всем доброго времени суток, у этого плагина имеется странный глюк, или это такая задумка автора, трудно сказать. Так , наверняка многие знают такую консольную команду, чтобы попасть в тестовый зал и туда приходиться инораз отправляться так как некоторые плагины добавляют вещи и сундуки с вещами которые можно взять только так. А теперь к сути дела, при подключённом данном плагине, я отправилась туда из-за другого плагина добавляющий сундук с бронёй. Ну и решилась заодно пройтись по тамошним комнатам , так вот когда зашла в комнату с оружием, на моего перса с потолка посыпалась куча разного оружия в том числе и квестогого и каждого оружия в нескольких экземплярах.Всё проверила это происходит именно с этим плагином.
Inqisitor, за хлебом
Я у себя уже Арену создал, удалил фалмерскую бомжатню и создал полноценную арену, босса тоже переработаю (много он него теперь народа поляжет), но и награда будет в соответствии с балансом моей сборки достаточно существенаая.
Автор маладец, постарался, я лично скорее всего создам босса и модернизирую и чары и Копье световое выдам свое с анимацией колющей атаки. Добавлю себе в сборку.
ПРОБОВАЛ - НЕ РАБОТАЕТ ! А вот 4 "волшебные " команды работают ! Вот они !
Встаньте на раздачу пожалуйста